Espace & Triche-Lumière (Encyclopédie Galactique –
tome II)sur Empire Galactique au format (1.2 Mo)
Contient : astroport (9)...Pour comprendre le 116e siècle. LES ARTEFACTS SPATIAUX : Il existe des astroports de trois types : l'astroportsol, l'astroportorbital, l'astroportextrasystème. Tous bénéficient du statut de port franc... [Détails]LE GRAND UNIVERS : Las de devoir constamment remettre en cause leurs schémas décrivant le Monde au fil des nouvelles découvertes, les scientifiques ont créé la notion de « Grand Univers » employée aussi bien par les astrophysiciens que par les mystiques. Arthur Zoynbee, Prolégomènes à une modélisation de l'univers connu. Le « Grand Univers » relie dans une même notion l'espace-temps perceptible par les sens à d'autres dimensions révélées par la recherche scientifique ou théologique. ...
L'astéroïde
sur Empire Galactique au format (3.9 Mo)
Contient : astroport (6)...leur garantit dépaysement et distraction. Ce saloon, tenu par un bon ami à lui, se trouve non loin de l'astroport. Si les personnages-joueurs (P.J.) ne s'y rendent pas, à un moment quelconque (la nuit... [Détails]D'un abord très simple et facile à maîtriser, l'Astéroïde est un scénario brillant qui mêle harmonieusement humour et poésie. Le dénouement final est une surprise qui restera longtemps gravée dans l'imagination des joueurs. Le décor planétaire est volontairement neutre pour laisser aux MJ. la possibilité de l'intégrer à une campagne de plus longue haleine où ses P.J. se trouvent engagés. PROLOGUE : Bobby Zaar attendait. Il avait pour toute compagnie un verre, posé sur la table de simili ...
Les chemins d'Allw
sur Arnheim
Contient : astroport (5)...naturelle de la lune se refléter sur les feuilles des arbres de la grande forêt. Océane poussa un soupir. L'astroportétait en vue et l'aéronef amorçait tout doucement sa descente vers l'une des innombrables... [Détails]L'appareil avait plongé d'un seul coup vers le sol, découvrant la ville à la vue des passagers. Lumineuse, tentaculaire, la cité de verre, de métal et de néons s'étendait sous les regards de la cinquantaine de badauds indifférents qui remplissaient la rame. Océane regardait tour a tour défiler les buildings et les autres appareils, sentant une lassitude inhabituelle l'envahir. Allw était bien loin. Elle avait souvent contemplé, de sa fenêtre, les lumières nocturnes des milliers de tours de la ...
Les pirates de l'amas de Gion
sur Empire Galactique au format (4.7 Mo)
Contient : astroport (2)...message qui ressemble fort à une convocation de la police : le capitaine Mickford, chef de la police de l'astroportde Kharg, les invite à se présenter dans ses bureaux tel jour à telle heure. Le jour... [Détails]CONSEILS : Maintenant commence le domaine secret du M.J., l'élaboration du scénario. Dans les pages suivantes, lui sont fournis presque tous les éléments nécessaires à mettre en scène « Les Pirates de l'amas de Gion » ; d'autres scénarios sont disponibles dans la même collection. Le scénario qui court tout au long de la règle est le prélude à un court roman d'aventures. Si le M.J. est le seul à avoir pris connaissance de ce livre, il peut proposer à plusieurs amis de jouer ce scénario. ...
L'honneur des Corsaires
sur Empire Galactique au format (1.2 Mo)
Contient : astroport (2)...vacances. Aucun silo n'étant disponible, ils doivent poser leur astronef sur une piste à ciel ouvert de l'astroportd'Amarzèle, la capitale planétaire. Ils sont de ce fait bord à bord avec un classe II... [Détails]Ce module est destiné à des Personnages-Joueurs (P.J.) appartenant à la Confrérie des Corsaires (voir Encyclopédie I - p.75). Le Maître de Jeu (M.J.) rappellera à ses joueurs les renseignements concernant cette organisation. Les P.J. doivent posséder un navire, un Transistel étant l'idéal. L'histoire commence le 1er février 11501, sur Viala, monde de très haute technologie membre de l'Alliance des Douze Soleils. L'Alliance des Douze Soleils : L'Alliance des Douze Soleils a toujours essayé ...
Histoire et organisation de l'Empire (Encyclopédie
Galactique – tome I)sur Empire Galactique au format (1.1 Mo)
Contient : astroport (2)...détour d'une connexion secondaire d'un ordina-juriste, murmurée dans le brouhaha d'un bar du quartier de l'astroport, contée par la TriDnounou aux enfants sur le point de s'endormir, court une vieille... [Détails]De temps à autre, il se présente comme un haut fonctionnaire, il lui arrive souvent de récompenser la bonté et l'abnégation. La vie quotidienne de ses sujets le fascine, et c'est toujours avec attention qu'il écoute leurs conversations... Les Mille et Un Mondes, légende de Jack Vance le Marin. Tapie au détour d'une connexion secondaire d'un ordina-juriste, murmurée dans le brouhaha d'un bar du quartier de l'astroport, contée par la TriDnounou aux enfants sur le point de s'endormir, court ...
Matériel
sur Empire Galactique au format (13.2 Mo)
Contient : astroport (2)...routes galactiques et ne font pas escale sur les mondes non civilisés par les humains. Chaque saut d'unastroportà l'autre représente une semaine de voyage. Voyage intergalactique : Les grands paquebots... [Détails]ARGENT : Monnaie locale : Sur les mondes de faible niveau technologique (NT l à 3), où le SUC n'a pas encore été instauré, le commerce fonctionne sur un système local de troc, de coquillages, de monnaie métallique ou en papier. Les aventuriers évoluant sur ces mondes doivent donc troquer leurs crédits contre des espèces sonnantes et trébuchantes. Heureusement, à travers toute la galaxie, l'or reste un métal rare et précieux, recherché aussi bien pour sa beauté que pour sa malléabilité ...
La Nuit des Bourrins
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Contient : astroport...l'Empire et de toute forme de gouvernement. L'attentat à la bombe atomique perpétré par Llogha dans l'astroportde Millevenaisons fit vingt-cinq mille victimes. La foi en Llogha se répandait rapidement... [Détails]Je conseille ce scénario pour tous les admirateurs de Bruce Lee et d'Orange mécanique qui se cachent derrière les P.J. D'ailleurs c'est le seul scénario auquel les joueurs peuvent être condamnés ! Il se passe en effet sur Cerbère, la planète bagne, où l'Empire (et les M.J.) se débarrassent des « fortes têtes ». Une secte maléfique tente d'y recruter ses guerriers fanatiques. PROLOGUE : Telle une gigantesque nova en plein cataclysme, la civilisation galactique rayonnait alors jusqu'aux ...
Le Livre du Maître de Jeu
sur Empire Galactique au format (13.2 Mo)
Contient : astroport...quotidienne ne sont pas de trop : un grand aéroport moderne donne une bonne idée de ce que peut être unastroportet, hormis le style du mobilier, le café du coin ressemble étrangement à une taverne moyenâgeuse... [Détails]Devenez Maître de Jeu ! Il est beaucoup plus facile qu'on ne le croit généralement de devenir Maître de Jeu. Le mot clef est « confiance ». Si vous avez confiance en votre capacité de raconter une histoire, et que vos amis ont confiance en vous pour gérer avec objectivité et bon sens ce qu'il advient à leurs personnages, c'est gagné ! Mais s'il s'agit de votre première partie, ou si vous êtes pressés de faire jouer le scénario (voir p. Erreur ! Signet non défini.), vous pouvez vous servir ...