La Magie de L'Oeil Noir
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Contient : apprentissage (24)...dans les manuels de ces académies. Nous considérons que chaque héros de type Magicien possède déjà a unapprentissageacadémique avant de partir pour sa première aventure. Il est laissé libre au joueur... [Détails]Aptitude de Formule et Epreuve de Formule : Les Héros doués de magie se distinguent des non instruits par le fait qu'ils peuvent disposer de l'Energie Astrale et se servir de celle-ci pour lancer des formules magiques. Maintenant, cela ne veut pas dire que tous les héros doués pour la magie peuvent utiliser la force des arcanes de la même manière. On différencie précisément les cultures des Thorvalers, des Amazones ou des Norbards par un passé différent qui les a menés à une expression différente ...
Quête sur le Grand Fleuve
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Contient : apprentissage (9)...peut enseigner les rudiments dans l'aptitude « Navigation » aux Héros (voir les règles sur les Méthode d'Apprentissageen Annexe 2). La première partie du voyage se déroule sans histoire. Le bateau descend... [Détails]Cinquième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par de vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence avec les quatre scénarii précédents et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux moyens (de 4 à 7) mais rien ne vous ...
Rage Noire
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Contient : apprentissage... à l'âme de larbin, qui a cédé aux tentations que la ville a mises sous ses yeux. Après ses années d'apprentissagechez un tailleur, il tombe sous l'influence de Thrad Redaff qui l'entraîne dans ses combines... [Détails]Lorsque la mise au point des éléments de notre coffret Havéna fut suffisamment avancé pour permettre une présentation, nous les avons adressés à quelques animateurs de jeu très expérimentés et à certains auteurs de jeux de rôle particulièrement réputés en leur demandant de nous communiquer leur avis. On nous a largement félicité de notre travail ( ' merci beaucoup! ') et nous avons reçu une multitude de suggestions d'aventures fascinantes imaginées à partir des idées rassemblées dans le coffret Havéna ...
Un Jour sans Fin
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Contient : apprentissage...Les Six ne sont qu'une, Elle - l'Eglise d'Hesinde. Hesinde en résumé 1 : Aspects : érudition, savoir,apprentissage, renouvellement de l'intellectuel, science, magie, alchimie, contrôle des Eléments, étoiles... [Détails]Troisième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans deux scénarii précédents « Les Loups d'Endar » et « Le Châtiment d'Angrosch » et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des ...
L'antre des maîtres d'armes
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Contient : apprentissage...Manifestement il s'agit là d'une liturgie soigneusement étudiée d'avance et qui doit demander plusieurs années d'apprentissage. Pour finir, l'Azaraï exhorte le souverain à poser sa question. Le Lord déclame... [Détails]Dans « L'Antre des Maîtres d'Armes », nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du commun de déployer librement leurs capacités et de les mettre à l'épreuve. Aussi abandonnons-nous la méthode habituelle : ici, les antécédents, l'aventure proprement dite et la conclusion forment un tout, au lieu d'être nettement séparés et faciles à percevoir grâce aux explications fournies par le Maître de Jeu. Quelques lignes à ...
Le Châtiment d'Angrosch
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Contient : apprentissage...solidarité, historiographie, réalisation du baptême du feu (voir plus bas) ainsi que des enterrements, l'apprentissage. Temple le plus important : Xorlosch. Jours fériés : jour de l'abjuration (7. Ingerimm... [Détails]Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») jouées sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans un scénario précédent « Les Loups d'Endar » et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux faibles (de 2 à 4) mais rien ne vous empêche de multiplier le nombre et les caractéristiques des créatures ...
Le Fleuve du Désastre
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Contient : apprentissage...mais repoussez toutes les objections : Ce sera une bonne leçon pour les joueurs et un pas de plus vers l'apprentissagedu véritable jeu de rôle. Dès que tous les héros se sont endormis, l'épisode de la... [Détails]L'aventure du Fleuve du Désastre s'inscrit dans la série du jeu de rôle et d'aventure de l'Œil Noir. Ce jeu de rôle se déroule dans l'univers mystérieux de l'Aventurie. Pour accéder à cet univers périlleux vous devez posséder le coffret Initiation au jeu d'Aventure de l'Œil Noir. Ce matériel d'initiation vous procure toutes les règles et tous les accessoires nécessaires au jeu. En dehors de la connaissance des règles vous avez besoin de quelques joueurs et d'un Maître de jeu - mais vous devez ...
Gwenmyr - Une ville des Basses-Terres d'Havéna
Contient : apprentissage... Ce sont les enfants du Comte Vonry et de Dame Elossa. Runry a atteint l'adolescence et a commencé l'apprentissagedes armes et des sciences. Ducla est encore jeune et encore très proche de sa mère. Baron... [Détails]C'est un cadre détaillé de campagne. Il est directement inspiré dans sa structure au coffret Havéna mais il s'en éloigne fortement dans son contenu. Cette ville n'a aucune existence dans le background officiel de l'Oeil Noir. C'est une pure création de Rémi PELZER : descriptif, plans détaillés, PNJ, tout y est !
...Le Livre des Règles ||
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Contient : apprentissage...pas, mais le héros qui désire apprendre à nager doit pouvoir manger et habiter quelque part durant sonapprentissage. Le coût des diverses Aptitudes correspond donc aux simples frais. Le tableau ci-dessus... [Détails]L'ŒIL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts. Le joueur choisit, à son gré, le rôle qu'il veut y tenir : Maître de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure, ou héros de l'aventure. Si vous désirez être un héros, vous aurez le choix (si les dés vous sont favorables) entre le simple Aventurier, le Guerrier, le Nain, l'Elfe ou le Magicien. Chacun de ces rôles vous permettra de développer, d'aventure en aventure, toutes vos qualités et ...
Codex Cantiones : Recueil de formules magiques
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Contient : apprentissage...dans celle-ci ne sont pas influencées par l'Antimagie. (A) Cette formule est tellement répandue que sonapprentissagene devrait posé aucun problème majeur. DOMINATION DU ROYAUME ANIMAL (HERR UBER DAS... [Détails]Formules pour Druides : RUPTURE DE CONTROLE (BEHERRSCHUNGEN BRECHEN) Antimagie Origine Druidique Technique : Le Druide touche le front du possédé avec la main ou son poignard et se concentre avec les yeux fermés. Préparation : Au moins une minute. Epreuve : SA/IN/CH (+RM de la victime) Effet : Libération des victimes des sorts de Domination. La dépense d'énergie astrale dépend de la puissance du sort de Domination utilisé : La valeur du domineur dans la formule moins la valeur du Druide ...