Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : contremaître (3)...monster = domination universelle ; sort. dominate person = domination ; pouvoir spécial de monstre ; ex :contremaîtreformien, MdM90/92. dominate person = domination ; sort. dominated creature = créatures... [Détails]L'Héritage
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : contremaître (3)...de Lanurgat mènent une existence misérable. Leurs organismes usés sont guettés par la maladie, et lecontremaître, un certain Mavroc, est peu enclin à laisser ses employés en repos. Les personnages importants... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3-4. Les aventuriers commencent à jouer dans une salle de jeu, et bien vite gagnent le gros lot. Simple hasard ? Quoi qu'il en soit, suite à cela ils vont être entrainés dans une folle aventure à travers toute la Marche d'Azillian. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. UNE CHANCE INSOLENTE : L'été se retire de la Marche d'Azilian, comme le souffle de la vie d'un corps à l'agonie. Les rues de la capitale sont à présent balayées ...
Fort Ruksar
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Contient : contremaître (2)...assureraient qu'aucun d'entre eux ne compromette le statut de la cité. Aujourd'hui, la cité est dirigée par lecontremaître, qui est élu pour une durée de 5 ans par le conseil des anciens, lui même constitué... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : contremaitre (2)...assureraient qu'aucun d'entre eux ne compromette le statut de la cité. Aujourd'hui, la cité est dirigée par lecontremaitre, qui est élu pour une durée de 5 ans par le conseil des anciens, lui même constitué... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Maraudeur n°2 : La Fièvre rouge
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Contient : contremaître...des années il y a quelques semaines, un peu avant les premières infections. La plupart se rappellent ducontremaîtredes deux ouvriers de la ville chargés de cette mission : un elfe austère au visage absolument... [Détails]La Fièvre rouge est un scénario médiéval-fantastique créé pour le système d20 (DD3.5, Pathfinder...). Il est imaginé pour des personnages de niveau 6 à 8. Ce scénario est situé dans une grande ville suffisamment cosmopolite de votre monde de campagne. L'histoire met les joueurs face à une situation à hauts risques : une épidémie qui décime les quartiers pauvres de la ville menace de s'étendre à l'ensemble de la cité, malgré les mesures de quarantaine adoptées par les édiles de la ville ...