Bibliothèque des sortilèges
Choisissez l'un des sorts parmi les plus de 200 dispnibles. Un formulaire de recherche par type et par mot clé facilite la recherche. Liste des sortilèges : Abrogation de la Magie (1-4) : Portée : Toucher. Chaotique. Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque ...Contient : élémentaires (12)...sorts, ainsi que leur durée, le coût de lancement reste identique. Les facultés démoniaques, les pouvoirsélémentairesainsi que les effets des objets enchantés ne sont pas affectés par le Bouclier Sanctif... [Détails]Aides Draconiques
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1. Introduction. « La magie draconique, aussi appelée aussi la draconia ou magie des dragons, est une discipline de magie cérémonielle dont les théories s'appuient essentiellement sur la croyance aux dragons. Les dragons existent depuis longtemps dans l'esprit des hommes, et sont présents dans la plupart des civilisations (d'Europe jusqu'en Asie). Bien souvent représentés comme l'archétype du Mal, ils apparaissent plutôt, aux yeux des adeptes de la magie draconique, comme l'incarnation ...Contient : elémentaires (4)...des Forêts, -Trogl, Nation reptilienne. En Effet, ce plan est curieusement gouverné par les SeigneursElémentaires(Kakatal, Grome, Lassa et Straasha) des Jeunes Royaumes et par Skarakwa qui joue un rôle... [Détails]Voir Shaïliabian et mourir
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Contient : élémentaires, elémentaires (2)...melnibonéenne, elle possède des atouts divins indéniables et détient en son pouvoir une petite troupe d'élémentaires. FOR:12 CON:12 TAI:13 INT:24 POU:25 DEX:16 APP:15 Vie:13 Modificateur aux dégâts: +1D6... [Détails]Aux origines du mal : La famille Giorgan est une des plus anciennes familles nobles des Jeunes Royaumes, ses origines attestées remontent à plus de six cents ans ; six siècles passés dans les coulisses du pouvoir des Cités Pourpres. Visionnaires et réactifs, ils ont su négocier les tempêtes de l'histoire pour conserver leur influence et accroître leur richesse. Grandeur et décadence d'une dynastie : Depuis longtemps la puissance sans cesse montante de cette famille d'armateurs avait commencé ...
Les brumes de Haut-regard
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Contient : élémentaires (2)...eux aussi, prendre possession de ce plan. La bataille fit rage, emportant les derniers restes de cultesélémentaires. Tout allait se jouer entre la Loi et le Chaos. Les forces du Chaos menées par Mabelrode... [Détails]Ce scénario pour Stormbringer/Elric a été conçu pour un groupe de personnages n'ayant pas d'allégeance spéciale envers le chaos ou la loi. Les personnages seront amenés à vivre en huis-clos pendant sept jours. Là, un des membres du groupe devra se sacrifier pour l'équilibre du Multivers en prêtant allégeance à la Balance cosmique. Histoire et malédiction Il y a de cela des siècles, le plan des royaumes Terres-Mers, vivaient en parfaite harmonie entre l'élément terrestre et l'eau ...
L'arme au Guidon
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Contient : élémentaires (2)...évoquait plus une matière organique de couleur lie de vin incrustée d'éléments alimentaires (et non pas d'élémentaires!) du précédent déjeuné telles des pâtes bolognaises ou une choucroute garnie qu'une... [Détails]Avertissement : ce scénario, malgré son aspect cruel et violent, est à mettre à la portée de toutes sortes de joueurs. Les personnages trop puissants sont cependant déconseillés. Il ne doit pas y avoir de personnages plus forts que BRUNUS WILLARIS. Note de l'auteur : malgré le ton du scénario, celui-ci doit se jouer le plus sérieusement possible. Ce n'est pas un ' toon ' ! Note du traducteur : tous les mots, verbes, adverbes, pronoms, etc., sont en français dans le texte. Note de ...
L'amant de Lassa
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Contient : élémentaires (2)...rendu cette douceur. De fait le magicien entretenait de véritables liens d'amitié avec ses démons, sesélémentairesou ses animaux, se gardant généralement des hommes dont il était las. Qui sème le vent... [Détails]Alors qu'ils arpentent une route montagneuse les joueurs sont assaillis par des bourrasques de vent. Obligés de s'abriter dans un village perdu battu par la tempête ils partageront leur table avec un mystérieux mort. Prisonniers du vent, ils seront amenés à participer à la destruction de l'entité qui le génère pour pouvoir partir. Parallèlement, une enquête sur fond de grincement de bois et de claquement de volet leur apportera peut-être des révélations sur l'identité du mort et sur les causes ...
Liste des facultés démoniaques
Absorption de Projectiles (variable): 10% / PM. Stoppe les missiles ; sur 99 , 00, etc., le missile passe. Portée : Personnel. S'il réussit son jet de faculté, le démon dissout et ignore les projectiles non-magiques qui pénètrent son corps ; les dégâts de l'attaque par projectile ne lui coûtent donc aucun point de vie. Chaque point de magie ajoute 10 pour-cent à ses chances de neutraliser un tir de projectile réussi. S'il possède un score de 100 pour-cent, il ne subit les dégâts qu'en obtenant ...Contient : élémentaires...son âme. La victime doit réussir un jet sous POU x 5% ou POU x 7% s'il s'agit de prêtres de la Loi ouélémentaires. Les Agents et Champions sont immunisés à cette faculté. En cas d'échec la personne devient... [Détails]Chronologie des Jeunes Royaumes
-40 000 : Apparition du peuple Proto-Dharzi (connu aussi sous le nom de Peuple Condamné ou Elonii) d'allégeance plutôt Chaotique. -30 000 : Création du peuple Myrrhynien par les Eloniis à partir de Clakars. Les Eloniis se tournent progressivement vers la Balance en liant la destinée de leur peuple aux forces animales. -25 000 : Fin de la civilisation Elonii suite à une malédiction majeur des Seigneurs de l'Entropie. Trois branches descendront de cet antique Peuple Condamné : les Anciens, ...Contient : élémentaires...cet antique Peuple Condamné : les Anciens, les Gardiens et les Seigneurs du Dharzi. -20 000 : Guerresélémentaires, cela donna lieu à de violentes transformations géographiques : de nouveaux continents... [Détails]Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha
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Contient : élémentaires...invulnérable ! PAS D'IMAGE. 1.3.2. Effets. · Bonus de + 4 en CHA, · +20 % en invocation concernant lesélémentairesd'eau, * Aura protectrice de couleur bleuté + 3 (même contre critique). Non cumulable... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus ou valeurs de POU/INT. 1.1. Arc de Glace. 1.1.1. Description. Arc du type Arc du Désert fait dans un bois blanc inconnu aux Jeunes Royaumes, sa corde est incassable et semble être faite avec les cheveux (en fait, se sont des cheveux d'elfes). Dès que ...
Les Techniques de Forge
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Contient : élémentaires...avec des Bonus d'Armure Exceptionnelle). * Ne pourra PAS être enchantée par la suite : Démons, vertus ouélémentaires. 6.8. Exemple : BALRAAG, Maître forgeron (103 %), Agent de Kakatal et sorcier (INT... [Détails]1. EQUIPEMENTS ET CONDITIONS. Pour le matériel, tout d'abord, il faut : Une Forge avec un marteau, une enclume, la matière première et autres ... Et les conditions, elles sont simples ! C'est d'avoir développé une compétence en Artisanat (Forge, Armurerie, Empennage...). 2. FORGE. Tableau de Confection pour Armes Exceptionnelles (TCArmeE) : % de Multiplicateur Multiplicateur trouver % Forge Bonus Modificateur temps coût (GB) en Cité* - - - ...