Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : éternelle (12), eternelle (2)...dieux, elle les priva d'un endroit spécifique pour s'installer. Yondalla pourvoit à tout, elle est uneéternellesource fertile de protection pour son petit peuple. On peut douter qu'une autre divinité... [Détails]Le temple de Labelas Enoreth
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Contient : éternelle (3)...vous ne jouez pas dans les royaumes oubliés, gardez en trame le dieu elfe de la longévité (ou de la vieéternelle) et le dieu elfe de la méchanceté, du mensonge et de la tromperie. Situez cette aventure... [Détails]Dans l'univers d'AD&D, il semble que mis à part les humains, les personnages joueurs les plus fréquemment rencontrés sont les Elfes, suivis des nains. Nous vous proposons ici un scénario résolument orienté elfes. Si cela est possible, il faudrait dans le groupe de Pjs une large majorité d'elfes (et ½ elfes) mais bien entendu pas d'elfes noirs. Un fond de loyauté serait profitable à la bonne tenue du groupe. Le niveau devra être situé entre 9 et 11. Au moins un adorateur de Labelas Enoreth sera présent ...
Les Dératiseurs
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Contient : éternelle (2)...déverrouiller la porte de la herse pour pénétrer Matanariel, en se baissant... La cité est plongée dans une nuitéternelle, hivernale et vraisemblablement magique. Une Détection de la magie révèle que toute... [Détails]Les Dératiseurs est une histoire pour AD&DII - niveaux 10-12 - qui fait suite au scénario Le navire et le Champion, paru dans EasteNWest n°6. Il est toutefois naturellement possible de l'adapter à un autre cadre de campagne, ce qui supprimera toutefois le caractère techno-fantastique qui fait le charme de ce monde. Ce scénario est également particulièrement adaptable, sans modifications majeures, à Kult. La cité de Matanariel pourrait être une fraction de Metropolis, et les personnages pourraient ...
L'Almenivar
Contient : éternelle...Agrandissement, Chute de plume, Projectile magique, Aura magique de Nystul, Bouclier, Sommeil, Lumièreéternelle, Détection de l'invisible, Image miroir, Rayon d'affaiblissement, Force, Boule de feu, Dissipation... [Détails]Casus Belli N° 50 - mars 1989 Faux départ : Les aventuriers sont convoqués un matin par un «noble» de Laelith qui leur propose la mission suivante: «Ma fille Ydril a été enlevée voici trois jours, alors qu'elle revenait du sud avec un convoi qui a été attaqué par des orques maraudeurs. Mon frère, qui est un ranger émérite, s'est lancé sur leurs traces, mais les orques étant une dizaine, il ne peut en venir à bout. Il me demande donc de lui envoyer des renforts. J'ai tout naturellement pensé ...
La Septième Epreuve
Contient : eternelle...explication plus bas). Sur le pied du tombeau, une inscription est facilement déchiffrable : ' Repose en PaixEternelle' Andruald l'Ancien. Dans le fond du tombeau, les personnages verront le suelette... [Détails]Casus Belli N° 11 - Octobre/Décembre 1982. NOTE POUR LE D.M Histoire de l'Ancien. 'L'Ancien' était un aventurier local, parti à la recherche de quelque fortune. De très nombreuses années après son départ, on le revit au village où il avait décidé de finir ses vieux jours. La légende sous-entend qu'il était alors à la tête d(une grande fortune, fruit de sa vie d'aventurier. L'Ancien, nommé Ardruald, était très connu pour son goût du jeu et des paris; mais son dernier défi devait être par ...
Gardien du Donjon
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Un scénario Salle-Monstre-Trésor qui risque de modifier la vision qu'avaient vos joueurs des bons vieux Donjons. Pour joueurs expérimentés, de niveau 1 à 15, de moralité bonne. Durée de jeu : 4 à 8 heures. Laissez vos joueurs cogiter et reposez-vous un peu. Cette fois-ci, les rôles sont inversés. Vous pouvez parier qu'après ce scénario, vos joueurs seront plus cléments avec les monstres qu'ils rencontreront! Introduction: La Mine gnome de Murudub est ...Contient : éternelle...sauvegarde contre la magie. Ils subissent un malus général de -2 en pleine lumière (sous l'effet d'un lumièreéternelle, parc exemple). En groupe, les elfes noirs ont 7 chances sur 10 de trouver une porte... [Détails]L'ange exterminateur
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Ce scénario est conçu pour un groupe de 4 à 6 personnages de bas niveau (2 à 4 ) et peut être joué de plusieurs manières, de la plus sanglante à la plus subtile. Le principal ennemi que les personnages auront à rencontrer, par sa nature profondément maléfique et sa mission, leur sera très néfaste et ceux-ci auront tout intérêt à bien comprendre ce qui se trame pour pouvoir agir de manière à sauver de nombreuses vies (dont les leurs!) Les origines du drame: voilà près de cinquante ans, le ...Contient : éternelle...poison (´2), aide, résistance au feu, protection contre le plan négatif, protection contre le feu, lumièreéternelle, soins des blessures sérieuses, neutralisation du poison (´2), rappel à la vie, soins... [Détails]