Dieux et demi-dieux
Contient : décrire (3)...peuvent contribuer à la culture du lecteur: Chapitre 4: Le panthéon Olympien. Ce chapitre commence pardécrirela cosmologie des légendes grecques (Le mont olympe, Elysée, L'hades... etc.) puis décrit... [Détails]Ce supplément contient un grand nombre de dieux et quelques demi-dieux. Il fait partie de la série 3.0, qui contient des guides de qualité et biens fournis pour la plupart, mais il est encore utilisable. Ce guide est complémentaires avec deux autres suppléments 3.0: le manuel des plans et les campagnes légendaires. Il est complémentaire avec le manuel des plans car la majorité des dieux vivent dans les plans extérieurs et avec les campagnes légendaires car les PJs puissants aspirent parfois à devenir ...
Chronique du Manuel des Monstres
Contient : décrire (2)...se faire une bonne idée de la chose, car certains sont tellement bizarres qu'il est difficile de lesdécrirejuste avec des mots (décrireun chapardeur éthéré n'est pas donné à tout le monde). Toutes les... [Détails]Après le Manuel des Joueurs et le Guide du Maître, on nous avait habitué à avoir entre nos mains le Manuel des Monstres. Et ce n'est pas avec cette troisième édition que les bonnes habitudes disparaîtront. Gardant le même style de présentation que les deux précédents volumes, on nous propose ici une grande encyclopédie non exhaustive de monstres en tout genre, allant du simple gobelin à la mythique et invincible tarasque. Les maîtres de jeux vont enfin pouvoir faire rencontrer à leurs joueurs des ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : décrire (2)...inconnue la nuit de sa mort, et qu'il aurait été tué peu de temps après son retour. Les témoins n'ont pas pudécrireprécisément l'homme grand et fort qu'ils ont aperçu avec le pilote, et les enquêteurs... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Le Recueil de magie
Contient : décrire (2)...globalement neutre ou chaotique, étant persécutée par le mal comme par le bien. Cette partie commence pardécrireles règles de bases de la magie des pactes ainsi que les formes mineures de pactes qui... [Détails]. Le Recueil de magie n'est pas divisé par chapitre comme les autres mais en trois grosses parties distinctes présentant chacun une nouvelle forme de magie et du matériel lui étant associé (classe de prestige, monstre, dons... etc). Ces trois nouvelles magies sont la Magie des pactes, la Magie des ombres et la Magie du prime idiome. Ce supplément est de très bonne qualité, s'attachant au background autant qu'aux règles, et chacune des nouvelles magies apportent un vent de nouveauté; les illustrations ...
Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : décrire (2)...mission (surtout si leur réputation est nulle et s'ils ne se connaissent pas entre eux). Tentez plutôt dedécrireune scène (l'agression d'une personne par exemple) où vos joueurs auront envie d'intervenir... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : décrire (2)...Les personnages vont être conduits de la salle au lac (1) jusqu'à une cellule (8). Prenez le temps dedécrirele trajet effectué et laissez les joueurs faire un plan ou prendre des notes s'ils le désirent... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : décrire (2)...Procession comporte bien sûr d'autres personnes pittoresques et intéressantes, mais on ne va pas toutdécrire: vous avez le droit d'être créatif et de vous amuser un peu, après tout. Voilà en gros pour... [Détails]Sur un grand Echiquier
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Contient : décrire...travail. Le combat s'engage. Il n'y aura pas de quartier, 'Vaincre ou périr'. Le Meneur n'hésitera pas àdécrireles situations extrêmes dans lesquelles les personnages seront plongés en croisant le fer... [Détails]Au début, les PJ'S sont bien faibles et se faire capturer est chose facile. Mais s'échapper, découvrir une vaste et lucrative combine et déjouer ce large trafic, ça c'est héroïque, digne des plus grands aventuriers ! Meneur, je vous invite à placer vos joueurs sur un plateau d'échecs où ils ne seront pas de simples pions ! Une aventure épique et héroïque ! PRÉAMBULE : 1. SYNOPSIS : Les PJ'S de passage se verront amenés de force ...
Entre charbonniers et tourbiers, quel bourbier !
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Synopsis : Les PJ auront fort à faire pour braver et vaincre les dangers du marécage : mauvaises rencontres, prédateurs (tels que chafouins, fachans, créatures de boue, etc.), et autres sables mouvants. A Tageta, découvrant les rivalités qui animent les deux groupes, il leur faudra tirer certaines choses au clair et résoudre les différentes enquêtes relatives aux manigances qui se trament, complots qui s'ourdissent et disputes qui éclatent. Et ...Contient : décrire...dure un peu moins d'une journée. A priori, il ne se passe rien de bien particulier. Le MJ en profite purdécrirel'inquiétante atmosphère du marécage. Eventuellement, s'il le désire, le MJ peut faire vivre... [Détails]Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : décrire...pour les PJ et il leur faudra jouer d'inventivité pour s'en sortir cette fois-ci. Le Meneur peut leurdécrirela situation et les conséquences de leurs projets. LA TENTE ISOLEE : Ensuite, il faut se faufiler... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...