La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : empathie (4)...taille M; DV 6; PV 30; Init +6 ; VD 9m; CA 15 (contact 13, Pris au dépourvu 13); BBA +3; Lutte +2; Partempathieavec les loups, odorat, transformation, vision nocturne; AL CM; JS Réf +6 Vig +5 Vol +7... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : empathie (2)...de 4 et ils ont une attitude Hostile. Dans le premier cas, il faudra une retraite rapide ou un jet d'EmpathieSauvage de DD 15 pour éviter un combat. Dans le second cas, le combat peut seulement être évité... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Epave échouée
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Contient : empathie (2)...2d4+1/18-20) ou arc long composite de maître (+4 distance, 1d8/*3). Part. Ennemis juré (humains +2),empathiesauvage +2 ; AL LM ; JS Réf +5, Vig +3, Vol +3 ; For 12, Dex 15, Con 10, Int 14, Sag 10, Cha... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...
La Traque du Serpent
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : empathie...lutte. - transformation : en serpent de taille TP à G. - ennemis jurés : +2 aux DG contre les elfes. -empathiesauvage (+9 aux tests). - queue de serpent au lieu de jambes humaines. Sorts : - enchevêtrement... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6-7. Les aventuriers, habitués à être chasseurs, vont cette fois-ci être chassés, mais de leur plein gré toutefois. Quelles sensations cela leur fera t'il ? Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. TUMULTE À AZILIANE : Nous sommes en été. Les aventuriers sont à Aziliane, dans la province des Jardins de Ja dhys, sur la grande place du marché. L'endroit est bruyant et l'agitation habituelle ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : empathie...deux mains. Compétences Equilibre +7, Natation +15, Saut +7, Dressage +9 Spécial Retenir son souffle,Empathiesauvage, Pistage, Endurance, Combat à deux armes, Ennemi juré (humains). Le prêtre duergar... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
sur Cerbere.org au format (122 Ko)
Contient : empathie...10 Connaissances (nature) (12) + 2 = 14 Connaissances (animaux) (10) + 2= 12 Diplomatie (8) + 2 = 10Empathieavec les animaux (12) + 2 = 14 Intimidation (4) +2 = 6 Natation (2) + 2 = 4 Premiers secours... [Détails]Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...
Le Parchemin volé
sur Le Scriptorium au format (1.6 Mo)
Contient : empathie...magiques, facultés psioniques, venin, étreinte, constriction. Particularités : RM 16, Ennemi juré (humains),Empathiesauvage (+6) Jets de sauvegarde : Réf +13, Vig +11, Vol +13 Caractéristiques : For... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...