Le Périple des Sept
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Le Mythe de Cthulhu est intemporel. Suivant l'exemple des scénarios présentés dans le recueil « Etranges Epoques » et des scénarios Rome Antique, Chine et Egypte/Babylone des trois années précédentes, voici un scénario se déroulant dans l'Empire Perse (Memphis, Babylone, Persepolis, Pasagardes), à la veille de l'avènement de Darius 1er de la dynastie Achéménide. Si vous avez besoin de conseils ou d'éclaircissements, n'hésitez pas à me contacter sur Internet (edubourg@clubinternet. fr). Ce scénario ...Contient : campement (8)...plein champ de bataille, et personne n'en a jamais rien su. La flèche qui a tué Cyrus venait du proprecampementde Cyrus. C'est un mercenaire qui a été grassement payé par Darius, et qui après a été soigneusement... [Détails]Archéodrame
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Scénario ayant pour décor somptueux les Alpes de Haute-Provence. Ce scénario est conçu pour un groupe de 4 à 6 personnages n'ayant aucune expérience du Mythe et peut donc constituer un départ pour une campagne. Le Maître de jeu pourra utiliser les règles « de base » et se réfèrera alors au chapitre « Les Enquêteurs », ou bien il jouera avec les aides de jeu actualisant AdC. Toute ressemblance avec des personnes existant u ayant existé serait purement fortuite et involontaire. Petite ...Contient : campement (7)...éboulis consécutifs à une année d'intempéries. Un marabout est installé sur la terrasse située à côté ducampement. Il servira de dépôt pour le matériel et les vestiges, de laboratoire pour le nettoyage... [Détails]Les Oubliés
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Historique : L'Alberta est une province du Canada. C'est un pays rude, aux hivers rigoureux, mais les Gopatchkas ne craignent pas cette nature. Ils vécurent aux pieds des Montagnes Rocheuses pendant des générations. Leurs ancêtres remontèrent vers le nord il y a bien longtemps, mus par la volonté de voir de nouveaux territoires, ou comme poussés par l'envie de quitter leurs anciennes terres. Les Gopatchkas sont des indiens. Ils étaient une tribu de deux cents personnes, ils vivaient ...Contient : campement (6)...agira comme un Gopatchka. Les ombres dans la ville : Les ombres des indiens vont se réunir dans l'anciencampementdes Gopathckas toutes les nuits, il en viendra de nouvelles (Voir l'expédition Valéry... [Détails]Le Retour du Pharaon noir
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Le Mythe de Cthulhu est intemporel. Suivant l'exemple des scénarios présentés dans le recueil « Etranges Epoques » et des scénarios Rome Antique et Chine, voici un scénario se déroulant en Egypte et en Assyrie, au cours de la XXVIème dynastie, ambiance momie et grands complots. Si vous avez besoin de conseils ou d'éclaircissements, n'hésitez pas à me contacter sur Internet (edubourg@club-internet.fr). Ce scénario utilise les règles traditionnelles, et non celles de Cthulhu D20. Vous pourrez trouver ...Contient : campement (4)...sobriquet peu flatteur de « Vieux Vautour Acariâtre » hurle car on a voulu l'exclure. Deux jours après lecampements'établit en rase campagne, tout près de la Mer des Roseaux, et non loin de quelques... [Détails]Le Pharaon Noir
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Rappel Historique : Tel El-Amarna, au nord de la ville moderne d'Assouit (à environ 350 km du Caire) était l'antique cité d'Akhenaton (Amenophis IV ), pharaon de la 18e Dynastie (1411 à 1375 av. JC). La ville s'appelait à l'origine Akhetaton, et devint la nouvelle capitale après que le pharaon décida de quitter Thèbes. Il supprima tous les anciens dieux du panthéon égyptiens pour les remplacer par un seul dieu unique : Aton (représenté par un soleil d'où rayonne des mains). Naissance du ...Contient : campement (4)...fouilles et veut rester seul. Un peu plus tard dans la soirée, il règne une grande agitation du côté ducampementarabe. Un groupe de bédouins demande l'hospitalité ainsi que des secours car ils ont plusieurs... [Détails]Morts, les enfants
sur La Cour d'Obéron au format (264 Ko)
Contient : campement (3)...dans le labyrinthe : Au soir de cette journée d'enquête, les PJ seront informés par leurs camarades decampementqu'une de traditions de Saint-Lawrence va être respectée durant la nuit. L'un des plus jeunes... [Détails]Ce scénario est prévu (à l'origine) pour l'Appel de Cthulhu, à ceci près qu'il met en scène des enfants. Il peut servir de scénario d'initiation au jeu d'horreur, à ceci près qu'il n'utilise pas le Mythe de Cthulhu. Si le Gardien des Arcanes veut tenter l'expérience, je lui recommande de faire jouer cette histoire au début du XXème siècle, quelque part en Nouvelle- Angleterre (ou ailleurs). Les personnages-joueurs qui se sortiront indemnes de cette aventur e pourront, une vingtaine d ...
Lèpre Urbaine
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Murs de béton : Début du millénaire. Toutes les cités britanniques se ressemblent et Newcastle n'échappe pas à la règle. Ville sans âme où les murs de béton disputent le paysage à des petites demeures de briques crasseuses. Pauvreté et pollution sont omniprésentes. Même le centre ville et son atmosphère de fête ne parviennent pas à faire oublier la tristesse de ces rues. L'hôpital de Newcastle s'intègre parfaitement dans cette trame urbaine triste et morne. Grand bâtiment construit ...Contient : campement (3)...une petite porte. L'intérieur est quasiment vide. Les joueurs distingueront à peine une sorte de petitcampementorganisé dans un coin et une étrange installation médicale dans un autre. Le reste des 1000m... [Détails]Ethor bedi zure erresuma
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«Ethor bedi zure erresuma» signifie en basque : Que votre règne arrive. Ce scénario - atypique à plus d'un titre - est à réserver à un Gardien des arcanes et des joueurs expérimentés. Dans la mesure où peu de groupes se sont aventurés dans les années 1970, vous devrez certainement créer des Investigateurs pour l'occasion. La lecture de l'aide de jeu 'Félicie... aussi', dans notre précédent numéro, peut être utile, mais n'est pas indispensable. Acte 1 : 1970. Avant de commencer... ...Contient : campement (3)... une série de photos aériennes rapidement développées laissent apparaître ce qui semble bien être uncampementcamouflé, au fond d'une cuvette. On y devine une piste d'atterrissage, deux avions et quelques... [Détails]Les Archives Interdites
sur SDEN : Le Site de l'Elfe Noir au format
Un scénario qui voit l'avènement d'un sorcier disparu il y a des millions d'années et révèle les 'trucs' du fils de Dieu. Prévu comme une suite et un connectif entre 'Le Prince de Nubie' et 'Le Projet Dunkelheit', il peut toutefois être joué indépendamment. Période 1920, en France Au Commencement était l'Hyperborée Le continent mystique abritait des civilisations certes barbares par leurs coutumes mais qui dans les arts occultes avaient progressé à un niveau que les ...Contient : campement (3)...leurs yeux s'ils sortent : un grand village se dessine à quelques centaines de mètres à l'Est de leurcampement, et une immense cité de basalte au Nord. Il semblerait qu'ils aient été transportés dans... [Détails]Croisière sur le Nil
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Lieu : Egypte. Date : Août 1926. Ce scénario conviendra à 5 ou 6 investigateurs, pouvant avoir des connaissances du Mythe de Cthulhu, et maniés par des joueurs confirmés, s'ils ne veulent pas que la situation les dépasse très rapidement... Note pour le Gardien des Arcanes : Attention ce scénario se veut fidèle à l'esprit du Maître Lovecraft. En conséquence de quoi il peut s'avérer excessivement redoutable et mortel. Si vous le faites jouer dans le même esprit, et que vos investigateurs ...Contient : campement (2)...joie du reste de l'équipe. Une heure plus tard le sarcophage et les trois papyrus sont enfin arrivés aucampement. Dès qu'ils sont arrivés aucampementles investigateurs devront se reposer durant le reste... [Détails]