Personnage à thème : Le chasseur de bêtes
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Contient : déplacement (36)...de bêtes 1 : Demi-orque Rôdeur 1 Humanoïde (orque) de taille M Dés de vie : 1d8+2 (10 pv) Vitesse dedéplacement: 9m Classe d'armure : 15 (+3 Dex, +2 armure), contact 13, pris au dépourvu 12 Attaque de... [Détails]Cette aide de jeu a pour but d'aider ceux pour qui la création d'un personnage est un exercice laborieux et inintéressant, mais aussi de donner des idées nouvelles aux autres. Dans les pages qui suivront, vous trouverez une description du chasseur de bêtes, son style de combat, ainsi que sa progression des niveaux 1 à 10. Sentez vous libre, bien entendu, de changer, remanier ce personnage à votre guise pour mieux l'adapter à votre style de jeu. Bibliographie : AdJS : Aides ...
Personnage à thème : Le berserker des montagnes
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Contient : déplacement (30)...Barbare RP 1 : Humanoïde monstrueux de taille M Dés de vie : 1d12+4 (16 pv) Initiative : +1 Vitesse dedéplacement: 12 m (8 cases) Classe d'armure : 14(+1Dex,+3armure), contact 11, pris au dépourvu 13... [Détails]Cette aide de jeu présente le berserker des montagnes (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème comptant sur son incroyable force et sa robustesse sans égale pour dominer le champ de bataille de manière impitoyable. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des livres suivants. Combat : Puissant, résistant ...
Personnage à thème : Le protecteur elfe
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Contient : déplacement (29)...Elfe Rôdeur RotW 1 : Humanoïde (elfe) de taille M Dés de vie : 1d6+1 (7 pv) Initiative : +3 Vitesse dedéplacement: 9 m (6 cases) Classe d'armure : 18 (+3 Dex, +3 armure, +2 bouclier), contact 13, pris... [Détails]Cette aide de jeu présente le protecteur elfe (et sa progression des niveaux 1 à 10), un combattant elfe aussi à l'aise à pied qu'à cheval et redoutable bretteur avec ses deux lames elfiques. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous n'aurez besoin que du manuel suivant. Bibliographie : RotW : Races of the Wild. Description : Les ...
PNJ à thème : L'ogre de guerre
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Contient : déplacement (28)...moyens. Ogre de guerre 1 : Ogre : Géant de taille G Dés de vie : 4d8+20 (41 pv) Initiative : +1 Vitesse dedéplacement: 9 m (6 cases) Classe d'armure : 21 (-1 taille, +1 Dex, +6 armure, +5 naturelle)... [Détails]Cette aide de jeu présente l'ogre de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème tout en muscles susceptible de servir de ligne de front dévastatrice face à des aventuriers mal préparés. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du livre suivant. Bibliographie : MH : Miniatures Handbook. Description ...
PNJ à thème : Le dard du scorpion
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Contient : déplacement (28)...Drow Eclaireur CA 1 : Humanoïde (elfe) de taille M Dés de vie : 1d6+1 (7 pv) Initiative : +4 Vitesse dedéplacement: 9 m (6 cases) Classe d'armure : 19(+4Dex,+5armure), contact 14, pris au dépourvu 15... [Détails]Cette aide de jeu présente le dard du scorpion (et sa progression des niveaux 1 à 10), un ennemi invisible et implacable qui attend les explorateurs imprudents sur le continent du Xen'drik, et compte bien débarasser sa terre des profanateurs en tout genre. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. ...
PNJ à thème : Le tueur à gages
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Contient : déplacement (20)...murmure RP Roublard 1 : Humanoïde (gnome) de taille P Dés de vie : 1d6+3 (9 pv) Initiative : +4 Vitesse dedéplacement: 9 m (6 cases) Classe d'armure : 17 (+4 Dex, +2 armure, +1 taille), contact 15, pris... [Détails]Cette aide de jeu présente le tueur à gages (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'adversaire d'élite pour des personnages sur la piste d'assassins. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder Races de la Pierre, mais il est également conseillé d'avoir accès aux manuels ...
Personnage à thème : Le pisteur des grands espaces
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Contient : déplacement (20)...lune Eclaireur CA 1 : Humanoïde (elfe) de taille M Dés de vie : 1d8+1 (9 pv) Initiative : +4 Vitesse dedéplacement: 9 m (6 cases) Classe d'armure : 16(+4Dex,+2armure), contact 14, pris au dépourvu 12... [Détails]Cette aide de jeu présente le pisteur des grands espaces (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à être l'archer mobile du groupe, l'élément perturbateur passant les lignes ennemies pour assaillir les lanceurs de sorts. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Le Codex Aventureux est essentiel pour pouvoir utiliser cette aide de jeu, mais il est ...
Personnage à thème : Le hussard
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Contient : déplacement (20)...RotW Roublard 1 : Humanoïde (catfolk) de taille M Dés de vie : 1d6+2 (8 pv) Initiative : +5 Vitesse dedéplacement: 12 m (8 cases) Classe d'armure : 19 (+5 Dex, +3 armure, +1 naturelle), contact 15, pris... [Détails]Cette aide de jeu présente le hussard (et sa progression des niveaux 1 à 10), un combattant plein de panache et de répondant qui possède également bien d'autres talents que celui de manier la rapière avec brio. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. (Note : Si vous jouez dans un univers où les hommes-chats ...
Personnage à thème : Le moine exalté
sur Le Scriptorium au format (250 Ko)
Contient : déplacement (20)... Humain Moine 1 Humanoïde (humain) de taille M Dés de vie : 1d8+2 (10 pv) Initiative : +2 Vitesse dedéplacement: 9 m (6 cases) Classe d'armure : 18 (+2 Dex, +2 Sag, +4 exalté), contact 14, pris au dépourvu... [Détails]Cette aide de jeu présente le moine exalté (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème capable de jouer un rôle d'attaquant mobile au sein du groupe. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CM : Codex Martial. CS : Complete Scoundrel. LCS : Les Chapitres Sacrés. ...
Personnage à thème : Le maître des chaînes
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Contient : déplacement (20)...Elfe Swordsage ToB 1 : Humanoïde (elfe) de taille M Dés de vie : 1d8+1 (9 pv) Initiative : +5 Vitesse dedéplacement: 9 m (6 cases) Classe d'armure : 16(+4Dex,+2armure), contact 14, pris au dépourvu 12... [Détails]Cette aide de jeu présente le maître des chaînes (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème qui fera un combattant efficace bien qu'atypique pour servir en première ligne de tout groupe. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CS : Complete Scoundrel. ToB ...