Epave échouée
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Contient : approche (7)...Merbelle. Cette grande barrière de corail est un lieu de prédilection pour les pécheurs, mais elle rend l'approchede Merbelle hasardeuse aux navires. En conséquence de quoi, il y a 45 ans environs, les... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : approche (6)...les personnages dans le donjon sur le principe des aventures classiques de D&D. Si vous préférez uneapprocheplus nuancée, vous êtes libre de préparer une introduction plus progressive de ce scénario... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Entre charbonniers et tourbiers, quel bourbier !
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Synopsis : Les PJ auront fort à faire pour braver et vaincre les dangers du marécage : mauvaises rencontres, prédateurs (tels que chafouins, fachans, créatures de boue, etc.), et autres sables mouvants. A Tageta, découvrant les rivalités qui animent les deux groupes, il leur faudra tirer certaines choses au clair et résoudre les différentes enquêtes relatives aux manigances qui se trament, complots qui s'ourdissent et disputes qui éclatent. Et ...Contient : approche (5)...s'inquiéter. On redoute quelques événements bien sombres, pour l'avenir. En effet, alors que l'hiverapprocheet que les réserves de combustibles de chauffage doivent être disponibles en ville (un froid... [Détails]Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : approche (5)...franchissent les portes de la ville et lui font un rapport quotidien sur leurs activités. Cordwellyn n'approchepas directement le groupe et préfére rester dans l'ombre. Si ils sollicitent un guide de... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : approche (4)...exacte de la conversation : le pont est plutôt vide à cette heureci et la situation limite les angles d'approchepossibles. Si le personnage est invisible et parvient à s'approcher suffisamment, il entendra... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
La malediction des Blancgriffons
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Contient : approche (4)...alors dans la carriole qui lui sert d'habitation, afin de répéter son sortilège pour le concours quiapproche. Il est effondré lorsqu'il se rend compte que les composantes de son sort, très rares, lui... [Détails]Ce scénario pour personnages de niveau 7 se déroule dans une petite ville, qui pourrait se situer dans n'importe quel univers de D&D. Elle ne doit rien avoir de réellement particulier, si ce n'est qu'elle accueille régulièrement une foire commerciale de grande renommée qui fait tripler sa population pendant deux semaines. Il faut espérer que vos joueurs ont du coeur, et qu'ils aiment jouer les héros. En effet, si leur bon coeur ne les pousse pas à venir en aide au jeune Balardin, ils passeront ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : approche (4)...racines tortueuses d'un vieux chêne. Une inscription étrange est gravée à même le roc. Bretuald s'enapprocheet gratte de son poignard la mousse qui ronge les signes. Vous l'entendez murmurer, quelques... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Sécheresse
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Contient : approche (4)...plus de trois nuits dans un camp avant de déménager. Le repaire qu'ils occupent au moment où le groupe s'approcheest en fait un petit réseau de galeries dans une colline ou une montagne. Les brigands... [Détails]Une petite aventure pour quatre personnages de niveau 3. Sécheresse est une petite aventure pour quatre personnages joueurs (PJ) de niveau 3. Elle peut être insérée dans n'importe quel coin reculé de votre univers de campagne, situé à quelques jours à cheval d'une ville. Le secteur devrait recevoir peu de précipitations annuelles et être à proximité de plaines ou de déserts. Cette aventure a été conçue pour se dérouler pendant l'été, puisque la plupart des écosystèmes subissent plus ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : approche (3)...dans l'épaisse végétation. Si les PJs tentent de les approcher, ils fuient immédiatement (à moins que l'approchene soit réalisée par un rôdeur ou un druide). Singes tamarins à la fourrure dorée, oiseaux... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Au delà du Voile
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Contient : approche (2), approché...test de Fouille DD 20, remarque qu'il n'est pas brisé mais a été construit ainsi. Tout personnage qui s'approchede la fin du pont a un aperçu de ce qui se trouve de l'autre coté. En fait le pont est comme... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...