L'Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures
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Contient : empire (95)...et qui sont donc apparus en dernier parmi les êtres vivants. Dans les temples de l'Ancien et du NouvelEmpire, on raconte que toutes les créatures vivantes et les dieux sont issus du sang, de la sueur... [Détails]Au cours des aventures de l'OEil Noir dans lesquelles vous avez tenu le rôle d'un héros ou celui d'un Maître de jeu, vous avez eu l'occasion de visiter certaines régions de l'Aventurie, de faire connaissance de certaines de ses populations ou encore de combattre les monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas la totalité du continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore plein de mystères pour vous. Nous allons y remédier dans ...
Heureux qui comme Alrik a fait un beau voyage... à
Kushansur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.8 Mo)
Contient : empire (22)...agricoles) comme une partie de leur nation. Et comme d'autre part, l'Aranie est revendiquée par le NouvelEmpire, à Gareth aussi on fait connaître quelques prétentions sur la vieille ville du delta du... [Détails]« Qu'Aves te bénisse, voyageur.... Ce mois-ci, nous embarquons pour une cité dont l'atmosphère et les mystères sont littéralement envoûtants. Celui qui a déjà fait le voyage vers cette ville te garantira qu'elle possède quelque chose de sensuel. Laisse les eaux du majestueux Manadi t'emporter à la dérive. Avec un peu de chance, un des bras du delta te conduira à celle qu'on a baptisé à juste titre 'la ville qui ne dort jamais'... : KUSHAN. Note: Le temps a bien défilé depuis ...
L'Histoire des Tulamides
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Contient : empire (19)...dotés d'une force immense, étaient très rusés et possédaient des pouvoirs magiques inconcevables. Leurempirese situait au bord de la Mer Verte, ainsi que leur ville qu'ils appelaient Zze Tha. L'empereur-dragon... [Détails]Par purisme, j'ai préféré laisser dans cette traduction les noms originaux pour les lieux, les peuples et certains personnages. Pour pouvoir se référer à la carte de la version française, j'espère traduire pour bientôt certains de ces noms dans un fichier séparé. Quand les noms n'existaient pas (à ma connaissance) dans la VF, je les ai un peu arrangés à ma sauce. Dans ce texte, les 'Echsenmenschen' de la VO deviennent les Echx (c'est joli, non ?), ces créatures reptiles qui terrorisaient les ...
L'Histoire des Thorwaler
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Contient : empire (11)...embouchure du Bodir, à un endroit appelé Torwjald, et se heurta à l'hostilité de ses habitants. Dans l'AncienEmpire, le nom de Torwjalder ou Thorwaler devint alors synonyme de brusquerie et de grossièreté... [Détails]Voici un aperçu de l'histoire des Thorwaler, depuis la fuite des Hjaldinger du Pays de l'Or jusqu'à l'arrivée au pouvoir de Tronde en 15 de l'an Hal. C'est en effet à cette date que s'achève le récit, la boîte 'THORWAL' d'où est tiré le texte suivant étant assez ancienne (1990). A la fin, quelques définitions pour éclaircir les termes un peu barbares qui apparaissent en italique dans le texte. Comme je l'ai fait pour l'histoire des Tulamides, et en m'en excusant auprès des puristes de la VF, ...
Le Tournoi des Félons
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Contient : empire (10)...avance le prince El Béraoun, prince d'Albernie. Cette province tumultueuse s'étend sur la côte Ouest de l'Empire. Le Prince de l'Epée en est également originaire. Le prince d'Albernie caracole devant les... [Détails]Prologue à lire aux joueurs : L'agitation est grande à Gareth toute la ville est en fête, l'air retentit du cri des écuyers et du hennissement des chevaux. A chaque instant, de nouveaux chevaliers se présentent aux portes du château. Accueillis en grande pompe, ils vont d'abord rendre hommage à l'Empereur puis veillent aux derniers préparatifs. Car c'est demain que commence le tournoi tant attendu. Tous les ans, les plus célèbres chevaliers font un long voyage pour prendre part aux différents ...
Heureux qui comme Alrik a fait un beau voyage... à
Garethsur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (2.1 Mo)
Contient : empire (9)...Praios : Parade de l'Armée des Citoyens sur la place de Brig-Lo -6 au 9 Rondra : fête nationale du NouvelEmpire(victoire de la Seconde Bataille des Démons et proclamation du NouvelEmpire) -18 Rondra... [Détails]Alors voyageur, qu'est-ce qui t'attire de la sorte à Gareth ? Viens-tu ici pour affaires, espères-tu vendre à bon prix des marchandises des quatre coins du continent ou du Pays de l'Or ? Tu trouveras certainement preneur, mais gare à la concurrence déloyale de certains magnats du commerce. Es-tu à Gareth en mission diplomatique ? C'est souvent dans cette ville que se joue l'avenir politique de l'Aventurie. C'est aussi pour cela que Gareth regorge d'espions, de diplomates, de journalistes ...
Les Fêtes aventuriennes
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Praïos (juillet) : L'année aventurienne (ou plus exactement l'année 'dodécaniste', c'est-à-dire celle de ceux qui pratiquent le culte des Douze) commence le 1er jour du mois de Praïos au moment du solstice d'été (le 21 juin des Terriens). Contrairement à ce qui se passe chez vous, amis extra-dèrestres, les aventuriens font du jour le plus long (et non du plus court) le moment le plus fort de l'année. Ce nouvel an est placé sous le signe des louanges rendues au prince des dieux ...Contient : empire (8)...Maraskan qui ne vénèrent pas les Douze n'accordent pas autant d'importance au solstice d'été...) Dans l'Empiredu Milieu, on fait du zèle... Cette fête du nouvel an, qui d'ordinaire ne dure qu'une journée... [Détails]L'Histoire des Angroschim (Nains)
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Contient : empire (8)...puissants ou peu dangereux, étaient contraints à rester sur Dère et étaient incapables d'atteindre l'empiredu ciel. ' Parmi ces créatures déchues, il y avait Pyrdacor, titan rusé et à forme de Dragon... [Détails]Tout ce qui concerne l'histoire des Angroschim est inspiré et traduit librement du livre Die Zwerge Aventuriens de la boîte Dunkle Städte, Lichte Wälder (Fanpro). J'ai rajouté quelques éléments sur les Nains actuels en fin de document, tirés du livre Die Welt des Schwarzen Auges. Comme pour les Tulamides et les Thorwaler, j'ai gardé les noms de la version originale à chaque fois que c'était possible. Pour les dates, j'ai adopté le calendrier de Hal (les événements apparaissent dans le livre ...
Havéna
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Contient : empire (7)...de conserver ce nom. Je suis de votre Majesté Impériale le très humble serviteur, Boulinier, Amiral d'Empire. 1724 av. Hal : Extrait d'un rapport de Haduck, capitaine de la ville de Havéna. Le paysan Nalle... [Détails]Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...
Prisonniers des Orks
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Contient : empire (6)...les forêts au pied du plateau des Orks cachent d'antiques ruines, vestiges de quelque cité de l'AncienEmpire) ou simplement l'appel de l'aventur e (d'ailleurs, ça commence bien), cela n'a guère d'importance... [Détails]Cette aventure est destinée à un groupe de Héros novices (pas forcément de joueurs). Elle peut être jouée indépendamment de toute autre scénario, mais sachez qu'elle pourra servir d'amorce à l'aventure « Xur la Maudite » qui sera publiée dans le prochain numéro des Chroniques. Prologue : Il y a de nombreuses façons de débuter une carrière d'aventurier sur les terres d'Aventurie. Mais celle -ci est sans aucun doute la plus désastreuse. Vous commencez donc cette histoire ...