Une pierre d'achoppement
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Contient : arcanes (4)...son interlocuteur. Niveau : variable. Complexité : 1 (4 succès / 3 échecs). Compétences principales :Arcanes, Exploration, Histoire, Nature, Religion.Arcanes, Exploration, Histoire, Nature ou Religion... [Détails]Niveau : 1. PX : 1775 à 2050. La situation : Leïna Bint Sorhna et Sana Bint Sorhna sont deux évocatrices de Th'Mhénic (Califat des Vertes forêts). Les deux initiées de l'Eau sont en compétition pour une place d'apprentie à Hammarat auprès de la matriarche de la Sororité Sorhna. Leïna travaille dur pour obtenir ce poste. Elle ne sort quasiment plus de chez elle, multipliant les appels d'ondins pour roder sa pratique. Sana choisit une méthode plus radicale pour réussir : elle ourdit ...
Faux-frère
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Contient : arcanes (2)...Conclusion : Si les PJ défont les comploteurs, ils arrêtent à temps l'opération de Kawrantin. Un test d'Arcanes(DD 13) ou de Soins (DD 13) permet de comprendre que le prêtre allait tenter de retirer le... [Détails]Niveau : 3. PX : 3975. La situation : La malheur a frappé les terres du seigneur Nollick, petit nobliau sans importance de Brall. Son fils aîné, le chevalier Kawrantin a disparu. Son frère, Matugenos, un officier de l'armée, par un bienheureux hasard en séjour chez son père au moment des faits, a débusqué les responsables : une troupe de pirates de la baronnie déchue, protégé du baron car ils accomplissent pour lui divers raids maritimes. Sans doute que Kawrantin se sera opposé à ...
Pigment tabou
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Contient : arcanes (2)...la cible est ralentie (sauvegarde annule). Alignement non-aligné. Langues sabek, woglake. CompétencesArcanes+12, Bluff +8 Histoire +12, Intuition +12. For 11 (+2) Dex 15 (+4) Sag 20 (+7) Con 13 (+3)... [Détails]Niveau : 3. PX : 2150. La situation : L'encre utilisée par les Khalimans est très spéciale. Constituée de pigments particuliers, elle est très épaisse et produit une écriture en relief, que les Sorhna peuvent lire en passant leur doigt dessus. Par respect pour cette lignée, presque tous les écrits khalimans utilisent cette encre. Seuls les documents du Magmou'a ne sont pas rédigés ainsi, les Sorhna n'étant pas censées intervenir en politique. L'élaboration de cette encre est délicate ...
L'art du verbe
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Les Khalimans ont élevé les négociations au rang d'un art. Des pourparlers sont gérés comme une suite de trois défis de compétences. Chacun d'entre eux se conclut par un verre de thé. 1. Les salamalecs : Mise en place : Les PJ échangent des banalités avec leur interlocuteur. C'est l'occasion de quelques flatteries, élégance destinée à témoigner du respect à son interlocuteur. Niveau : variable Complexité : 1 (4 succès / 3 échecs) Compétences principales : Intuition, Diplomatie Intuition ...Contient : arcanes (2)...à son interlocuteur. Niveau : variable Complexité : 1 (4 succès / 3 échecs) Compétences principales :Arcanes, Exploration, Histoire, Nature, ReligionArcanes, Exploration, Histoire, Nature ou Religion... [Détails]Princesse du matin
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Contient : arcanes...grande cape qui laissait apercevoir deux yeux bleus perçants et un cimeterre recouvert de givre. Un test d'Arcanes(DD 8) permet d'identifier un ifrit marhitin. Berven n'osait pas en informer les PJ de... [Détails]Niveau : 2. PX : 3125. La situation : Un ifrit marhitin s'est allié avec une bande de vauriens pour s'emparer d'un navire. Ils ont jeté leur dévolu sur Princesse du matin, un bateau avalonien. Ils s'en sont saisi sans grande difficulté et, désormais dotés d'un vaisseau, préparent d'autres exactions. Berven, le second de Princesse du matin, est le seul survivant. Il est tombé à la mer et les brigands l'ont cru mort. Il a rejoint Th'Mhénic et a expliqué sa mésaventure aux autorités ...