La campagne d'Arnor : 1 - La dernière Auberge
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Contient : clients (3)...gourde se vide et que l'extase grandit. » Les aventuriers peuvent faire la connaissance de plusieursclientsde l'auberge. L'auberge est bien remplie en cette saison, il n'y a presque plus de lits disponibles... [Détails]Ce scénario est prévu pour des aventuriers débutants qui ne se connaissent pas encore, et qui ont tous une raison pour se rendre à la Dernière Auberge. Avant d'arriver à une halte bien méritée [une tempête fait rage depuis quelques jours] à la Dernière Auberge, il faudra cerner les motivations de chaque joueur. Certains auront peut-être connu des personnes voulant reconstituer un royaume solide en Arnor, d'autres encore peuvent venir d'en dehors de la région, recherchant un parent récemment ...
La campagne d'Arnor : 3 - Traquenard à Tharbad
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25 Girithlon 1405 du Troisième Age : Après la rencontre avec le Warg qui parle et les événements survenus à la Dernière Auberge puis à Tharbad avec une tentative avortée de torture de l'alchimiste Dirhavel (présenté comme un émissaire du Roi Sorcier) et le rendez vous avec le Warg à Rumil, les aventuriers sont de retour à Tharbad, où il fait encore et toujours un froid glacial. La fin de l'année est toute proche, et les habitants de la ville s'affairent à préparer les grandes festivités du Yule ...Contient : clients (3)...biens appartenant au Hiri Tinare. Quelque soit le temps que cela mette, la milice trouve les biens, lesclientsde l'auberge sont dûment questionnés, puis les aventuriers sont menés sous bonne escorte... [Détails]Le coeur séché
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«Froids soient la main et le cœur et les os, Et froid soit le sommeil sous la pierre : Pour ne plus jamais s'éveiller sur son lit pierreux, Jamais jusqu'à ce que le soleil fasse défaut et que la lune soit morte (...)» J.R.R. Tolkien, SdA, I,8. L'automne s'alanguit sur le Pays de Bree. Les moissons sont rentrées, Grandes Gens et Petites Personnes des quatre villages (Bree, Staddle, Archet et Combe) préparent le bois pour l'hiver, tuent le cochon pour garnir leurs réserves de viande et, le«Froids> ...Contient : clients (2)...portes et volets. Bree : Bree est également une mine de renseignements. En payant quelques chopes auxclientsdu Poney Fringant, les PJ pourront collecter bon nombre de rumeurs. Trois Nains artisans, Vadir... [Détails]La campagne d'Arnor : 9 - L'Ombre du Vieux Moine
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Récapitulatif : Une bien étrange prophétie a été révélée aux aventuriers. L'Oracle parlait de trois hommes par qui une menace planait sur l'ensemble des Terres. La première personne, le Possédé, a selon toute logique été récupéré. Il s'agissait du fils cadet du seigneur de Beldwin. La seconde personne est un vieux moine, et la troisième est Ervath, ancien mort en sursis. Tout indique que ces personnes se sont dirigés vers ...Contient : clients (2)...comme les citadins. - l'aubergiste (Ekar) un homme assez affable qui fait de son mieux pour servir sesclients. Il n'est toutefois pas très compétent et surtout d'une maladresse folle, et fait assez souvent... [Détails]Je fume, pourquoi pas vous ?
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Contient : clients...et il gémit en le tenant, tout en parlant d'une voix incompréhensible. Les badauds, des paysans ou desclients, s'expliquent réciproquement ce qui s'est passé, et il est malaisé de compr endre quelque... [Détails]Ce petit scénario s'adresse à un groupe de jeunes hobbits « adolescents », réunis de différents endroits de la Comté, à l'occasion de l'anniversaire de l'un d'entre eux à Stock. Il les conduira dans maintes tribulations inacceptables aux yeux de respectables hobbits, afin de comprendre le mystère d'une bien étrange et problématique disparition... Le scénario est relativement dirigiste. Le supplément La Comté pour Rolemaster peut-être utile, mais sans doute moins que la (re)lecture du SdA III ...
La campagne d'Arnor : 8 - L'Oracle et le Possédé
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Note : Pour bien exploiter le potentiel de ce scénario, vous aurez besoin du supplément « Tales of the Westmarch » (écrit par Randell Doty) disponible sur le net à l'adresse . Ce scénario n'a lieu d'être que si vos aventuriers décident d'éviter le Dunland pour revenir à Tharbad. 15 Lothron 1406 du Troisième Age : Les aventuriers entament leur voyage de retour vers Tharbad, suite à la résolution du mystère de ...Contient : clients...acheté à Beldwin une nouvelle armure et une fourrure auprès de lui. Ce n'est pas son rôle d'espionner sesclients. Drame dans le domicile de Easgan : Sachant que l'animiste est présente chez Easgan, il... [Détails]