La Malédiction des Eydillars
sur Projet Anima JdR au format
Contient : combats (3)...Si les joueurs s'emploient ardemment à protéger les deux PNJ, au bout d'un certain nombre de round decombats, une violente lumière apparaitra mettant fin au combat. Les joueurs se retrouveront aveugles... [Détails]Préambule : Ce scénario a été écrit avant la sortie de Gaïa, il est donc possible que certaines descriptions ne soient pas en total accord avec le supplément. Il appartient à tout MJ de modifier à sa convenance les noms ou éléments de background afin de les adapter à sa vision du monde d'Anima. Il n'y a pas de description « type » à lire pendant la partie mais des descriptions globales permettant à tout MJ de laisser libre cours ...
Origines
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Contient : combats (2)...continent. Ils pourront à tout moment être la cible de bandits de grand chemin ou d'animaux sauvages mais lescombatsne devraient pas leur être défavorables (à la discrétion du MJ). L'arrivée à Remo devrait... [Détails]Synopsis et note pour les meneurs : cette campagne a été écrite d'après diverses sources d'inspiration mais a essentiellement été construite à partir de l'historique d'un de mes joueurs, Selina Angeline, sorcier mentaliste qui ignore tout de sa condition mystique et de ses origines. Elle découvrira peu à peu la réalité du monde de Gaïa, ses pouvoirs et son appartenance à la race des Nephilims Ebudan. Dans cette campagne les joueurs débutent au niveau 1. Selina ne ...