Les arts martiaux
sur Club Table Ronde au format (64 Ko)
Contient : combats (2)...juin 2004 Deuxième édition des règles. Les arts martiaux sont ici considérés comme une spécialité ducombatsà mains nues. Comprenez par la que si il existe une compétence d'art martial et une formule... [Détails]Cette aide de jeu pour Ber- lin 18, fortement inspirée des règles de Cyberpunk, développe quelques peu la compétence « Art Martiaux ». Cette aide de jeu à été créer pour la seconde édition des règles, mais elle devrait normalement s'adapter sans mal à la troisième édition. Exemple 1 : A la création de son personnage, Didier achète la compétence « Art Martial ». Il choisis l'Aïkido car c'est l'art le plus complet. Dé lors, lorsque le personnage de Didier voudra immobiliser ...