D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : développer (4)...Baie des Elus, et les enfants de la foi sont courants là bas. Les Pjs des autres colonies peuvent aussidéveloppercette caractéristique, mais sont probablement vus par leurs pairs comme étant quelque... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Au delà du Voile
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Contient : développer (2)...fera certainement tuer (le sort du père de Tae n'est pas abordé dans cette aventure mais peut servir àdévelopperd'autres aventures dans le secteur). En apprendre plus : Avant que les personnages n'arrivent... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : développer (2)...alors de changer le nm des lieux pour les adapter à ceux existant dans votre univers) ou qu'il suffit dedéveloppervotre propre monde au fur et à mesure de cette mini-campagne, ce qui vous permettra de... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
Campagne Cerbère.org : 8 - Du tréfonds des abominations
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Contient : développer...peuvent frapper à 15 mètres de distance (pas de facteur de portée). Si l'un d'eux est tranché, il peut endévelopperun autre dès son tour de jeu suivant (action libre). FIXATION (EXT). Si l'enlaceur touche... [Détails]Nos héros vont devoir prévenir Sire Constance de l'imminence du conflit avec Sire Matthias... C'est du moins ce qu'ils pensaient mais sur le chemin, ils vont devoir répondre à l'appel des nains et de Miral. Scénario de niveau 6 à 5. Ce scénario fait suite à « Revoir ma Marandie » (chapitre 7 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale et initiale après ces quelques digressions où les PJ's se seront faits quelques alliés puissants. Il ...
Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : développer...cavernes inoccupées par les nains des montagnes. Derniérement, un commerce limité a même commencait à sedévelopperentre les deux grandes populations de nains. Les nains des collines ont de tout temps... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...
Fugitif à Vagestir
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Contient : développer...lent, mou et passif. Mais il est déjà arrivé qu'on l'aperçoive quand il était énervé et semble pouvoirdévelopperune force que l'on ne soupçonnerait pas aux premiers abords. 9. BIRSK . C'est l'aubergiste... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...
Le Crâne de Gruumsh
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : développer...particularités de cette graine est que bien qu'étant un végétal, elle a besoin d'un organisme animal pour sedévelopper. Une fois implantée dans un être vivant donc, elle se met à germer environ 4 jours... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 1. PRISONNIER : Par une belle après-midi d'été un des aventuriers, en chemin sur la route entre Fiohl (Egonzasthan) et les royaumes de l'est, est attaqué lors de son périple, près du village de Fial, par une bande d'orques en maraude composée d'une douzaine d'individus. Curieusement il n'est pas tué mais juste capturé. * Pour éviter de frustrer le joueur, jouez le combat. Les orques ne frapperont pas pour tuer ...
La Malédiction d'Autretant
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : développer...château, sans pouvoir en sortir, alors que personne n'ose y pénétrer. Cette frustration n'a fait quedévelopperla haine du diable envers le village et ses habitants, qui est prêt aujourd'hui à utiliser... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. Les aventuriers arrivent dans un petit village lorsque vient juste de disparaitre un groupe d'enfants. Ceux-ci jouaient prêt du château, abandonné suite à une sombre histoire il y a de nombreuses années. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. Ce scénario repose beaucoup sur l'ambiance et l'atmosphère gore qu'il doit dégager. Le MD devra donc faire un effort dans ce sens, et faire monter la pression jusqu'au point culminant ...
Mini campagne - 03 - La citadelle de Kervala
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Contient : développer...aventure se situe dans le prolongement de l'expédition menée sur le territoire des ombres. Elle permet dedévelopperune campagne. Elle peut s'imbriquer dans l'histoire précedente de deux maniéres. Si... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Cette aventure suit l'expédition sur le Territoire des Ombres. Les aventuriers voguent vers le nord en compagnie du baron Aldred. Au cours de la traversée, le bateau essuie une tempéte et doit mouiller à l'abri d'une baie pour réparer les avaries. Une citadelle en ruines est visible de la côte. Les aventuriers doivent l'explorer pour s'assurer qu'aucun danger ne menace. Cette aventure se situe ...
Fort Ruksar
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Contient : développer...mélangée à celle du plan des ombres. Celui qui est présenté ci-dessous est encore pire, puisqu'il a sudévelopperune intelligence surnaturelle pour un membre de son espèce. Loup d'ombre sanguinaire. FP... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...