DRS Psionique - les Facultés
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Contient : apparents (269)...alphabétique. Absorbeur de dissipation : Psychokinésie Niveau : guerrier psychique 6, savant 6 Signesapparents: matériel et olfactif Temps de manifestation : 1 action simple Portée : personnelle ou courte... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
DRS Psionique - les Psioniques
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Contient : apparents (8)...résultat désiré. Nombre de ces facultés produisent des effets visuels spectaculaires (outre les signesapparentshabituels, voir plus bas) comme le déplacement, la fusion, la transformation ou la destruction... [Détails]Manifester une faculté : Les psioniques manifestent des facultés. Qu'un personnage dépense des points psi pour manifester une faculté ou qu'un monstre la manifeste en qualité de pouvoir psionique, ses effets restent les mêmes. La procédure de manifestation d'une faculté est assez similaire à celle permettant de lancer un sort, à quelques différences importantes près. Choisir une faculté : En premier lieu, le personnage doit choisir la faculté qu'il veut manifester. Il ...
Classe de prestige : la Sangsue psionique
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Contient : apparents (3)...Renseignements (Cha). Nouvelles facultés : Cerbère des âmes : Métacréativité Niveau : sangsue 4 Signesapparents: auditif et visuel Temps de manifestation : 1 minute Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2... [Détails]Les personnages psioniques d'expérience cherchent des moyens de s'améliorer eux-mêmes, car ils sont leur propre source de pouvoir. Dans l'étude de leur corps et de leur esprit, ils se heurtent à leurs propres limites et cherchent des moyens pour les dépasser. La plupart développent des techniques psychiques pour améliorer leurs aptitudes, tandis que d'autres découvrent des artéfacts qui aident au développement de leurs pouvoirs. Mais certains suivent une plus sombre voie. ...
DRS Psionique - les Compétences et les Dons
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Contient : apparents (3)...focalisation 20 psionique Manifester une faculté sur la 15 + niveau de la faculté défensive Occulter les signesapparents15 + niveau de la faculté d'une faculté Etablir sa focalisation psionique. Le simple... [Détails]Compétences des psioniques : La rubrique suivante traite des nouvelles compétences liées à l'exercice psionique et des compétences existantes auxquelles les personnages psioniques recourent d'une manière particulière. Synergies entre compétences : Un degré de maîtrise de 5 ou plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés aux pierres psioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances (psionique ...
DRS Psionique - Sorts et Domaine
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Contient : apparents...ses facultés comme un psion d'un niveau égal à son niveau de lanceur de sorts, ce qui génère les signesapparentshabituels. Cependant, le personnage perd toute aptitude de jeteur de sort (y compris les... [Détails]Les sorts (et le domaine) suivants s'ajoutent à ceux présentés dans le Manuel des Joueurs. Ils sont particulièrement adaptés à une campagne psionique. Sorts de barde : Sorts de bardes de 2e niveau : Glossolalie. Un cri conique perturbe la concentration des créatures intelligentes. Sorts d'ensorceleur/ magicien : Sorts d'ensorceleur/magicien de 3e niveau : Lien télépathique mineur*. Comme lien télépathique, mais entre le prêtre et une autre créature. Sorts d'ensorceleur ...
L'Enfant des Sables
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : apparents...Celui-ci est très facile à repérer. En effet, le cou de la statue semble mal ajusté et des rouages sontapparents. Un simple coup bien ajusté porté à cet endroit la décapite, ce qui suffit pour la faire... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3. INTRODUCTION : Voici trois jours que les aventuriers ont quitté la tribu des Fils de la Poussière. Trois jours passés à marcher péniblement sur cette piste de sable qui zigzague dans le désert afin de retrouver la route de Laelith. Trois jours implacables où chaque gorgée d'eau avalée était comme une richesse à jamais perdue. Maintenant, les gourdes sont vides, et l'avenir semble promettre encore bien des souffrances ...
Mini campagne - 08 - Le tyran des glaces
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Contient : apparents...dommages au cours des années et de grosses branches brisées sont passées à travers. Malgré ces dommagesapparents, le batiment semble suffisamment solide pour vous assurer un abri. Une double porte de... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 joueurs de niveau 5 à 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Dragonlance et le Draconomicon sont fortement recommandé car j'utilise plusieurs créatures qui en sont issue, notamment l'archétype Draconique et les Thanoïs. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés ...
Il y a quelque chose sur le feu
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Contient : apparents...hors de cette pièce vers le corridor (DD 13) ; • Des empreinte vaguement humanoïdes (mais sans orteilsapparents) fait le tour de la pièce et disparaissent sous la porte coincée (DD 15) ; • Des gouttes... [Détails]Une petite aventure pour quatre PJ de niveau 2. RÉSUMÉ DE L'AVENTURE Lorsqu'Andolyn a rencontré Gendrew, c'était une rencontre bénie des dieux. Andolyn était une magicienne talentueuse qui aimait la bonne chère et qui cherchait une excuse pour quitter la vie d'aventurière et prendre sa retraite. Gendrew, quant à lui, était un maître-cuisinier qui cherchait à développer de nouvelles méthodes de cuisine. Ensemble, ils s'établirent dans une petite maisonnette aux abords du village, heureux ...