D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : autorité (6)...partisans, avec les prêtres et les archi-pretres en amont, ainsi qu'un conseil de quatre cardinaux commeautoritéfinale. Toutes les décisions oecuméniques sont prises par les cardinaux qui doivent s'accorder... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
La cathédrale des cimes
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Contient : autorité (4)...risquer de rater les véritables coupables en payant cette erreur de leur vie. Synopsis Chargés par uneautoritépolitique ou religieuse de constater l'état d'avancement de la construction d'un nouveau... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Variantes de Classes
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Contient : autorité (3)...ilcommetvolontairementun acte bon. De plus, le code du paladin du massacre lui impose de mépriser toute forme d'autoritéqui ne lui apasprouvé sasupériorité physique,de refusertoute assistance à une personne... [Détails]Des règles optionnelles pour le Système d20 traduites par Arbital. Issu du contenu OGL des Arcanes Exhumées, édité par Wizards of the Coast. I) Introduction : Dans l'aide qui suit, je vous présente les différentes variantes de classes contenues dans le livre les Arcanes Exhumées. Les Arcanes Exhumées proposent un très grand nombre de variantes dans les règles de Donjons & Dragons, et c'est peut être pour cela que c'est un des suppléments pour règles les plus appréciés des ...
Le Parchemin volé
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Contient : autorité (3)...rôle important viennent s'adresser à Borth. Les autres empruntent la salle 10. 10) Pour affirmer sonautorité, Borth a fait construire une « cage » dans la salle principale. Ceux qui désirent se présenter... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...
Entre charbonniers et tourbiers, quel bourbier !
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Synopsis : Les PJ auront fort à faire pour braver et vaincre les dangers du marécage : mauvaises rencontres, prédateurs (tels que chafouins, fachans, créatures de boue, etc.), et autres sables mouvants. A Tageta, découvrant les rivalités qui animent les deux groupes, il leur faudra tirer certaines choses au clair et résoudre les différentes enquêtes relatives aux manigances qui se trament, complots qui s'ourdissent et disputes qui éclatent. Et ...Contient : autorité (3)...frais de défraiement de route. Pendant leur mission, ils détiennent les mêmes pouvoirs de police et d'autoritéque les gens d'armes. A cet effet, on leur remet à chaque mission un parchemin frappé du sceau... [Détails]Historique de personnages
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Contient : autorité (3)...une compétence martiale en jeune âge (+1 pour toucher avec cette arme) 20 Appris à respecter (ou pas) l'autorité. TABLE D.3 GARDIENS : Rouler un d20. 1 1-10 gnomes, 11-20 petite-gent 11 Guilde des Voleurs... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Alignements & Passions
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Contient : autorité (2)...anti-conformiste. Discipliné (+) / Rebelle (-) : Ce couple représente le respect du personnage pour l'autorité. Un personnage loyal respecte les lois à la lettre, alors que le personnage chaotique préférera... [Détails]Ce document présente plusieurs idées et règles maison de divers membres du Scriptorium, réunies dans un seul document. A travers un nouveau système, gérez les alignements de façon plus souple et moins manichéenne, et ajoutez une dimension tragique avec la gestion des situations épiques auxquelles ne manqueront pas d'être confrontés vos personnages... Introduction : Au cours des différentes discussions traitant de l'alignement à D&D que nous avons animées sur le Scriptorium, des idées ...
Religion Dain Thul : les Dieux disputeurs
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Contient : autorité (2)...une hiérarchie unique. Le culte de Fulbari, le Dieu Droit, est aussi bien plus organisé et répond à uneautoritécentrale (mais toujours nationale). Les prêtres de Soliur, le Dieu Bagarreur, sont mieux... [Détails]Dain Thul est l'ancienne religion de Ven'Thul. Sa formalisation réelle ne remonte qu'au temps du grand royaume. Elle est aujourd'hui pratiquée principalement au Royaume de Clintof. Les nains et les gnomes des Montagnes Noires la suivent aussi, même s'il l'ont adapté à leurs besoins. Elle est aussi pratiquée au Kotoï, où elle a fusionnée avec la religion druidique amenée par les Orcs. Là, les deux pratiques forment un tout quelque peu hétérogène dans laquelle les deux clergés coexistent parallèlement ...
Races mythiques
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Contient : autorité (2)...mais dans le cas des nobles, cette approbation est une absolue nécessité. Parce que l'empereur détient l'autoritésupréme sur les Artathi, l'importance de l'impératrice est fréquemment sous-estimée. Cependant... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : autorité (2)... C'était donc un mort-vivant ou un démon,ils l'ont pendu et brûlé sommairement dans la campagne. Lesautoritén'ont été prévenues qu'après l'affaire). Gros propriétaire terrien : En journée, ils peuvent... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...