Le tranchant des ténèbres
sur Le Site officiel de Dark Heresy au format (6.3 Mo)
Contient : armure (39)...au-dessus de l'équipement standard des acolytes. Ils sont également assez épais et octroient 1 point d'Armure(corps, bras et jambes). Lampes chem : (une par acolyte) ces petites lampes portables reposent... [Détails]Le tranchant des ténèbres est une aventure d'initiation axée sur l'enquête pour Dark Heresy. Une mort mystérieuse dans un district désolé de la grande cité-ruche de Sibellus attire l'attention de l'Inquisition et des acolytes sont envoyés sur place pour en apprendre davantage. Afin de faire éclater la vérité, les envoyés de la Sainte Inquisition devront affronter la corruption, l'hérésie et la trahison. Introduction au jeu de rôle Warhammer 40,000 dans les sinistres ténèbres d'un lointain ...
Le neuvième Elément
sur Cartographia Calixis au format (280 Ko)
Contient : armure (24)...sur leur adversaire, il disparaît après avoir encaissé 40 points de dégâts (l'apparition ne possède niarmure, ni endurance). Enfin, s'ils quittent la cathédrale, la voix de Kornueger s'éteint brusquement... [Détails]Cette aventure d'inspiration cinématographique pour Rogue Trader reprend la trame principale du film Le cinquième élément et tire plusieurs de ses scènes et de ses personnages d'autres films célèbres. Chaque scène s'accompagne d'une ambiance spécifique tirée d'un film afin que le MJ puisse s'en inspirer dans ses descriptions. Les fiches des personnages utilisés dans cette aventure se trouvent en annexe. SYNOPSIS : Afin d'effacer ses dettes et acquérir un peu d'influence, le ...
L'Espoir Brisé : Aventure d'initiation
sur Le Site officiel de Dark Heresy au format (3.8 Mo)
Contient : armure (10)...Endurance de la cible (encore une fois, le nombre des dizaines de sa valeur d'Endurance). Si elle porte unearmure, soustrayez également ses points d'Armure. Ce qu'il reste correspond aux dommages bel... [Détails]« Ne craignez pas la mort ; l'Empereur-Dieu veille sur vous. » Fin septembre 2008, le jeu de rôle Dark Heresy naîtra parmi les flammes purificatrices des bûchers, au son d une tempête de tirs. Pour la première fois, les planètes tumultueuses du 41e millé naire seront accessibles aux rôlistes, qui n auront plus qu à se munir de leur épée de force, à se caler le bolter sous le bras, et à débus quer les hérétiques, brûler les mutants à coups de lance flammes, ou affronter les xenos qui ...
Bestiaire
CYBERPTÉRIS : Originaire du monde sauvage de Dwimlicht, le ptéris, petit bipède aveugle, possède un long bec équipé d'une douzaine de petits tentacules qui analysent la composi-tion chimique de l'air. Sa faculté à reconnaître une odeur a poussé divers criminels à s'en servir pour re-trouver la trace d'une personne particulière et à lui délivrer un message, bien souvent fatal. Le cyberptéris est alors doté d'un collier explosif qui se déclenche lorsque la créature se trouve à moins de deux mètres ...Contient : armure (8)...0 (Per). Talents : Résistance (poison). Traits : Aveugle, Machine (2), Sens surnaturels (30 mètres).Armure: 4 PA (toutes). Armes : Décharge électrique (1d10+2 E). Equipement implanté : collier explosif... [Détails]L'OEil du Vide
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Contient : armure (7)...gravité les acolytes doivent rejoindre celui-ci (test d'Agilité Facile +20) sans se blesser (1d5 sansarmuremais avec l'Endurance). Une fois devant celui-ci il faut le déverrouiller grâce à un jet d'Intrusion... [Détails]Ce scénario Dark Heresy est destiné à un groupe de 4 à 6 acolytes moyennement expérimentés. Il a été écrit pour Le Week-End du Fantastique, organisé par la Croisée des Epées les 11 et 12 décembre 2010 à Valbonne (06). SYNOPSIS : Les acolytes sont envoyés sur une petite station spatiale servant de laboratoire à l'Adeptus Mechanicus de laquelle un message de détresse a été émis. Sur place ils sont confrontés à des dysfonctionnements du système de la station, aux cadavres ...
Magos (Extrait d'Ascension)
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Contient : armure (5)...TALENTS ET EQUIPEMENT DE DEPART. Talents : Pair (Adeptus Mechanicus) (talent d'Influence) Equipement :armurecarapace de qualité exceptionnelle ouarmureénergétique de qualité moyenne, hache ou masse... [Détails]« Je suis las de la carcasse dans laquelle je suis né. Sa nature me cause un étrange dégoût. Je ne désire que la froide et nette certitude de l'acier et du silicium, je ne rêve que du jour où je ne ferai qu'un avec la sainte Machine. Je ne m'attends pas à ce que vous me compreniez, vous qui vous cramponnez à votre chair comme si c'était quelque chose d'immortel, vous qui ne souhaitez que la préserver et la protéger. Un jour, la folie de votre existence vous apparaîtra et vous viendrez sans ...
L'Inquisition
sur Secteur Calixis
Contient : armure (4)...question de choix individuel, et peut varier selon les circonstances. La plupart des Inquisiteurs ont unearmureénergétique, souvent dissimulée sous un manteau long et portée sans casque. Un champ de... [Détails]L'Inquisition, ou « Le Très Saint Ordre Impérial de l'Inquisition », pour lui donner au moins une fois son nom complet, est souvent dépeinte comme le bras occulte de l'Empereur. C'est une organisation secrète dont les membres ne sont soumis à aucune loi ou autorité autre que la leur. Son seul devoir est de mener des enquêtes sur les menaces potentielles pour l'avenir de l'humanité et de prendre les mesures qui s'imposent pour les démasquer et les détruire. Les Inquisiteurs sont des agents spéciaux ...
Tauromarch Corps
sur Secteur Calixis
Contient : armure (4)...Marine d'inspiration Hittite / Corporate. Surnoms du Chapitre : Bull Guard, Hearth Guards. Couleurs :Armure: Jaune sable avec ornements blanc ivoire et des marquages noirs. Emblême: Un taureau cornu sur... [Détails]Chapitre successeur des Steel Confessors (patrimoine Iron Hands). Chapitre Space Marine d'inspiration Hittite / Corporate. Surnoms du Chapitre : Bull Guard, Hearth Guards. Couleurs : Armure: Jaune sable avec ornements blanc ivoire et des marquages noirs. Emblême: Un taureau cornu sur fond jaune moutarde (le symbole Aleph est également utilisé). Monde natal : Hattusa II (mi-chemin entre un monde industriel et un monde-forge) De vastes champs sont engloutis par l'énorme ...
Les Exilés de Loss
sur Secteur Calixis
Ce scénario pour Dark Heresy JDR est prévu pour quatre à cinq acolytes ayant cumulé plus de 1000 points d'expérience. Il se situe dans le Sous Secteur Malfian, précisément dans le système solaire de la planète sauvage de Loss. J'ai imaginé un nouveau profil pour la planète Loss, luxuriante, un tantinet paradisiaque mais dangereuse à souhait pour les pionniers de l'Imperium. Ce premier chapitre a vocation d'instaurer une ambiance épique ou les xénos seront de la partie ! Premier Chapitre : ...Contient : armure (4)...Eldar est à voir en fonction de la classe et du niveau d'expérience des acolytes). Ils sont équipés d'unearmuremêlantarmurede gardien Eldar et amure de cuir de l'impérium. La majorité des pillards... [Détails]Pouvoirs Psychiques : La Terramancie
sur Secteur Calixis
Sur Sepheris Secundus, des psykers savants assermentés de la Scholastica Psykana ont appris à domestiquer la puissance de la roche-mère. Ces psykers vivaient dans les cavernes désolées de la planète. En éprouvant leurs pouvoirs psychiques dans les tunnels miniers de Sepheris Secundus, bon nombre d'entre eux sont morts sous des éboulements, ou même emmurés vivants. C'est au terme de bien des expérimentations, que les psykers assermentés de la Reine Lachryma III inventèrent la discipline de la Terramancie ...Contient : armure (4)...révéler le visage caché. Le masque d'obsidienne s'évapore dès qu'il rentre en contact avec de l'eau. L'ArmureIntégrale de roche : SP : 15 / Temps de focalisation : Demi action / Prolongeable : oui / Portée... [Détails]