Au Coeur du Chaos - Partie III
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Comme précisé lors du chapitre précédent, il est fort probable qu'un évènement particulier puisse engendrer un lieu persistant. Lorsqu'un lieu persistant se forme il peut être si puissant qu'il se matérialise. On appelle généralement cette matérialisation « Terrain Chaotique » ; une zone ou règne le Chaos sans qu'il semble exister un moyen de l'éliminer. Dans Château Drachenfels certaines ...Contient : aventuriers (22)...celles produites dans la Couronne ou le Labyrinthe. LES TERRAINS CHAOTIQUES L'ECLAIRCIE TENEBREUSE Lesaventuriersarrivent devant une petite clairière. Du moins, elle paraît petite, mais en réalité c... [Détails]Les Bohémiens
Contient : aventuriers (20)...autres incidents lorsqu'ils sont dans les environs. Ils s'arrêteront volontiers pour discuter avec lesaventuriers, mais ils se montreront sans doute un petit peu condescendants : après tout, les gitans... [Détails]Les bohémiens descendent des premiers peuples du Vieux Monde. Les premiers peuples vénéraient la Déesse Mère. Quand les barbares de l'Est arrivèrent dans le Vieux Monde, la plupart des fidèles de la Foi Antique se retirèrent dans la nature, mais certaines tribus cherchèrent à résister aux envahisseurs. Ils furent submergés et presque exterminés ; leurs descendants forment les tribus des bohémiens. Les étrangers barbares amenèrent avec eux le culte de Taal et Rhya; les bohémiens gardèrent leur culte ...
Les Egouts
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LES EGOUTS Des renseignements sur la nature des égouts comme environnement d'aventure vous sont fournis ici, suivis par un certain nombre de rencontres facultatives que vous pouvez utiliser, si vous le jugez bon, pendant que les aventuriers explorent le secteur. Construction Les égouts sont composés de deux sortes de tunnels : Les égouts collecteurs ou conduits principaux dispose de ...Contient : aventuriers (17)...certain nombre de rencontres facultatives que vous pouvez utiliser, si vous le jugez bon, pendant que lesaventuriersexplorent le secteur. Construction Les égouts sont composés de deux sortes de tunnels... [Détails]L'Empereur Luitpold
Contient : aventuriers (6)... La plupart d'entre elles sont là pour assurer des diversions : en approfondissant leur enquête, lesaventuriersdécouvriront des mobiles beaucoup plus solides et mystérieux pourvu que leurs compétences... [Détails]L'Empereur Luitpold est un luxueux navire fluvial, à rames et à voiles, portant le nom du père et prédécesseur de Karl-Franz I. Propriété des Lignes Hindelin d'Altdorf, une importante compagnie très puissante, il fait la navette sur le Talabec, entre Altdorf et Berghafen, près des Montagnes du Bout du Monde. Sa construction a été assurée par les chantiers navals Spee à Altdorf en 2510; le Luitpold et ses bateaux-frères, l'Empereur Wihelm (Altdorf-Nuln) et l'Empereur Magnus (Altdorf-Marienburg), permettent ...
Le Livre du Rat
sur Le Sablier Eternel au format (2 Mo)
Contient : aventuriers (5)...nombreuses règles qui peuvent être aouté pour la création du Personnage. 'Fais chier!' cracha Skerritrar. Cesaventuriersdamnés étaient sur le point de renverser ses plans! Même maintenant la bande ennuyeuse... [Détails]L'un des plus savants traités sur les Skavens Devient une Exploration dans les plus sombres secrets Des infects servants du Rat Cornu. Introduction : Ce projet de Règles skaven est basé sur des notes et des directives que j'avais rédigées pour une campagne skaven que je projetais de faire faire à mes PJs, eux incarnant des Skavens. En cherchant plus de trahison et de politique dans des campagnes et cherchant quelque chose de nouveau et de révolutionnaire, j'ai commencé à concevoir ces règles ...
L'imprimerie Messercheim
sur La Page à Papat au format (5 Ko)
Cette aide de jeu contient la description d'une imprimerie et quelques idées d'aventures mélant connaissances livresques, enquète et action. Historique : L'imprimerie Messercheim à Altdorf, est une entreprise familiale. Fondée par Erich Messercheim en 2422, elle n'occupait à cette époque qu'un modeste atelier dans les vieux quartier d'Altdorf. Puis, devenant un fournisseur régulier de l'université d'Altdorf, alors en pleine croissance, la petite imprimerie gagna en envergure. Enfin, un descendant ...Contient : aventuriers (5)...fouille dans ses livres, pour bientôt exhiber fièrement sa trouvaille. Petites idées d'aventure : Lesaventurierssont chargés de retrouver l'auteur de pamphlets contre l'Empereur. Il leur faudra infiltrer... [Détails]L'Institut des Cartes et des Portulans
sur La Page à Papat au format (13 Ko)
Contient : aventuriers (5)...indispensables à une telle entreprise. Le chef de l'expédition recrute alors des gardes, parfois desaventuriers(pour leurs compétences spécialisées), un guide, un cuistot (souvent responsable du ravitaillement... [Détails]Cette aide de jeu fournit la description d'un batiment bien particulier et le métier de cartographe. En prime, quelques idées d'aventures pour explorateur avertis En l'an de grâce 2305 du Calendrier Impérial, Sa Majesté, l'Empereur Magnus le Pieux, nommait par décret Hans Hartmann responsable de l'Institut des Cartes et Portulans. Ce dernier était professeur d'histoire et de géographie à l'Université d'Altdorf, et le nouvel Institut n'était alors qu'un département de l'université. Cependant, sa ...
Les Elfes
Contient : aventuriers (3)...pénalités de mouvement des armures sont donc doublées. [WFB3] De la psychologie des elfes en général et desaventurierselfes en particulier [Le Nouvel Apocryphe] : Les elfes sont des êtres rares et merveilleux... [Détails]Les elfes sont la plus ancienne et la plus sage de toutes les races humanoïdes, plus vieille même que les nains dont la civilisation précède celle de l'humanité de plus de deux millénaires.. Ce sont des gens sophistiqués, doué d'un profond amour des arts et d'hédonisme. Aucun elfe n'aime être confronté à des problèmes quotidiens et tout travail en ce sens est considéré comme ennuyeux. Ils s'entendent assez mal avec toutes les autres races et se montrent arrogants, fantasques et peu commodes. Les ...
Liber Fanatica - volume I : Le Manuel du Joueur
sur Vox Ludi au format (1.2 Mo)
Contient : aventuriers (3)...maître avant d'avoir fini leur apprentissage n'ont pas de métier et beaucoup deviendront vagabonds ouaventurierspour espérer connaître autre chose de la vie. Braconnier : Origine: Rural. Le braconnier... [Détails]Le Liber Fanatica est né dans les forums de tests de WJRF2, où les testeurs pouvaient se rencontrer, échanger leurs notes et discuter avec les concepteurs (qui quelquefois répondaient, mais passaient la plupart de leur temps sur leur jeu). Mettez 160 testeurs ensemble dans une pièce virtuelle, donnez-leur des règles autour desquelles discuter et vous serez étonné des résultats. Pour ma part, j'ai commencé avec les vocations. Les carrières de WJRF1 étaient divisées en 4 vocations façon ...
La Société Naine
Contient : aventuriers (3)...ainsi particulièrement distingué. La plupart circulent toutefois seuls, ou avec des groupes hétérogènes d'aventuriers, en quête d'une mort salvatrice dans une chasse aux bêtes les plus féroces. Si les... [Détails]« Ça? Comment voulez-vous que ce soit le plateau de festin du Roi Durgin? Regardez cette patine, là, cette pièce ne peut pas avoir plus de quelques siècles. Je ne suis pas un imbécile! - Non? Vous n'êtes donc pas capables de reconnaître une relique de votre propre tradition militaire, alors? Ou bien essayez-vous simplement de me gruger? - Moi, vous gruger? Ha! Et là, vous voyez? Ce ravissant filigrane, il ne pourrait pas résister plus de quelques décennies. C'est pas une preuve ça? - Une preuve ...