Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : destrier (25)...Astral ; plan d'existence. astral projection = projection astrale ; pouvoir spécial de monstre ; ex :destriernoir, MdM48/49. astral projection = projection astrale ; sort. athach = ath-atch (inv.) ;... [Détails]Personnage à thème : Le noble chevalier
sur Le Scriptorium au format (257 Ko)
Contient : destrier (13)...maître, écu en acier de maître, 2 potions de soins légers, sac à dos d'équipement d'aventurier, selle,destrierléger, 5 pp Alignement : loyal bon Ajustement de niveau : Don régional. Si vous jouez dans... [Détails]Cette aide de jeu présente le noble chevalier (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir de combattant monté au sein d'un groupe ou à incarner un PNJ d'importance. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder le Codex Martial, mais il est conseillé d'avoir accès aux deux manuels ...
Personnage à thème : Le garant de la paix
sur Le Scriptorium au format (237 Ko)
Contient : destrier (13)...qu'ils agissent en dehors des centres urbains, les garants de la paix expérimentés font appel à leurdestrierde paladin. Nouveau don : Science du coup non-létal (général) : Avantage. Le personnage peut... [Détails]Cette aide de jeu présente le garant de la paix (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'adversaire d'élite pour un groupe d'aventuriers ne respectant pas les lois dans une grande ville. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite uniquement les trois livres de base. Description : Les garants de la paix ...
Personnage à thème : Le protecteur elfe
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Contient : destrier (8)...force (+2) de maître, 40 flèches, chemise de mailles de mithral, sac à dos d'équipement d'aventurier,destrierlourd, selle de guerre, 40 pp Alignement : généralement loyal bon Ajustement de niveau : ... [Détails]Cette aide de jeu présente le protecteur elfe (et sa progression des niveaux 1 à 10), un combattant elfe aussi à l'aise à pied qu'à cheval et redoutable bretteur avec ses deux lames elfiques. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous n'aurez besoin que du manuel suivant. Bibliographie : RotW : Races of the Wild. Description : Les ...
Mise à jour légendaire
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Ce document met à jour l'ouvrage Campagnes légendaires pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS. Il est fondé sur la section du Guide du Maître 3.5 traitant des personnages épiques, ainsi que sur le guide de conversion officiel disponible sur le site de Wizards of the Coast (en anglais). COMPÉTENCES ÉPIQUES L'utilisation épique de quelques compétences a été modifiée ou assignée à d'autres compétences. En règle générale, la description et le DD de chaque action sont inchangés ...Contient : destrier (5)...niveaux suivants), le paladin épique obtient une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir.Destrierde paladin. Ledestrierd'un paladin épique poursuit sa montée en puissance. Au niveau 25... [Détails]Classe de Personnage révisée : le Paladin
sur Le Scriptorium au format (395 Ko)
Contient : destrier (4)...pour sauver la mise et permettre n'importe quoi. Vocations : Cavalier errant : Le paladin obtient undestrierqui lui est lié magiquement. Il s'agit généralement d'undestrierde guerre lourd ou léger... [Détails]Le paladin est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Le principe du paladin est de combattre pour une cause supérieure qui justifie au moins en partie les aventures qu'il va mener. Mais dans sa version d'origine, le paladin ne possède pas de réelle représentation mécanique de cet aspect, à part le fait d'être le champion de l'accumulation de bonus numériques ...
Guide de Conversion 3.5
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Contient : destrier (4)...2/jour). (6-8) Remplacez Guérison des maladies (2/jour) par Guérison des maladies (1/jour). (8-20) Ledestriergagne Vitesse supérieure*. (9-11) Remplacez Guérison des maladies (3/jour) par Guérison des... [Détails]CE GUIDE VOUS PERMETTRA DE PASSER EN DOUCEUR DE LA 3.0 À LA 3.5. Convertissez vos anciens personnages en 5 minutes. Découvrez les nouveaux pouvoirs des races, des classes, les nouvelles compétences et dons. Tous les nouveaux sorts et les modifications de la magie sont recensés. Un glossaire exhaustif de tous les termes de l'édition 3.5. Et une méthode rapide pour adapter tout vos anciens suppléments. Introduction : L'édition 3.5 de DUNGEONS & DRAGONS vient de sortir. Nous y avons apporté ...
Variantes de Classes
sur Le Scriptorium au format (703 Ko)
Contient : destrier (2)...arme magique suprême, ténèbres profondes, dissipation de la magie, arme magique suprême, guérison dedestrier, prière, blessure grave, cercle magique contre le Bien/la Loi ; 4e niveau : annulation d'enchantement... [Détails]Des règles optionnelles pour le Système d20 traduites par Arbital. Issu du contenu OGL des Arcanes Exhumées, édité par Wizards of the Coast. I) Introduction : Dans l'aide qui suit, je vous présente les différentes variantes de classes contenues dans le livre les Arcanes Exhumées. Les Arcanes Exhumées proposent un très grand nombre de variantes dans les règles de Donjons & Dragons, et c'est peut être pour cela que c'est un des suppléments pour règles les plus appréciés des ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : destrier (2)...Divine, Aura de Bravoure, Châtiment du Mal, Guérison des Maladies (1/semaine), Renvoi des Morts Vivants,Destrierde Paladin (cheval lourd de guerre),Vigilance, Arme de prédilection (épée longue), Spécialisation... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : destrier (2)...Divine, Aura de Bravoure, Châtiment du Mal, Guérison des Maladies (1/semaine), Renvoi des Morts Vivants,Destrierde Paladin (cheval lourd de guerre),Vigilance, Arme de prédilection (épée longue), Spécialisation... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...