Le Livre des Armes
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Contient : armure (13)...exemple... Pour les protections, les indications détaillées concernent : - le Nom : « Cotte de Mailles », «ArmureIntégrale »... - Malus Adresse : 0 pour unearmurequi ne gêne pas le porteur, 1 pour un malus... [Détails]Vous trouverez dans ces pages des informations techniques sur les Armes et les Protections dans le système de jeu de R.E.D.O.N. Cette présentation est exhaustive et présente les éléments propres à la culture dominante d'Ilvanir, tout comme les armes et protections propres aux peuples venus des autres régions de Dère. Nombre de ces armes vous sont déjà connues, que vous soyez habitués des jeux de rôle de longue date ou amateurs de films de cape et d'épées et autres Conan (le Barbare bien sûr, référence ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : armure (12)...correspond à un poids de 50 à 100 kg). Cavalier lourd : c'est l'équivalent d'un robuste guerrier, enarmureet en arme, avec une bonne selle et des fontes chargées (jusqu'à 200 kg). type de monture, charge... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Les Prodiges
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C'est le recueil des pouvoirs des Prêtres. Plus de cent dix prodiges, dont dix-huit pour 'tous les prêtres' et près de cents répartis 'par culte'. - Nom : c'est le titre du prodige - Culte : indication de l'appartenance du prodige à un culte ou à un autre. La mention 'à tous les prêtres' indique que l'obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points de Karma (unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter ...Contient : armure (4)...REPARATION de la FORGE MIRACULEUSE GUERIMM, Dieu de la forge et du feu 1D KA pour une arme ou une pièce d'armure. Mag. Voir effets. à vue 1 Tour / Niveau du Prêtre avec bonus de 2. Normal pour les objets... [Détails]Le Guide des Races
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Contient : armure (4)...mains ». Ainsi, la Hache de Guerre, l'Epée, la Masse d'arme... Armures. Les nains ne se fabriquent pas d'armure, qui limiterait bien trop leur amplitude de mouvement. Ils ne portent au combat que le cuir... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...