Le crépuscule des mages : Épisode 1
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An de grâce mille deux cents. Je me nomme Alai Mac Iver, du clan Mac Iver. Mon maître dit que mon Latin est désormais suffisamment bon pour que j'écrive mon journal et que c'est un excellent exercice pour le perfectionner. Je naquis il y a onze années, dans un village des Highlands. Du plus loin que je me souvienne, je fus un enfant solitaire, plus à l'aise seul qu'en la compagnie des turbulents camarades de mon âge. Ces derniers considéraient le fils du Mac Iver avec un mélange de respect et ...Contient : camp (2)...signifia que nous dormirions ici même cette nuit et je rassemblai des branches mortes pour allumer un feu decamp. Alors qu'un brouillard épais s'élevait doucement au-dessus du loch en lourdes volutes... [Détails]Des promesses, toujours des promesses
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Contient : camp (2)...Energie de 6+ sous peine d'en perdre un second. Les feux de cheminée se réduisent à la taille de feu decamp, les feux de joie deviennent aussi petits que des flammes de torche et les feux decampet autres... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...
La Croisée des Chemins
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Contient : camp (2)...vont voyager côte à côte. Matriana somnole tout le long de la journée, retrouvant un peu de vie quand lecampest monté, le plus souvent proche (mais jamais à l'intérieur) d'un village. C'est une femme... [Détails]Cette histoire se passe à la fin du XIIème siècle dans la région de Toulouse. Elle sera facilement transposable en tout lieu proche des Pyrénées, ou de toute région désertique. A cause de la vision particulière d'Ars Magica du mage et surtout de sa "longévité", cette histoire peut présenter des difficultés d'adaptation à d'autres jeux médiévaux-fantastiques. Cependant, ...
Guides de sorts pour la 4ème édition
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Contient : camp...Permet de voir un feu v ers lequel on a un Lien Mystique ainsi que tout ce qu'il éclaire (ex., un feu decampet tout ce qui est à l'intérieur de son cercle de lumière). Niveau 15 : Permet de voir clairement... [Détails]Portées, durées, Cibles. Portées : Personnel ; Toucher / Regard ; À Portée ; À Proximité ; Loin ; En Vue ; Lien Mystique. Durées : Momentanée ; Concentration / Diamètre ; Aube-Crépuscule ; Lune / Anneau ; Saison ; Année ; Permanent / Instantané. Cibles : Petite ; Individu ; Groupe / Pièce ; Cercle / Structure ; Zone ; En Vue. Guides de Sorts. Creo Animal. P/D/C de base : Toucher, Aube-Crépuscule ...