L'astéroïde
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Contient : combinaison (11)...qu'ils ne subissent aucune déperdition anormale d'énergie. A la surface de l'astéroïde, un jet sous «combinaison» 54 réussi permet de ne pas trébucher. En cas d'échec, tenter un jet d'« évasion physique... [Détails]D'un abord très simple et facile à maîtriser, l'Astéroïde est un scénario brillant qui mêle harmonieusement humour et poésie. Le dénouement final est une surprise qui restera longtemps gravée dans l'imagination des joueurs. Le décor planétaire est volontairement neutre pour laisser aux MJ. la possibilité de l'intégrer à une campagne de plus longue haleine où ses P.J. se trouvent engagés. PROLOGUE : Bobby Zaar attendait. Il avait pour toute compagnie un verre, posé sur la table de simili ...
L'honneur des Corsaires
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Contient : combinaison (3)...vérité à proximité d'une étoile double... On attribua un scaphandre NT5 à Kristaine. Si le récepteur de lacombinaisonfonctionnait parfaitement, elle n'avait aucun pouvoir sur l'émetteur. En revanche... [Détails]Ce module est destiné à des Personnages-Joueurs (P.J.) appartenant à la Confrérie des Corsaires (voir Encyclopédie I - p.75). Le Maître de Jeu (M.J.) rappellera à ses joueurs les renseignements concernant cette organisation. Les P.J. doivent posséder un navire, un Transistel étant l'idéal. L'histoire commence le 1er février 11501, sur Viala, monde de très haute technologie membre de l'Alliance des Douze Soleils. L'Alliance des Douze Soleils : L'Alliance des Douze Soleils a toujours essayé ...
Le Cas de l'Ambassadeur trop protégé
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Contient : combinaison...une vente de charité au profit des orphelins de l'aventure. Dès le premier regard, lui, très sblonk encombinaisonnavyborg, et elle, toujours classique en robe de cardine blanche aux dentelles évanescentes... [Détails]Les amateurs de romans à énigmes, les admirateurs d'Agatha Christie et d'Isaac Asimov apprécieront cette enquête policière « classique » dont la clef est typiquement SF. Elle emmène les P.J. sur une planète de NT5 en bordure de l'Empire, dans la villa de l'ambassadeur impérial. Un crime va s'y commettre. L'unité de temps, de lieu et d'action est respectée. Cela permet au MJ. d'intercaler cette courte énigme entre deux aventures. PROLOGUE : Pleurez, teknos attendris, rentrez dans le rang ...
Les pirates de l'amas de Gion
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Contient : combinaison...humains, 8 karias et 12 malachites, qui portent tous un uniforme indiquant leur fonction dans la base : unecombinaisonrouge pour les gardes, bleue pour les teknos, orange pour les navyborgs ; les chefs... [Détails]CONSEILS : Maintenant commence le domaine secret du M.J., l'élaboration du scénario. Dans les pages suivantes, lui sont fournis presque tous les éléments nécessaires à mettre en scène « Les Pirates de l'amas de Gion » ; d'autres scénarios sont disponibles dans la même collection. Le scénario qui court tout au long de la règle est le prélude à un court roman d'aventures. Si le M.J. est le seul à avoir pris connaissance de ce livre, il peut proposer à plusieurs amis de jouer ce scénario. ...