Ciel et Terre
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Le maître du vent. Je m'appelle Ciel Noir. Je ne suis qu'un homme. Le sang qui coule dans mes veines n'est pas celui des dieux, ni celui des dragons, il me permet juste d'animer ce corps, de pousser cette charrue qui creuse son sillon pour m'offrir de quoi me faire vivre, de parler, et parfois, faire naître un sourire sur le visage de ma femme. Ce village est petit, si petit qu'il ne porte pas de nom, à peine une centaine de paysans l'animent, survivant avec moi, leurs âmes revêtues ...Contient : cape (13)...que je dois faire un effort pour rester debout, balayant les derniers morceaux de bois, décrochant macapeet l'envoyant disparaître dans le bois derrière moi. - Je suis désolée, dit-elle. Ce sera rapide... [Détails]Le Temps du Changement
sur Daiklave au format (341 Ko)
Ce scénario vise un groupe « typique » de solaires, fortement expérimentés, ayant une grande connaissance du monde, de nombreux appuis et de quoi lever des armées. Des élus qui doivent agir pour faire face à une menace trop longtemps inconsciente. Le scénario ne vise pas le rassemblement d'un groupe. Le niveau de puissance du scénario est donc très important, des élus entre 5 et 6 en quintessence, avec une cinquantaine de charmes à leur disposition, de la sorcellerie (au minimum du ...Contient : cape (9)...comme les écailles d'un poisson, enchantée, aussi résistante que du métal. Il est recouvert d'une amplecapeà capuche de cuir simple. Par contre, il porte une javeline d'argent de lune de la taille d... [Détails]Le Mugissement du Dieu-Taureau
sur Daiklave au format (316 Ko)
Ce scénario vise un groupe « typique » de solaires, relativement expérimentés, ayant déjà une certaine connaissance du monde. Des élus qui ne fuient plus la Chasse, et ayant déjà leur place dans le monde en tant que héros, ayant sûrement fondé leur propre royaume (le scénario commence avec ce cas de figure d'ailleurs). Le scénario ne vise pas le rassemblement d'un groupe. Le niveau de puissance du scénario est donc d'une importance moyenne, des élus à 4 en quintessence, avec entre vingt-cinq ...Contient : cape (7)...plaques énormes de métal, en épaulettes et plastron qu'il porte en dessous. Dans le dos, enroulé dans unecapeégalement noire, une lame énorme, de la taille d'une épée à deux mains (un daiklave d'acier... [Détails]La Princesse et le Dragon
sur Daiklave au format (195 Ko)
Ce scénario vise un groupe « typique » de solaires, jeunes, relativement inexpérimentés. Des élus nouvellement exaltés feront l'affaire, sachant qu'ils connaissent ainsi peu le monde et sont encore chassés, devant fuir pour rester en vie. Le scénario ne vise pas le rassemblement d'un groupe. Le niveau de puissance du scénario est donc bas, des élus entre 2 et 3 en quintessence, avec moins d'une vingtaine de charmes à leur disposition, éventuellement de la sorcellerie. A noter qu'un mage ...Contient : cape (6)...merveilles à acheter ou simplement à regarder. Etant donné le temps, ils sont recouverts de pelisses,capeà capuches, pardessus et capelines, et la boue commence à souiller le bas des vêtements et les... [Détails]L´île oubliée
sur Daiklave au format (266 Ko)
Ce scénario propose de faire jouer un groupe typique de jeunes sang-dragons. Ce sont donc des personnages crées à la création, sans expérience particulière, qui partent à l'aventure lors de leur année d'exploration du monde. Ils ne connaissent encore que le monde tel qu'un dynaste impérial doit le connaître, modifié par les expériences et savoirs qu'ils ont acquis lors de leurs études supérieures. Le scénario propose de rassembler un groupe en donnant une raison commune à leur exaltation ...Contient : cape (5)...grisonner longs et lisses, tombant sur les épaules. Robe bleu sombre tombant jusqu´au sol, ceinture de tissu,capebleu nuit tenue par des agrafes de métal. Il porte rarement en public son long bâton de... [Détails]Ballade nordique
sur Daiklave au format (192 Ko)
Ce scénario vise un groupe « typique » de solaires, jeunes, relativement inexpérimentés. Des élus nouvellement exaltés feront l'affaire, sachant qu'ils connaissent ainsi peu le monde et sont encore chassés, devant fuir pour rester en vie. Le scénario ne vise pas le rassemblement d'un groupe. Le niveau de puissance du scénario est donc bas, des élus entre 2 et 3 en quintessence, avec moins d'une vingtaine de charmes à leur disposition, éventuellement de la sorcellerie. A noter qu'un mage peut ...Contient : cape (2)...d'un noir d'ébène, aux longs cils. Une peau d'une pâleur mortuaire magnifique. Elle porte une immensecape, au col qui dépasse en corolle largement au dessus de sa tête, tiré par les longues épines d'acier... [Détails]Or et Argent
sur Daiklave au format (127 Ko)
Le scénario vise un seul joueur et sert à faire jouer l'exaltation d'un jeune solaire (un aube canoniquement). Le héros est donc un jeune humain, qui ne devrait pas avoir de caractéristiques d'humain héroïque, mais de simple mortel. Le scénario a pour but de faire prendre conscience au joueur de l'importance de l'exaltation et du changement que cela opère pour son personnage, tout en lui présentant le monde tel qu'un mortel le voit et le connaît. Le scénario ne regorge pas de fiches de ...Contient : cape (2)...tout bascule pour le jeune homme : une scalde -barde nordique-(une silhouette dissimulée par une grandecape, les traits devenus très rapidement indistincts de façon mystérieuse) après avoir ravi un banquet... [Détails]Verre brisé
sur Daiklave au format (216 Ko)
Ce scénario vise un groupe « typique » de solaires, relativement expérimentés, ayant déjà une certaine connaissance du monde. Des élus qui ne fuient pas directement la Chasse, avec certains contacts, sans avoir d'alliés véritables. Le scénario ne vise pas le rassemblement d'un groupe. Le niveau de puissance du scénario est donc d'une importance moyenne, des élus entre 3 et 4 en quintessence, avec entre vingt et trente charmes à leur disposition, éventuellement de la sorcellerie (jusqu ...Contient : cape (2)...une large ceinture de cuir. Des babouches aux pieds dépassent de la robe, qui tombe jusqu'au sol. Unecapesombre le recouvre, avec des épaulettes de bronze travaillées. Des mains fines de scribe dépassent... [Détails]Campagne solaire : partie 9
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Kaiten est mandé par son maître, Valorum, afin qu'il vienne à Sion. Il y découvre Naieth et Sula, revenant du nord-est, qui ont, grâce à Valorum, capturé Veneur Mugissant, devenu un serviteur de Luna la Noire, l'esprit empoisonné par l'Amoureuse. Il apprend également de son maître qui était Raski au Premier Age et comment finaliser le rituel solaire. Il emmène aux environs de Valinor le lunaire toujours prisonnier, et le libère (en même temps que tout éventuel enchantement) par la sorcellerie solaire ...Contient : cape...pouvoir. Mais c'est Akatsuki qui se montre en premier, avec Kagami comme prisonnier, à qui il a retiré lacapede Brigid et un symbiote démoniaque (qui rendait le jeune solaire renégat plus puissant).... [Détails]Campagne solaire : partie 6
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Les personnages se séparent : Nobuto construit une force anti-morts, l'unité des Voraces à Nexus, dans le but de patrouiller dans la ville, puis part dans le Sud à la recherche de Rhianna qui ne donne plus signe d'elle. Grâce à son savoir, il scelle le passage entre le Labyrinthe et la mine d'orichalque, après avoir aidé le Lion du Désert à repousser une attaque venue du Labyrinthe. Puis il fait face à Dahaka (un bandit zénith) et Ofra (une lunaire de la pleine lune) qui avaient capturé Rhianna afin ...Contient : cape...chances de devenir complètement une puissante démone). Il retourne par magie à Nexus, ramenant avec lui lacapede Birgid, et reprend ses responsabilités au sein de la ville. Itachi apprend les secrets... [Détails]