Nouveaux sorts
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Abrogation de la Magie (1-4) : Portée: toucher (Chaotique). Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque façon mais ne l'annule pas totalement. Ailes ...Contient : facultés (9)...élémentaires ne sont pas affectés. Lorsque le sorcier est privé de la protection de ce sort, les autres sorts etfacultésagissent normalement, et ce, comme s'ils n'avaient jamais été interrompus : ainsi... [Détails]Le Pouvoir de la Foi
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Contient : facultés (5)... Les pouvoirs décrit ci-dessous sont accessibles aux champions servant les forces de l'entropie. Lesfacultésdémoniaques sont à la libre discrétion du maître du jeu, et peuvent être inconnue du joueur... [Détails]Cette aide de jeu à pour but de faciliter au maître de jeu la gestion des pouvoirs grandissant des champions lorsque ceux-ci continue leur quête. Sans lister tout ce qu'ils pourraient obtenir, elle doit permettre au maître du jeu de graduer leurs puissances. Vocabulaire. A fin de facilité la gestion des ces êtres d'exceptions, nous allons définir un certain nombre de paramètres qui seront utilisés pour définir le 'niveau' du champion. L'allégeance. Les champions sont définis par trois ...
Règles de Combat optionnelles
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Contient : facultés (5)...de 101% dans une compétence d'armes, on dit que le personnage est un maître d'armes. Il acquiert lesfacultéssuivantes lorsqu'il utilise une arme qu'il maîtrise : * Possibilité de riposter avec l'arme... [Détails]Chapitre 1 : Introduction. Ces Règles de Combat Optionnelles sont divisées en trois parties : (a) Les Manœuvres Spéciales. Les Manœuvres Spéciales sont accessibles à tous les combattants, quelle que soit leur arme de prédilection, pourvu qu'ils disposent d'un pourcentage en compétences d'armes suffisant. (b) Les Arts du Combat. Les Arts du combat sont des techniques d'expert que seuls quelques maîtres d'armes connaissent dans tous les Jeunes Royaumes et dans l'Est Inconnu. Un art ...
La Voie du Sang
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Contient : facultés...rejoindre. Depuis il se prépare à ce grand événement. Bien sur, HALPO, en tant que vampire possède toutes lesfacultésliée à son état. Histoire d'HALPO (Extrait de son journal intime) : A l'époque je... [Détails]L'histoire : Ce scénario débute de préférence dans un petit bourg où les PJs se seront arrêtés pour la nuit. A l'entrée du village se trouve une vieille plaque de bois sur laquelle il y a écrit : LA COLLINE MAUDITE . Un jet de pister sera nécéssaire pour la trouver. Le nom LA COLLINE MAUDITE est écrit en ancien Haut Melnibonéen. Un jet critique sous cette langue permettra de reconnaître la souche ancienne du nom « La croisé des chemins ». La seule auberge du lieu s'appelle le « Dernier Repos ...
Cymenne ou La malédiction de Maluk
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Contient : facultés...ce portique provoquera aux aventuriers une perte momentanée de tous leurs sens. Ils récupéreront leursfacultésaprès quelques secondes passées dans l'isolement le plus complet. CYMENNE Un étrange spectacle... [Détails]L'aventure qui vous est proposée est plus particulièrement adaptée à des personnages ayant déjà une personnalité bien marquée et connue du MJ. La force des personnages n'est pas l'élément discriminatoire de ce scénario ; en effet, les périls affrontés seront à la mesure de l'expérience des aventuriers. Ainsi, l'accent est mis sur le talent des joueurs à tenir le rôle de leurs « héros favoris ». L'époque est laissée au choix du MJ. Le nombre de joueurs ne saurait être trop élevé, 4 ou 5 représentant ...
Le coffre sculpté
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Contient : facultés...PdV 13 Armes (sous sa vraie forme): Griffes 55%, 1d8 + 1d6; Crocs 60%, 2d6. Compétences: Sagacité 70%.Facultés: une version modifiée de Changement de forme, qui lui permet de ressembler à un individu... [Détails]Ce scénario conviendra à des joueurs et des personnages moyennement expérimentés, et à un MJ qui devra l'être un peu plus. personnes pour retrouver le navire. Le destin a voulu que l'Herminia soit victime d'une petite bande de naufrageurs, installés sur l'île de Valannsaz. Ces bandits ont massacré l'équipage et récupéré la cargaison. Parmi les épaves rejetées sur la plage se trouvait le coffre, richement orné et fermé par plusieurs serrures compliquées. Espérant de l'or et des joyaux, les ...