Liste des Dieux
sur Scion - Angeloi
Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les Dieux disponibles comme parents divins pour un Scion. Apparaissent également les Attributs Épiques, les Capacités et les Domaines favorisés des dieux concernés : LE PANTHÉON ÉGYPTIEN. ANUBIS (juge des morts). attributs épiques : Perception. domaines : Animal (Chacal), Gardien, Heku, Justice, Mort. capacités : Animaux, Empathie, Intégrité, Médecine, Mêlée, Occultisme. ATUM-RE (dieu de la création et du soleil). attributs épiques : Charisme, Manipulation ...Contient : energie (52)...épiques : Charisme, Manipulation, Perception. domaines : Animal (Faucon), Heku, Soleil. capacités : Art,Energie, Erudition, Investigation, Politique, Présence. BASTET (déesse des chats et des prophéties... [Détails]Vigueur Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Vigueur ; points de pénalité due aux blessures que l'on peut ignorer ; bonus à l'encaissement C et L ; points en encaissement A ; nombre de niveaux de santé en plus ; nombre de semaines possibles sans nourriture ou sommeil et nombre de semaines sans eau ; multiplicateur pour retenir sa respiration : Niveau 1 : 1 succès ; 1 pt ; C/L+1 ; A1 ; 1 semaine ; x2. Niveau 2 : 2 succès ; 2 pts ; C/L+2 ; A2 ; 2/1 semaine(s ...Contient : energie (4)...jamais de faim s'il a une matière quelconque à dévorer à proximité sans aucun problème de digestion.ENERGIEDIVINE (Demigod p.58) : Prérequis :EnergieSanctifiée. Le Scion peut encore doubler sa capacité... [Détails]La Mort en Héritage
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Contient : énergie (4)...mettre au point un procédé permettant de transformer des mortels en « engeances » monstrueuses grâce à l'énergielégendaires de scions, d'immortels mineurs et d'engeances sans importance. Il a pratiqué... [Détails]Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...
Domaine : Mort
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Contient : énergie (3)...fois par scène. NIVEAU 5 : TOUCHER DE LA MERE (Demigod p.74). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende. Uneénergienoire avec des stries oscillantes apparaît autour des mains du Scion, ce qui lui permet de... [Détails]NIVEAU 1 : SENS DE LA MORT (Hero p.141). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Permet de voir et de sentir les fantômes, même s'ils ne sont pas matérialisés (mais il n'est pas possible d'exercer une pression ou de blesser un fantôme, auquel cas le Scion passe à travers lui.) Le Scion peut également regarder un cadavre et savoir ce qui l'a conduit à sa mort. La réponse obtenue est plutôt vague (la victime a été empoisonnée, mais la Faveur ne permet pas de dire avec quel poison ou comment) : asphyxie, ...
Domaine : Gardien
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Contient : energie (3)...Scion (qui différencie chacune instinctivement). NIVEAU 2 : EGIDE (Hero p.143). Groupement : Vigueur +Energie. Coût : 1 Légende + 1 Volonté. Une fois que le Scion a touché une personne ou un objet (et... [Détails]NIVEAU 1 : MARQUE DE VIGILANCE (Hero p.143). Groupement : Perception + Empathie. Coût : 1 Légende. Une fois que le Scion a touché une personne, un objet ou un lieu (et dépensé 1 point de Légende), il saura si celui-ci est en danger physique ou connaîtra sa condition, sa localisation ou sa situation actuelle en réussissant un jet de Perception + Empathie (un seul sujet à la fois). Un sujet peut être l'objet de plusieurs Marques de Vigilance ; un Scion ne peut pas se 'marquer' lui-même. NIVEAU 1 : ...
Combat
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Contient : energie (3)...Hémorragie : uniquement dans le cas d'une blessure L : un Scion qui réussit un jet réflexe de Vigueur +Energie(diff.2) stoppe immédiatement son hémorragie, sinon il faut panser la blessure (Astuce +... [Détails]Le système de combat dans SCION est très particulier et peut sembler compliqué pour ceux qui ne l'ont pas essayé, mais il a le mérite de faire une grande place aux cascades et de se détacher du système par tours. L'idéal, à mon sens, pour gérer le combat est d'utiliser une 'Roue de Bataille' (Battlewheel), comme celle que l'on trouve sur les forums du jeu en anglais : Voici les notions qu'il convient d'intégrer pour gérer le combat d'après les règles officielles : ENTRER EN LICE : Cela ...
Domaine de Panthéon : Heku
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Contient : énergie (3)...Légende. Dans la conception égyptienne de l'âme, le sekem correspond à la lumière de son pouvoir et de sonénergie. Cette Faveur permet de concentrer cette lumière dans son regard pour intimider qqn :... [Détails]NIVEAU 1 : MOISSON DU REN (Hero p.151). Groupement : Charisme + Empathie. Coût : Aucun. Chaque fois que qqn parle des exploits du Scion (de vive voix ou dans un journal par exemple), ce dernier pourra faire le jet d'activation pour récupérer autant de points de Légende que de succès obtenus. Le récit doit traiter clairement et sans ambiguïté aucune des exploits du personnage concerné ; le Scion ne peut pas contraindre qqn à rapporter ces exploits pour activer cette Faveur. Dans la conception égyptienne ...