Le Lac sous la Montagne
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Contient : défi (2)...devient de plus en plus austère à mesure que la troupe grimpe sur la petite route. Le premier jour verradéfiler un paysage de collines qui prolongent les herbes bases de la plaine. A la nuit tombée,... [Détails]D&D Old school 3.5. Ce scénario est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 1 à 3. Avant propos : la vengeance D'Uhjnort Uhjnort, un puissant prêtre, cherche à ressusciter Orilius, son dragon mort il y a 127 ans. En ce temps-là, le prêtre s'était attaché les services du dragon, à grands renforts de fl atteries et de cadeaux. Quand il fut défait par un groupe d'aventuriers, Orilius détenait alors des informations capitales pour les projets diaboliques de son maître. Uhjnort se mit ...
D20 - Les Pierres noires de Kovag-Re
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Contient : défi...tendues en travers du chemin qui déclenchent des éboulements par exemple, ou des fosses camouflées. Ledéfide Iovinicius: La route qui monte et descend, serpente lentement à travers les collines de la... [Détails]Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. Cette aventure est adaptée pour des personnages de niveau 1 à 3 Introduction ...
Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : défi...oreilles partout et tout se sait toujours. Toute délation sera interprétée comme une forme directe dedéfi, et je pense que vous savez comment les Corbeaux font face aux défis : en insérant trois pouces... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : défi...port digne et altier que seuls les nobles de sa race peuvent normalement posséder. Il lancera, plein dedéficontenu, sa requête au Joyau : « Mémoire du Monde, je me présente à toi en humble mendiant ... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Le Mariage de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : défi...des envieux... LAMB SE FACHE : Le Premier Fouineur a pris cette attaque comme un affront personnel et undéfilancé à ses talents de détective. Il propose alors aux aventuriers de devenir « fouineurs hors... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 9-10. Invité à une soirée mondaine, les aventuriers vont de nouveau devoir déjouer les plans de l'Empereur-Démon pour le compte des autorités de la cité sainte. Car depuis plusieurs semaines, les mort-vivants affluent à Laelith. Quel sinistre présage tout ceci peut-il bien annoncer ? Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. UNE SOIRÉE QUI FINIT MAL : Les aventuriers figurent parmi les invités d'un bourgeois laelithien ...
Entre charbonniers et tourbiers, quel bourbier !
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Synopsis : Les PJ auront fort à faire pour braver et vaincre les dangers du marécage : mauvaises rencontres, prédateurs (tels que chafouins, fachans, créatures de boue, etc.), et autres sables mouvants. A Tageta, découvrant les rivalités qui animent les deux groupes, il leur faudra tirer certaines choses au clair et résoudre les différentes enquêtes relatives aux manigances qui se trament, complots qui s'ourdissent et disputes qui éclatent. Et ...Contient : défi...qu'il en soit, il leur faudra établir un bivouac. Vu l'humidité, faire du feu relève du miracle ou dudéfi, que seule l'expérience éventuelle d'un rôdeur ou un PJ spécialisé. De ce fait, un jet DD17 en... [Détails]D20 - La Légion perdue
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Contient : défi...de la manticore comme embléme, une des créatures de Dramojh's les plus craintes, peut être en signe dedéfi. Ils décidérent d'établir un village dans la vallée. Au fil des temps ils devinrent des experts... [Détails]Une courte aventure pour six personnages joueurs de niveau 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le Guide des Terres de Légendes qui se trouve être le monde de campagne que j'utilise comme base pour la plupart des scénarii que j'écris peut être utile. Background: Au septentrion de l'Empire de Sélentine se ...
D20 - Ceux qui font des faibles leur proie
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Contient : défi...chute de météore. Les menaces que les Pjs affronteront doivent rester mystérieuses pour préserver ledéfile plus longtemps possible . Quelque soit le type de météore qui frappe dans votre campagne— normale... [Détails]Le ciel est tombé. Le poing des dieux a frappé la terre et maintenant tout n'est plus que chaos. Les cieux restent noirs et les rares survivants cherchent désormais un abri. Mais qui pourra sauver les vivants alors qu'ils ont été pris en chasse par la mort elle même ? La Prophétie des Ages par Lhyjara des Champs de Cristal Cette idée d'aventure a été écrite et convient pour un groupe de quatre aventuriers de niveau 4 à 5 (PJs). Elle peut servir de base à une unique mission, mais ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : défi...personnages se trouvent face à une énigme. Que s'est-il passé ? Aucun indice, aucune piste. Un sacrédéfi! Histoire Désolé, mais avant de replonger dans le présent, il faut se remémorer les racines de... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
La Peste Brûlante
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Contient : défi...Jakk soit frustré que les aventuriers aient réussi à atteindre sa tanière, il voit leur arrivée comme undéfienvoyé par Gruumsh pour le tester et il procèdera méthodiquement pour éliminer le groupe le... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...