Nouvelles règles de combat
sur L' Omnirêve
Cette aide de jeu propose de remplacer le fastidieux système de combat de Rêve de Dragon et ses trop nombreux lancers de dés par un système, certes moins précis, mais beaucoup plus rapide à gérer et laissant au Gardien des Rêves la possibilité de décrire largement le déroulement d'un combat. A la création du personnage, le joueur devra déterminer son pourcentage d'attaque pour chaque arme, grâce à la table normale de résolution. Principe: la confrontation. Le seuil de réussite : Pour chaque ...Contient : défenseur (2)...Les conditions de surprise ou demi-surprise restent inchangées. Init. % de réussite +dom. Surprise: (défenseursurpris de dos, endormi) auto +40% +4. Demi-surprise : (défenseursonné, se relevant) auto... [Détails]