Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : bannière (7)...ici, est pour le moment mis à sac par une bande d'orques. On peut reconnaître à la description de leurbannièrequ'ils sont à la solde de Sir Matthias, qui ne recule devant aucune fourberie. Ils ont juste... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
L'enterrement
Un scénario D&D niveai 4 à 6. I - Introduction : Un seigneur local essai d'affirmer le contrôle de son domaine et nettoie la région de toutes menaces. Dernièrement un informateur est venu annoncer qu'un détachement d'orques (40 à 50 individus) s'approche de la région par le nord-est, vers les montagnes. Le seigneur souhaiterait que quelqu'un aille confirmer le fait. Et s'il est avéré de trouver leur campement. Une prime de 10 pièces d'or par tête d'orque est offerte. Les aventuriers qui accepteront ...Contient : bannière...un oeil grave et dessus. Il y a trois sous-chefs, 2 gardes et le chef orque ainsi que le chaman et labannièrede la tribu. IV - La Grotte. [Détails]Fort Roanoke
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : bannière...les montagnes grouillent d'orques et de gobelins. Récemment, toutes les tribus se sont unies sous labannièred'un certain Gorgloch, qui leur a promis de les emmener à la conquête des terres du sud. -... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Les aventuriers sont embauchés pour une mission de secours dans les montagnes du Nord. Sous terre, dans les airs, les aventuriers auront cette fois-ci vraiment l'occasion de prouver qu'ils sont des héros. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : Nous sommes à Fort Roanoke, à une quinzaine de kilomètres en amont de Port Li berté, en plein coeur de la vallée Sauvage. Fort Roanoke compte ...
La geste des enfants
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : bannière...des sentinelles peu alertes qui de temps à autre déambulent au milieu des tentes. Taërim identifie labannièrecomme étant celle d'un ennemi de longue date : Morgaddon le noir, un vil sorcier qui a sans... [Détails]Oublions les prêtres, guerriers, roublards et magiciens, pour revenir au temps candide et heureux de l'enfance, cette période bénie où tout n'est qu'insouciance, inconscienc e, superstition, peurs, candeur et innocence. Ce scénario n'est pas fait pour des aventuriers de niveau 1 ou plus, mais pour des enfants de 12 à 14 ans. Idéal pour faire découvrir les classes de D&D à de nouveaux joueurs. CARACTÉRISTIQUES : Etant donné leur jeune âge, les aventuriers en ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : bannière...magique protège la ville et ses proches environs (quelques dizaines de mètres) des intempéries. Cettebannièrecrée une sorte de globe de force empêchant la pluie et la neige de s'abattre sur la ville... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Le Comté d'Ofran
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Contient : bannière...sont une dizaine, armés d'arcs, scrutant les environs à la recherche du moindre mouvement suspect. Labannièredes comtes d'Ofran, un serpent aux crochets disproportionnés entourant un lion noir, flotte... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le Comté d'Ofran est une seigneurie maudite par le dieu de la mort. Tous les habitants ont été transformés en morts-vivants. Le comte et sa famille, des vampires, y règnent depuis des siècles. Des personnages aventureux pourraient être tentés d'explorer ces forêts impénétrables pour en percer le secret ou pour y trouver des trésors d'une époque révolue. Malheureusement, voyager ...