Règles OGL : Cultures d'Origine & Professions
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : culture (10)Règles OGL : Cultures d'Origine & ProfessionsCultureBarbare : Professions Autorisées : Acrobate, Artisan, Barde, Chaman, Chasseur, Colporteur, Dresseur d'Animaux, Explorateur, Fermier, Forestier... [Détails]Culture Barbare : Professions Autorisées : Acrobate, Artisan, Barde, Chaman, Chasseur, Colporteur, Dresseur d'Animaux, Explorateur, Fermier, Forestier, Forgeron, Gardien de Troupeau, Guérisseur, Mercenaire, Pêcheur, Pisteur, Soldat, Sorcière, Voleur. Bonus aux Compétences de Base : Athlétisme +10%, Discrétion +5%, Endurance +10%, Perception +5%. Choisir 2 à +5% parmi : Canotage, Connaissance desAnimaux, Connaissance des Plantes, Équitation. Choisir 3 à +10% parmi : Arc ...
Makrib - Guide du Joueur
sur Le Scriptorium au format (3.3 Mo)
Contient : culture (9)...Ezudal où ils vivaient. Une partie des Ysseï se réfugia dans les Sombres Cimes, à l'est d'Ezudal ; leurcultureeut tôt fait de dégénérer dans la plus abjecte sauvagerie. A la suite d'un héroïque périple... [Détails]Makrib - Guide du Joueur : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Bienvenue ! Ami voyageur, toi qui n'as connu que peines et errances, Mayyit t'accueille à bras ouverts ; ses putains te feront oublier les femelles de ton pays, ses alcools épancheront à jamais ta soif, ses drogues t'apporteront la paix que tu recherchais... Ici, tout est possible : le meilleur comme le pire! Les Aldhims : Ce sont les quatre familles dirigeantes ...
Makrib - Guide du Maître
sur Le Scriptorium au format (5.5 Mo)
Contient : culture (9)...Ezudal où ils vivaient. Une partie des Ysseï se réfugia dans les Sombres Cimes, à l'est d'Ezudal ; leurcultureeut tôt fait de dégénérer dans la plus abjecte sauvagerie. A la suite d'un héroïque périple... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Règles OGL : Créer un Aventurier
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Contient : culture (4)...détermination de l'expérience préliminaire passe par trois étapes. Premièrement, le joueur doit choisir lacultured'origine de son personnage. Ce choix donne des bonus aux Compétences de Départ qui reflètent... [Détails]Caractéristiques : Tous les personnages et les créatures possèdent sept caractéristiques. Force (FOR) : représente la puissance musculaire du personnage. La force influe sur les dégâts que peut infliger un personnage, les armes qu'il peut manier sans encombre, ce qu'il peut porter... Constitution (CON) : mesure la santé du personnage. La constitution sert à déterminer les dégâts que peut endurer un personnage, ainsi que sa résistance aux maladies et autres maux. Dextérité ...
Le Journal de Pochikalaan
sur Chez Demehet au format (158 Ko)
Avant propos : Plus que de révolutionner la littérature française, les pages qui suivent entendent être un récit fidèle des péripéties de quelques héros en un monde nommé Glorantha. Cependant, encore faut-il s'entendre sur le sens du mot « fidèle ». C'est pourquoi l'auteur tient à préciser que certains passages, tant pour des besoins d'écriture que de cohérence du récit ont du être un peu « revu » par rapport aux faits qui furent réellement joués. Néanmoins, que les protagonistes de cette histoire ...Contient : culture (4)...doute suis-je en faute vis à vis du culte, j'ai beau être initié yelmalite je n'en reste pas moins deculturesartarite... A croire que c'est plus fort que moi. Bien sûr, je me dis que notre combat contre... [Détails]Chronique de Genertela
Contient : culture (3)...précise. Oh merveille ! La troisième partie intitulée 'livre du joueur' présente les quatre types deculturede Glorantha : primitifs, nomades, barbares et médiévaux. Avec l'idée géniale de faire parler... [Détails]Le supplément est divisé en trois parties : Glorantha / Genertela / Livre du joueur. La première partie 'Glorantha' est un historique du monde. Un peu confus à cause de l'immensité du monde et pas très intéressant car difficilement exploitable. On a du mal à se rendre compter des différentes périodes (comment était la terre, qui la peuplait, comment les races se sont développées, les différents rapports entre les dieux etc...). La partie sur Genertela est indispensable ! D'une richesse et d'une ...
Le Culte d'Orlanth
Orlanth Dieu de l'Orage, Chef de Clan, Guerrier : Orlanth est le Roi des Dieux, Maître des Orages, Porteur de Mort et Porteur de Lumière. Il est l'héritier d'une grande partie du royaume de son père et on le confond souvent avec Umath dans les anciens manuscrits. C'est un des Sept Porteurs de Lumière, et il est généralement considéré comme le chef de ces divinités. C'est un ennemi acharné de la Déesse Rouge et de l'Empire Lunar. Sa force a bâti l'univers et ses vertus le conservent en l ...Contient : culture (2)...le reconnaît comme le Roi des Dieux. Il est le dieu des guerriers, des fermiers et des dirigeants. Laculturebarbare dominante est nommée Orlanthi d'après son nom. On le représente habituellement sous... [Détails]Règles OGL : Compétences
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Contient : culture...questions directes au Maître de Jeu si le test est réussi. Le Maître de Jeu peut décider de garder en tête laculturedu personnage afin de déterminer les modificateurs au test de Connaissance. Par exemple... [Détails]Test de Compétence : Lancer un d100 et comparer le résultat aux pourcentages de la compétence appropriée. Si le jet est inférieur ou égal au pourcentage, la tentative a réussi. Si le total est plus grand que le pourcentage alors la tentative a échoué. Difficulté et Rapidité : Les tests de compétences peuvent se voir affecter des bonus ou des malus en fonction de la difficulté de la tâche et de la rapidité avec laquelle le joueur désire l'accomplir. Plusieurs modificateurs ...
Les Druides
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Contient : culture...traditions mais aussi de conseiller en matière de droit oral. Il était le dépositaire de l'histoire de lacultureceltique, ainsi que de sa mythologie et de sa poésie orale. Taliesin est l'un des bardes... [Détails]Mélange d'histoire et de fantaisie, voici une introduction à ces guérisseurs de la forêt. Par Tim Bancroft. Les Druides sont d'énigmatiques adorateurs de la nature, issus des cultures Celtiques et pré-celtiques européennes. Considérés comme des médecins par les Romains, ils étaient fréquemment craints et presque toujours respectés. Les druides sont parfois assimilés à des chamans ou associés à Stonehenge ; l'imagerie romantique moderne les dépeint comme des ermites et ...
DEUXIEME PARTIE : LE JOURNAL DE POCHIKALAAN
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Je suis dorénavant guerrier de Yelm, le dieu-soleil qui illumine notre planète, Glorantha. Lorsque j'achevais mon dernier récit, je venais de quitter mon ami Scott et la caravane avec laquelle nous avions cheminé depuis notre départ de Soranitz à la saison de la terre de 1626. Je me souviens d'avoir alors écrit que j'avais décidé de ce que serait mon destin. Aussi, je m'en vais vous conter dans les présents feuillets quels furent mes choix et ce qui les motiva. Cependant, pour ce faire, il me ...Contient : culture...d'îles de tailles variées qui se trouvent à l'Est de Genertéla, au-delà des rives de la Kraloréla. Lacultureest de type Hindou et le commerce de la Fleur de Lotus y est fort développé. Auric, Irsin et... [Détails]