DRS Psionique - les Facultés
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Contient : coffre (4)...don psionique ou métapsionique. Verrou psionique. Verrouille psioniquement un portail, une porte ou uncoffre. Vision elfique. Confère la vision nocturne, +2 aux tests de Détection et Fouille, aide à trouver... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Habillage d'un donjon
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Contient : coffre (3)...Tonneau 21 Chandelier 22 Charbon de bois 23-24 Chaise 25 Chaise rembourrée 26 Fauteuil rembourré 27 Grandcoffre28Coffremoyen 29Coffreà tiroir 30 Penderie 31 Houille 32-33 Couche 34 Caisse 35 Torchère... [Détails]Des tables pour la décoration et l'ambiance de vos donjons... OBJETS DIVERS : Rouler d00. 01 Flèche brisés 02-04 Cendres 05-06 Ossements 07 Bouteille brisée 08 Chaîne rouillée 09-19 Toile d‘araignée 20 Pièce de cuivre tordue 21-22 Fissure au plafond 23-24 Fissure sur le sol 25-26 Fissure sur le mur 27 Garde de dague 28-29 Humidité au plafond 30-33 Humidité sur les murs 34-40 Infiltration d'eau 41 Sang séché 42-44 Excréments séchés 45-49 Poussière 50 Flasque percée 51 Reste de ...
La Non-Vie
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Contient : coffre (2)...couvercle) nécessite une action de mouvement. Invocation modérée ; NLS 9 ; Création d'objets merveilleux,coffresecret de Leomund ; Prix 5 000 po ; Poids 35 kg. Cercueil de verre : Ce cercueil agréable... [Détails]« La mort est la fin de tous les soucis. » — Proverbe elfique « La mort n'est qu'un nouveau départ. » — Deskryn, vampire « La mort est le début des ennuis. » — Mère Révérend, chasseur de fantômes Là où marchent les morts-vivants, les mortels tremblent. Bien que les non-vivants soient déjà terrifiants par nature, leur talent pour manier l'horreur fait d'eux des adversaires plus redoutables encore. Voici un nouveau don, une nouvelle classe de prestige et quelques objets ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : coffre (2)...état préjudiciable. cheese = fromage ; équipement (nourriture). cheetah = guépard ; créature. chest =coffre; équipement (objet ordinaire). children of the night = créatures des ténèbres ; pouvoir spécial... [Détails]Traits héroïques
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Contient : coffre... Possédé par un fiélon : La possession a pu arriver n'importe quand. Tout jeune, en ouvrant un vieuxcoffreoublié de tous, ou encore en rencontrant le fiélon lui-même, lors de la première aventure du... [Détails]Les traits héroïques représentent l'aspect hors norme de votre personnage. Plus qu'un simple aventurier, il devient dès lors un véritable héros, évoquant ceux des romans et des légendes. Des héritiers pourchassés, des enfants dont la naissance a été prophétisée... Choisir un trait héroïque n'est pas obligatoire, mais vous aidera à construire le passé de votre personnage et lui donnera une touche intéressante. Souvent, il représentera ce qui vous a poussé à partir à l'aventure. Contrairement ...