Asgard : les Règles du Jeu Clé en Mains
sur Les 12 Singes au format
Contient : conséquences (2)...Un PJ essaie de pister un fugitif. Le MJ demande au joueur d'effectuer un test de Survie et module lesconséquencesen fonction du résultat. A partir de 10, le PJ devine la direction empruntée par le fuyard... [Détails]Fiche 1 : le personnage. Clé en main propose une sélection de dix PJ prêts à l'emploi. Chacun fait l'objet d'une feuille de personnage. Choisir un personnage : Au recto d'une feuille de personnage se trouvent une illustration du personnage, son nom et des éléments d'historique et de personnalité. Le nom et les éléments d'historique et de personnalité ne sont qu'indicatifs. Avec l'accord du MJ, un joueur peut les adapter afin de jouer un personnage qui lui convienne. L'illustration elle-même ...