Flocons de Sang : Les régions du nord
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Les paysages des régions du nord de Tanæphis sont grandioses et de toute beauté pour tout spectateur qui ne redoute pas la morsure du froid de ces contrées. Les forêts y sont plus touffues et les montagnes plus hautes. La neige y est plus épaisse et les hommes y sont plus forts. En un mot comme en cent, le nord est 'excessif'. Tout y est excès, le climat, la végétation la faune et bien sur les humains qui y vivent. La neige quasi-permanente (sauf dans le sud de ces régions et d'ailleurs uniquement ...Contient : chagars (17)...villages, et même si la proximité des arbres ne leur permet pas toujours d'utiliser efficacement lesChagarscontre les Thunks et les loups, il y fait tout de même bon vivre (enfin au moins meilleur qu... [Détails]Flocons de Sang : Les Piorads
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Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Piorad ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est-à-dire : - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple qui a, à l'aide d'une armée terrifiante, porté des coups mortels à l'empire Derigion maintenant déchu. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du background et qui ...Contient : chagars (14)...courraient sur les richesses naines cachées dans les montagnes. Les Piorads trouvèrent en effet un trésor, lesChagars... Aucun individu de cette race de chevaux carnivores et puissants n'avait été domestiqué... [Détails]Les sports de Bloodlust
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Les Derigions : Chez les Dérigions, société de loisirs par excellence, le sport en tant que spectacle prends une place importante dans la vie de tous les jours. La fameuse compétition annuelle inter-quartier est par ailleurs très réputée. Bien sur, le sport roi à Pôle reste et restera le combat de gladiateurs, pourtant l'intérêt pour les compétitions sportives est important. Comme dans toutes les civilisations, les 1ers sports pratiqués sont ceux qui reprennent des éléments importants pour la ...Contient : chagars (10)...ajoute à la dureté de l'épreuve. La charrue : le jeu de la charrue consiste à accrocher une corde à deuxchagars, ceux-ci sont encadrés par des guerriers enchagarseux-aussi et les font avancer vers un... [Détails]Les unités d'élite
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Révision des unités d'élites des différents peuples. Egalement de nouvelles unités. Dérigions. Gladiateurs : les gladiateurs sont très bien considéré par les Dérigions. Ils vivent dans de très belle villa perpétuellement gardées ( pour empêcher qu'ils s'enfuient et pour éviter les assassinats ) et passent leurs loisirs à profiter de tous les délices de la vie. Ils combattent environ une fois par semaine et leur espérance de vie est très limité. Un gladiateurs peut être de n'importe quel ...Contient : chagars (6)...les yeux de braise sont armées de haches de combat, de pavois et sont vêtu de cotte de maille. Leurschagarssont couvertes de plaque de cuir et parfois de métal. Une fois la première vague passée, ils... [Détails]Flocons de Sang : Les thunks
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Vous trouverez dans les pages suivantes tout ce dont vous avez besoin pour incarner un personnage Thunk ou maîtriser un scénario qui met en scène un ou plusieurs personnages de cette race. C'est à dire: - Un rapide historique vous résumera en quelques mots les origines et l'évolution de ce peuple. - Un guide non-exhaustif qui contient aussi bien des points de règles que du texte tentera de vous faire comprendre la philosophie et la façon de vivre des Thunks. - Deux types de troupe d'élite ...Contient : chagars (4)...Pas d'armure Protection -. Maîtres Loups : Description : Réponse Thunk à l'utilisation intensive desChagarsen combat, les maîtres loups sont une caste à part parmi les Thunks. Ils sont vénérés et reconnus... [Détails]Piorads - Mythes et légendes
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L'arrivée sur Tanaephis. Nos ancêtres ont traversé l'océan petit, ouaip ! Sur des bateaux gigantesques, tirés par des grands serpents de mer. Ils ont affronté des dangers sans nom sur la mer et nombreux sont les héros qui périrent en défendant les grands bateaux Piorads contre les monstres marins. Et pourquoi est ce qu'ils faisaient ça d'après toi, p'tit gars ? Parce que, là d'où ils venaient, il n'y avait plus rien à conquérir... Ils avaient déjà tout dévasté, il n'y avait rien qui soit un vrai ...Contient : chagars (3)...porté par Sigurd Tormd, un jeune warjarl qui fut l'un des 5 premiers piorads à devenir des monteurs dechagarsgrâce au pouvoir de Whitebear. Le prestige dont cet événement auréola Sigurd lui permit de... [Détails]Animaux : caracteristiques alternatives
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Les loups : En théorie, les loups de Bloodlust sont de redoutables prédateurs, ils pèsent près de 100 kilogrammes et sont plus grands que les loups de notre monde. Pourtant en regardant les caractéristiques d'un loup de base (20 points de vie, 10% en attaque et F de dommages) ou d'un solitaire (24 points de vie, 45% en attaque rapide, G de dommages et donc F en AR, 0 d'armure), on se demande bien comment font les Thunks pour tenir face aux pisteurs Piorads qui eux ont des chiens de guerre. A ...Contient : chagars...chiens ? Il fuit, obligatoirement, alors qu'à la base, ce groupe d'élite à été conçu pour s'opposer auxChagars... Loup : Base, Grand Mâle, Chef Meute, Solitaire, De guerre. Attaque brutale (AB), Attaque... [Détails]Thunks - Le peuple du froid
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Petits, furtifs et mystérieux, les Thunks forment un peuple soudé, qui descend rarement de son grand Nord et c'est sans doute pourquoi tant de légendes ou de rumeurs circulent à leur sujet... Dans leur palais, les nobles Dérigions parlent d'eux comme des dévergondés sans inhibition, ni pudeur... Dans leurs forteresses de pierre, les Vorozions les considèrent comme étant des barbares sans culture et les Batranobans, à l'image des autres peuples pensent que les Thunks ne sont que des primitifs courageux ...Contient : chagars...en conflits. Les maîtres-loups. Cette troupe d'élite Thunk fut crée pour répondre à l'utilisation deschagars. Ils sont une des forces de frappe les plus puissante de leurs armées (Flocons de Sang, page... [Détails]Piorads - La justice du nord
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Le Wergeld. Par Clymodule, sugère de Besmonias, docteur en histoire de la grande université de Pôle, trois fois lauréat du Prix Myriel dans la catégorie étude des peuples barbares. D'après les carnets de voyage de Sormion Perdias, explorateur de la guilde des cartographes, mort dans les environs de Byrd. Prologue. Lord de mon septième voyage dans le Grand Nord, alors que mon périple m'avait amené dans la région dite du Fleuve Blanc afin d'y repérer tous les villages installés le long ...Contient : chagars...rencontre... c'était là le prix à payer pour ne pas être sur le champs taillé en pièces ou jeté en pâture auxchagars. D'ailleurs, une fois acquitté de cette obligation nous fûmes plutôt bien accueillis... [Détails]Dérigions - L'aube de l'empire
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Historique : Vers 1000 ans avant Néinnes : même si Tanaephis est sortie du printemps de Raz depuis 2500 ans, les températures sont encore de 3° plus basses que celles qui règnent en l'an 1031, les plaines du centre du continent sont sèches et peu fertiles. Si quelques nains survivent encore dans les entrailles des montagnes du Nord, les ruines elfes sont vides d'habitants et les humains règnent en maître sur tout Tanaephis. Les Thunks ont quitté les plaines du centre pour suivre la migration des ...Contient : chagars...années, sans que quiconque n'ose la décrocher. Craignant la puissance des Piorads, désormais liés auxchagars, les 3 tribus victorieuses décidèrent de rester unies et se fondent en un seul peuple celui... [Détails]