Frères d'armes
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Ce scénario est destiné à servir de charnière entre le moment où les joueurs incarnent des porteurs et celui où ils jouent leurs Armes. Selon les choix de vos joueurs, il peut modifier profondément votre façon de jouer à Bloodlust. La lecture préalable du supplément 'Les voiles du destin' est fortement recommandée, à moins que vous n'ayez une imagination fertile. L'aventure est supposée se dérouler avant les événements du dit supplément mais il est possible de la jouer après sans grands changements ...Contient : expérience (6)...jouée'). En termes techniques : Ne percevant rien de leur porteur, les Armes ne peuvent plus gagner d'expérience. Les désirs des porteurs ne sont plus pris en compte. Une Arme ne peut utiliser que ses... [Détails]Campagne Etoile Rouge - Chapitre 4 : Nexus
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En route pour Ossar : Premier mois de l'Hiver 1052, un mois de la Guerre. Nous avions laissé nos Fusionnés fuyant Palok précipitamment suite à l'attentat contre l'Empereur. Qu'ils soient avec Aby et Sirus Vey ou bien avec l'un des rebelles survivants, leur objectif est maintenant de rallier le petit village d'Ossar,, où ils rencontreront le chef suprême de la Rébellion sur Vaeriel, Kris Owkaan. Le voyage dure 6 jours au cours desquels les fusionnés traversent une jungle éparse et une savane ...Contient : expérience (5)...ou il vient vraiment. Hans est arrivé un jour. C'est tout. Hans est en réalité le résultat d'une desexpériencede Veris sur ses virus mutagènes (cf. plus bas), uneexpérienceratée, plus utile à travailler... [Détails]Une vie qui s'envole
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Scénario Bloodlust se déroulant vers l'an 740 avant De Neinnes. Testé pour la première fois à Objectif jeu 2004 (partie d'environ 3-4 heures). Ce scénario se passe durant l'antiquité des peuples de Tanaephis, à une époque où Pôle n'est encore qu'un amas de ruines taboues peuplées de fantômes, où les Sékékers et les Piorads sont encore inconnus et où les tribus du centre ne sont pas encore unies. Mairic, la fille du chef Vossinik Cianod a été retrouvée morte près de son village. Son père, un ...Contient : expérience (2)...exemple un cheval de guerre (valeur 2 points d'exp. multipliable), un collier d'or (valeur 2 points d'expériencemultipliable), des bracelets d'argents (valeur 1 point d'exp. multipliable), des colliers... [Détails]