Règles OGL : Cultures d'Origine & Professions
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Contient : conduite (7)...de Base : Connaissance du Monde +10%, Evaluer +10%, Influence +10%. Choisir 2 à +10% parmi : Canotage,Conduite, Discrétion, Endurance, Passe-Passe, Persévérance. Choisir 2 à +10% parmi : Arbalète, Armes... [Détails]Culture Barbare : Professions Autorisées : Acrobate, Artisan, Barde, Chaman, Chasseur, Colporteur, Dresseur d'Animaux, Explorateur, Fermier, Forestier, Forgeron, Gardien de Troupeau, Guérisseur, Mercenaire, Pêcheur, Pisteur, Soldat, Sorcière, Voleur. Bonus aux Compétences de Base : Athlétisme +10%, Discrétion +5%, Endurance +10%, Perception +5%. Choisir 2 à +5% parmi : Canotage, Connaissance desAnimaux, Connaissance des Plantes, Équitation. Choisir 3 à +10% parmi : Arc ...
Makrib - Guide du Maître
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Contient : conduite (3)...colporteur ! Les quatre aldhim : Les Gamra (« Lune ») : Cette famille de malfaiteurs s'est achetée uneconduitegrâce à sa participation au renversement du Rêveur Eveillé. Si elle a maintenu une partie... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Règles OGL : Compétences
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Contient : conduite (3)... Calcul de la valeur de base : Acrobatie DEX Athlétisme FOR + DEX Bagarre FOR Canotage FOR Chant CHAConduite10 + POU Connaissance (Animaux) INT Connaissance (Plantes) Connaissance(Monde) INT INT Discrétion... [Détails]Test de Compétence : Lancer un d100 et comparer le résultat aux pourcentages de la compétence appropriée. Si le jet est inférieur ou égal au pourcentage, la tentative a réussi. Si le total est plus grand que le pourcentage alors la tentative a échoué. Difficulté et Rapidité : Les tests de compétences peuvent se voir affecter des bonus ou des malus en fonction de la difficulté de la tâche et de la rapidité avec laquelle le joueur désire l'accomplir. Plusieurs modificateurs ...
Règles OGL : À l'Aventure
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Contient : conduite...de poursuites que celles à pied ou à cheval. Une course en chariot, par exemple, demandera un test deConduiteplutôt que d'Athlétisme. Pour une chasse ou une poursuite qui se prolongerait, les règles... [Détails]Déplacement : Le Tableau de Déplacement montre jusqu'à quelle distance peuvent voyager des personnages avec des Capacités de Mouvement différentes sur des périodes de temps plus ou moins longues. Des groupes de personnages voyageant ensemble se déplaceront à la vitesse du membre le plus lent. Le déplacement au cours d'un combat suppose que le personnage se déplace aussi rapidement que possible au cours de son Action de Combat. Tout déplacement durant une période plus grande ...
Règles OGL : Créer un Aventurier
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Contient : conduite...Compétences de Base Bonus Malus : Acrobatie DEX Athlétisme FOR+DEX Bagarre FOR Canotage FOR Chant CHAConduite10+POU Connaissance des Animaux INT Connaissance des Plantes INT Connaissance du Monde INT... [Détails]Caractéristiques : Tous les personnages et les créatures possèdent sept caractéristiques. Force (FOR) : représente la puissance musculaire du personnage. La force influe sur les dégâts que peut infliger un personnage, les armes qu'il peut manier sans encombre, ce qu'il peut porter... Constitution (CON) : mesure la santé du personnage. La constitution sert à déterminer les dégâts que peut endurer un personnage, ainsi que sa résistance aux maladies et autres maux. Dextérité ...