On l'a jamais sauvé, le gosse !
sur Bastion rôliste
1. le contexte : Donc cette partie mythique. C'était lors de ce qui allait devenir la fin de notre époque D&D. On se faisait plaisir d'explorer le décor hallucinant de PlaneScape, le havre des philosophes armés :-) On prenait de plus en plus de libertés avec le système pour créer des personnages qui nous plaisaient bien et qui avaient quelque chose à dire. Mon personnage était une sorte de mix entre paladin et barde, un bon vivant, un peu naïf, peut-être un peu triste dans le fond, élevé ...Contient : expérience (2)...les PNJ et nous lancer dans une mission bidon. Je crois qu'on l'a jamais sauvé, le pauvre gosse... 2. l'expérience: Bref, à un certain point, alors que le troisième joueur est en train de rechercher des... [Détails]