Les portes de l'épouvante : Un coin de cauchemar
L'épouvante pose un certain nombre de problèmes inconnus des autres univers de jeu. C'est sans doute l'un des genres les plus difficiles à maîtriser correctement pour les meneurs de jeu débutants. Les quelques conseils qui suivent devraient toutefois vous permettre de vous en sortir honorablement. Le Grand Problème : Ici, pas besoin de passer des heures à créer un monde complet, avec ses coutumes, ses paysages et sa faune. Nous sommes sur Terre, à notre époque (ou, éventuellement, dans un passé ...Contient : cuisine (5)...quatre grandes pièces du premier étage sont spacieuses, mais en mauvais état. Il y aura du travail », 'lacuisineest immense'). Interrogé sur la maison, M. Legrand répond de bonne grâce. Le propriétaire... [Détails]SimulacreS Alternative - Création de personnage
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Contient : cuisine...écriture, sculpture, comédie, dessin, peinture, jonglage, mime, maquillage, déguisement, haute couture,cuisine, coiffure, photographie, etc. - Bricolage. Englobe les réparations «à la russe» (autrement... [Détails]Simulacres est un système de jeu de rôle «universel» crée par Pierre Rosenthal et publié dans le hors-série n°1 du magazine Casus Belli en 1988, avant de connaître une seconde édition en 1994. De nombreux univers sont venus l'appuyer entre-temps, parmi lesquels on peut citer : Capitaine Vaudou, Cyber Age et Sang Dragon (pour les plus connus). Les règles de Simulacres Alternative se reposent en majeure partie sur la septième mouture du système original, et vous sont présentées dans ...
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Contient : cuisine...marteau, une bâche, des hameçons, du fil de pêche, un sac, un couteau aiguisé, des bandages, du matériel decuisine, briquet et amadou, et un sac de couchage. Une chaîne 24 lu. Chaîne d'une longueur de... [Détails]C'est bizarre cette manie que développent certains joueurs avec le temps. Non, pas la manie de trucider tout ce qui les regardent avec un drôle d'air, ni celle de coucher avec toutes les villageoises qui leur sourient au cours de l'aventure. Je veut parler de la manie de vouloir acheter tout et n'importe quoi à chaque fois qu'il sont sur le point de partir en aventure. Alors pour ne pas vous retrouver dans l'embarras quand vos joueurs vous demandent le prix des articles qu'ils veulent acquérir. Je ...