Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : auberges (2)...sera prise en charge par des valets dans une « grange à bagages », comme cela est appelé ici (toutes lesaubergesen sont pourvues dans la ville, quoique plus ou moins sûres, spacieuses et humides en fonction... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
Sur un grand Echiquier
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Contient : auberges (2)...pitreries. Si les personnages vont se loger là nul doute qu'ils seront bien vite retrouvés. Il y d'autresaubergesbien plus modestes (médiocres). Personnage important : le Grand Echiquier . Ministre des... [Détails]Au début, les PJ'S sont bien faibles et se faire capturer est chose facile. Mais s'échapper, découvrir une vaste et lucrative combine et déjouer ce large trafic, ça c'est héroïque, digne des plus grands aventuriers ! Meneur, je vous invite à placer vos joueurs sur un plateau d'échecs où ils ne seront pas de simples pions ! Une aventure épique et héroïque ! PRÉAMBULE : 1. SYNOPSIS : Les PJ'S de passage se verront amenés de force ...
Fort Ruksar
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Contient : auberges...publics parcourent la ville en lançant des appels à participer à la protection des marchandises. Lesauberges, tavernes et places marchandes sont également régulièrement visitées et leurs murs sont couverts... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : auberges...voir Wigskles en secret, mais leur manque de discrétion a failli nuire aux négociations). Il y a desaubergesde tous types et clientèles à Brixbourg : huppées, paillardes, de bonne et de mauvaise qualité... [Détails]Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...
Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : auberges...qui pèsent sur Criquebrune, en particulier les pirates, ont fait fuir de nombreux commerçants et lesaubergessont presque vides. Alors qu'ils dînent, les PJ sont abordés par un homme portant un grand... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
Le Message
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : auberges...cité de Goracht est plongée dans les préparatifs du mariage. Toutes les grandes rues sont décorées, lesaubergesbondées et les rues noires de monde, des gens venus d'Agramor et d'ailleurs. Sur la place... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont recrutés pour porter un message à la fille d'un seigneur barbare. Mais le terrain a été préparé avant leur venue, et le but de la mission plus suspect qu'il n'en avait l'air. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Le duché d'Agramor est aujourd'hui en pleine effervescence: Uleiric III, le grand duc, vient d'annoncer son mariage avec Magda Herwehr, fille de Karel Herwehr, chef de la tribu ...
D20 - Les Pierres noires de Kovag-Re
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Contient : auberges...votre choix. Résumé de l'intrigue: Les Pjs sont réveillés d'une nuit de beuverie monumentale dans une desaubergesles plus insalubres de la ville par la garde personnelle d'un puissant maitre de guilde... [Détails]Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. Cette aventure est adaptée pour des personnages de niveau 1 à 3 Introduction ...
Soigner le mal par le mal
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Contient : auberges...le trouver dans tous les endroits 'chauds' de la ville, comme le quartier sud où sont rassemblées lesaubergesles plus populaires. Souvent, ils fourguent leur marchandise devant l'auberge, mais aussi... [Détails]Midgard Daragas est un commerçant peu scrupuleux. Puissant et riche, il participe à diverses activités comme l'esclavage, la traite des femmes ou la drogue. Son commerce, basé à Mulmastre, est florissant. De puissants barbares amenés de Narfell se vendent bien sur tous les marchés. Les maisons closes sont légion à Mulmastre, le trafic de femmes est donc plantureux également (beaucoup viennent de Rashéménie ou de Mulhorande). Quant au commerce de drogue, lui, il fonctionne partout... Mais ...
Le Retour des grands dragons
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Contient : auberges...vous suivre si vous leur promettez une pinte '. Les deux compères disparus, qui ont fait la tournée desauberges, se nomment Bulthann Cassecaillasse et Branndan Bras d'Airain, deux marins binômes - rappelons... [Détails]Ce scénario DD3 dans le monde des Archipels - univers de la boîte Archéon - nécessitera l'usage du supplément Carnet de voyages. De même, L'Ombre du héros et La Guerre des Ombres s'avèreront utiles, sans être formellement indispensables. De nombreux éclaircissements permettront normalement de pratiquer cette aventure sans ces suppléments - bien que pour une fois qu'on peut ach'ter donjon français, hein ? Il est normalement aménagé pour des personnages de niveau 3-6. Dans la chronologie des Archipels ...
OEil pour OEil
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Contient : auberges...membres voyagent de ville en ville au gré des besognes et se réunissent dans des chambres de diversesaubergeslocales pour mettre leurs plans à exécution. • pour les raisons évoquées ci-dessus, les trésors... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 8. INTRODUCTION Lorsqu'on vous a poussé à bout, que l'on vous a fait du tord, lorsque quelqu'un vous a mis des bâtons dans les roues un trop grand nombre de fois-il est temps de contacter le Conseil de Némésis. Cette petite bande extrêmement efficace s'est spécialisée dans la vengeance. Et malheur à ceux sur qui se porte l'attention du Conseil. PREPARATION Pour jouer cette aventure, vous, le Maître du Donjon (MD), aurez besoin ...