Le Tome de la Rédemption
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Contient : dieux (23)Le Tome de la Rédemption Faites montre d'humilité devant la puissance desdieux! C'est un monde cruel d'aventures sinistres et périlleuses, où les infâmes hommes-rats complotent et conspirent, où... [Détails]Faites montre d'humilité devant la puissance des dieux! C'est un monde cruel d'aventures sinistres et périlleuses, où les infâmes hommes-rats complotent et conspirent, où la marée des hordes du Chaos se déverse des confins du Nord. Sans que vous le sachiez, votre voisin pourrait bien être un vil mutant et les répurgateurs rôdent aux quatre coins de la contrée, brûlant et exécutant tous ceux qu'ils soupçonnent de faire commerce avec les Sombres Pouvoirs. Face à ces horreurs et à ces souffrances ...
Les Royaumes de Sorcellerie : chapitre 1
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Contient : dieux (14)...Malgré tous leurs splendides concepts et leurs prétentions à percevoir les motivations des hommes et desdieux, les philosophes et les artistes de Tilée et d'Estalie ont tout juste réussi à effleurer la... [Détails]Chapitre I — Les origines et l'histoire de la magie : Il existe une énergie qui, en quelque sorte, imprègne l'Empire et toutes les terres du monde matériel, qui touche tout ce qui s'y trouve à des degrés variables, de telle façon que chaque créature, plante, roche, goutte d'eau et parcelle d'air en est pénétrée. Cette force n'est pas une énergie que nous pouvons observer, mesurer et dont nous pouvons prévoir les effets par la simple action de nos pauvres yeux, car ceux-ci sont limités ...
La Reine des Glaces
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Contient : dieux (4)...du Kislev, avec toutes les précisions sur les cultes, les ordres et les restrictions imposées par desdieuxtels que Dazh, Tor et Ursun. - Des conseils pour faciliter l'utilisation du Kislev en tant qu... [Détails]Découvrez la contrée des glaces et des neiges ! Cerné par les vastes étendues de l'Empire, au sud, et par les cauchemardesques Désolations du Chaos, au nord, vous voici au Kislev, le royaume de la Reine de Glace, une nation célèbre pour la vaillance de ses populations capables de résister sans faillir aux assauts des hordes affamées venues du nord, d'endurer le froid stupéfiant et la morne solitude qui règnent dans l'immensité lugubre de la steppe, de persévérer et de survivre, envers et contre ...
Les Héritiers de Sigmar : Les grandes provinces
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Contient : dieux (4)...cas de nécessité. Pour ce qui est de leurs travers, ils sont déprimants, ennuyeux et obsédés par lesdieux. Malgré leur esprit pratique, les Wissenlanders sont pieux, et leurs villes et villages abritent... [Détails](...) biens « récupérés » dans les ruines du Hochland et de l'Ostland, et on peut le convaincre de payer un bon prix pour les trésors de ces régions, malgré les risques qu'il y a à faire transiter des reliques religieuses ou des biens de nobles. Si Lorenz transporte quelque chose de particulièrement sensible, il peut engager les PJ en tant que gardes du corps, ou au moins envisager de voyager avec eux. Idées d'aventures : Un procès équitable et une pendaison : Les PJ passent la nuit au ...
Des trombes d'eau
Contient : dieux (3)...avance que la pluie n'a jamais cessé sur le jardin depuis qu'on y a enterré Stichelm. On raconte que lesdieux, inconsolables, pleurent sur la tombe du vaillant héros. La Plaine : Une vaste plaine d'inondation... [Détails]La Tempête Approche sera très bientôt disponible dans tout bon magasin spécialisé ou via notre boutique en ligne. Il est donc temps de vous parler un plus de Stromdorf, située dans la région la plus pluvieuse de l'Empire. Dans un précédent article, nous avions évoqué ce que l'on peut trouver dans l'enceinte même de Stromdorf. Aujourd'hui, nous allons survoler les alentours de la cité. Les Terres Environnantes : Au nord de Stromdorf s'étend la Reikwald, véritable muraille sylvestre qui se dresse ...
Le Compagnon
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Contient : dieux (3)...le but de la purifier. Cependant, certains affirment que les esprits de ceux qui ont été sacrifiés auxDieuxSombres hantent encore ses pierres et hurlent dans la nuit dans l'espoir qu'on mette fin à leur... [Détails]Explorez le Vieux Monde ! Que peuvent donc bien avoir en commun monstres de foire, pieuvres des ma- rais et signes astraux ? Eh bien, ils sont tous dans le Compagnon de WJDR! Pensé comme une boîte à outils pour peaufiner vos parties et donner naissance à de nouvelles aventures, le Compagnon de WJDR est un parfait supplément pour les joueurs comme pour les MJ. Dans ce volume, vous trouverez une quinzaine de chapi- tres abordant divers thèmes dont : - Un essai détaillé sur les cours d'eau de ...
Le Tome de la Corruption
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Contient : dieux (3)...Plus de 100 armes et objets magiques du Chaos qui vous aideront à vous attirer les bonnes grâces desDieuxSombres. - De nouveaux domaines du Chaos pour les noirs magisters qui vénèrent Nurgle, Slaanesh... [Détails]Les forces du chaos ! Le monde se meurt, victime d'une épouvantable maladie propageant sa souillure au moyen de l'air et de l'eau, polluant la terre même. Où qu'elle frappe, elle engendre une corruption qui se manifeste par le biais de mutations et de malformations, allant jusqu'à semer les germes de la démence en raison de la malice qu'elle instille. Il s'agit là du Chaos, de l'ombre qui plane au-dessus du Vieux Monde et au-delà, de la terrifiante menace venue ...
Les Voies de la Damnation 1: Les Cendres de Middenheim
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Contient : dieux (2)...des impressionnantes hauteurs de l'Ulricsberg, les défenseurs de l'Empire ont repoussé les hordes desdieuxsombres. Mais tout ne va pas pour le mieux à Middenheim. La corruption ronge le coeur de la cité... [Détails]Les cendres refroidissent à peine et les blessures saignent encore après l'assaut d'Archaon et des forces du Chaos, mais Middenheim est toujours debout ! Au sommet des impressionnantes hauteurs de l'Ulricsberg, les défenseurs de l'Empire ont repoussé les hordes des dieux sombres. Mais tout ne va pas pour le mieux à Middenheim. La corruption ronge le cœur de la cité du Loup Blanc et c'est à vos héros qu'il revient de l'en extirper. Tout commence dans le calme, quand les personnages sont chargés ...
Karak Azgal (page 92-93)
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Contient : dieux (2)... transformés en chair à saucisse par la bête. Mais trois mineurs nains cherchèrent la protection desdieuxdes ténèbres pour être sûrs de récupérer le métal, leurs propresdieuxsemblant ne pas vouloir... [Détails]— LA BÊTE DU CHAOS — Compétences: Esquive, Perception Talents : Armes naturelles,Aura démoniaque, Résistance à la magie, Terrifiant,Vision nocturne,Volonté de fer Règles spéciales : * Mutations du Chaos : rejeton du Chaos (cinq mutations supplémentaires) ; bras tentaculaires (+10% aux tests de prise) ; grandes cornes (utilisables pour attaquer, dégâts BF) ; horrible (acquiert le talent Terrifiant) ; peau écailleuse (3) (+3 PA sur toutes les localisations) ; queue épineuse (utilisable pour ...
Terreur à Talabheim
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Contient : dieux (2)...vision dans laquelle Sigmar était couronné par Ulric en personne, ce qui suggérait qu'il avait rejoint lesdieux. Bien que la nouvelle foi sigmarite se répandît au nord jusqu'au Reikland, les gens de Talabheim... [Détails]L'OEil de la Forêt est en danger ! Talabheim, surnommée l'OEil de la Forêt, siège d'Électeurs et d'Empereurs, a surmonté un nombre incroyable de guerres et de conflits grâce aux immenses murailles du Taalbastion. Ayant résisté pendant des millénaires, Talabheim est aujourd'hui considérée comme l'une des plus formidables cités fortifiées de l'Empire. Dans Terreur à Talabheim, cette enceinte qui sert depuis si longtemps la ville risque cependant fort de signer ...