Hé ! T'as pas 1 pa ?
sur Le Gouri déchaîné au format
Contient : ardent...{P : -1/0}. Pouvoirs magiques : boule de feu, combustion spontanée, maîtrise des flammes, projectileardent, foudre, vol, contrôle d'élémentaire, invocation élémentaire, protection contre les élémentaires... [Détails]Ce scénario est prévu pour un groupe de voleurs de niveau 3 ou 4 et un meneur de jeu plutôt expérimenté. Toutes les professions sont acceptées. Il vaudrait mieux, malgré tout, qu'il y ait quelques personnages sachant bien se battre. Un peu d'histoire La ville dans laquelle vous allez faire jouer ce scénario importe peu, mais elle doit respecter certains impératifs en plus d'être un port côtier ou fluvial. En effet, la Guilde des Voleurs doit y avoir une grande importance et s'y être beaucoup ...