L'Oubliée
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Scénario jouable en quatre à cinq heures. L'équipe des P.J. doit comprendre autant de combattants que de religieux versés dans la magie (bouddhiste ou taoiste). L'un des P.J. doit disposer des pouvoirs Cage mystique et Exorcisme. L'intrigue : Les P.J. en voyage font escale dans une petite ville, Duguang, (400 habitants) de la province du Chu. Celle-ci s'abrite derrière de hautes murailles de pierre qui font tout le tour de la ville. Une bande de brigands rançonnent les environs et un petit ...Contient : bâtisse...disparaît. La silhouette féminine repose sur le sol et se change en cendres fines et blanches. La vieillebâtissedu temple protègera quelques heures cette statue de cendres mais le moindre courant d'air... [Détails]Ceux qui dorment
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L'histoire : Les P.J. chevauchent entre chien et loups, dans la lointaine province du Chu, au Sud-Est de la Chine. Un vieux maître artisan forgeron, Li Kuan Hon, est à la recherche de l'insaisissable nénuphar rouge. D'aucuns disent que cet ingrédient de légende confèrerait à la lame qui a séjourné cent jours sous ses pétales, la souplesse du vent et l'invulnérabilité de l'eau. La fleur contient également un puissant pigment rouge qui immunise contre le ...Contient : bâtisse...de la rizière, il est couvert de fleurs blanches. L'auberge : Le seul bâtiment éclairé est une vastebâtisseà un étage, dotée d'un porche d'où deux jeunes gens d'un vingtaine d'années viendront accueillir... [Détails]