Un Jeu dans un Jour, un Jour pour un Jeu
sur Les Croisades d'Unnord au format (832 Ko)
Synopsis : Depuis environ une dizaine d'années, une bande de copains se surnommant les 'Géniaux Dragons Shamans' a pris l'habitude de se réunir tous les vendredis soirs pour leur incontournable partie de jeu de rôle. Mais voulant se documenter sur les mystères de ce monde, pour pimenter le jeu, ils sont devenus Mages. Seul leur maître du jeu favori et grand ami, le commandant de police Dominique Nanthais, n'a pas été éveillé. Eric, mage hermétique, le premier éveillé de la bande eut la stupidité ...Contient : familier (5)...depuis 6 ans à Dominique Nanthais, psychologue pour enfants. Elle a son cabinet à Lambersart. Titi :Familiertout jaune de Fabrice. Connaît un certain nombre d'énigmes utiles : «J'ai cru voir un Gros... [Détails]Les Historiques & Les Historiques Antagoniques
sur Maëlkavian
Alliés : II s'agit d'ami, de mécène de votre famille, des personnes sures a qui vous avez pu rendre service et auquel vous pouvez toujours rendre service, mais en retour ils peuvent vous aider dans certaines choses. Le score d'allié peux donner le nombre de ces alliés et leur puissance. Ainsi avec 4 en Alliés on peux avoir 4 alliés ou moins mais plus puissants. Arcane : De par leur nature les mages ont tendance à ne pas être remarqué par les dormeurs, cet avantage et aussi un inconvénient car ...Contient : familier (4)...avoir connu la grandeur et peux être même qu'il était prévu de se faire assassiner que par les siens !Familier: Lefamilierau mage et ce que le chat noir et au sorcière. II en existe de toutes formes... [Détails]Les Règles sur la Magie
sur Eric Christ au format (334 Ko)
Ceci est un aide mémoire qui résume les pouvoirs des mages. Il ne s'agit en aucun cas d'une référence, mais de note de lecture dont le but est de se rafraichir la mémoire avant de commencer une partie. En cas de doute, le livre de base et le compteur sont les seules références. Légende : R : Réussite, P : Paradoxe, Q : Quintessence, VOL: Volonté. Généralités : Dégâts : Chaque R inflige 2 niveaux de santé. Psyché: Dégâts contondants. Toutes sphères sauf psyché : Dégâts létaux. Charge de ...Contient : familier (3)...niveau d'effet. Table des distances : Succès Portée Lien : 1R Ligne de vue Echantillon corporel. 2R TrèsfamilierPossession proche ou compagnon. 3RFamilierPossession ou ami. 4R Vu une fois Connaissance... [Détails]Les Phoenix du Paradoxe : Personnages
sur Eric Christ au format (118 Ko)
Le Fouineur. Concept : Un jeune homme, asiatique marginal, qui est très doué pour tout ce qui comporte un grande part d'illégalité, mais qui ne nuis pas physiquement. Il déteste en général la guerre, surtout si ce n'est pas lui qui l'a déclenché. Tradition : Fraternité Akashite. Histoire : Jeune de 17 ans, originaire du quartier asiatique de Paris, parents immigrés asiatique. Il a était très couvés par sa mère et il a peu vu sont père, travailleur acharné peu présent pour sa ...Contient : familier (2)...gardant ainsi en vibration avec lui-même. Il peut lier un être vivant avec ** en Prime créant ainsi unfamilier. Le mage peut percevoir les vibrations d'une magie particulière ressentant la résonance.... [Détails]Créer des Effets Magiques
sur Maëlkavian
Que voulez vous faire et Comment ? Si vous n'aviez pas de plan à l'esprit, vous ne feriez pas appel à la magie. Cependant , il y a diverses manières d'accomplir un exploit donné. Imaginez vaguement ce que vous voulez faire puis regardez comment vous pouvez l'obtenir magiquement. Que fait votre personnage, dans son paradigme, pour que cela se produise ? Comment l'effet est produit, sera t'il visible, que fait le mage pour qu'il se produise. Il doit utiliser en général des outils précis, pour ...Contient : familier (2)...Correspondance / Succès / Portée : Liens Un Ligne de vue Echantillon corporel, même résonance Deux TrèsfamilierPossession proche ou compagnon TroisFamilierPossession ou ami Quatre Vu une fois Connaissance... [Détails]Les Adeptes du Virtuel ne sont pas tous sûrs...
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Andrew Keepling Summers, est un adepte du virtuel qui souhaite réintégrer la technocratie. Après avoir contacté celle-ci, la technocratie lui à assigné une mission de rabatteur : en se servant de ses connaissances des centres d'intérêts de certain mage il devait les envoyer à Ingen, un immeuble d'une grande simplicité mais ou tout à été pensé comme une souricière, dirigé par le Docteur Wagnov. Le but étant la capture des mages curieux, la tentative d'extorsion d'information et éventuellement le remplacement ...Contient : familier...envoyer son ouvrage par correspondance (haha, hum... le sphère bien sur...) au lieu qui lui était le plusfamilier: sa chambre. La voiture : Si des recherches sont effectués, il sera facile de retrouver la... [Détails]Les Liaisons dangereuses
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Ce scénario pour Mage est plus prévu pour un groupe qui a déjà quelques séances de jeu derrière. De structure linéaire, il laisse quand même beaucoup d'initiatives aux joueurs (de toute façon, dans Mage, on ne peut guère l'éviter). Il va sans dire que pas mal de concepts introduits dedans relèvent d'une vision personnelle et non de la Vérité Vraie du jeu. A vous de les modifier s'ils ne vous conviennent pas. Etant donné la difficulté d'adapter des scénarios White Wolf aux styles de chaque ...Contient : familier...est pas forcément surprenante. Mirzko, comme vous allez le découvrir par la suite, n'est pas un simplefamiliermais encore une fois, il n'est pas une exception. L'accord fut conclu, notamment grâce à... [Détails]Les Phoenix du Paradoxe
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Note aux Conteurs : Les personnages appartiennent en majorité à la même Cabale. Pour des soucis de présentation du jeu, j'ai crée une Cabale contenant cinq traditions plus un personnage appartenant à la Technocratie et plus précisément aux progeniteurs. Les personnages sont travaillés en sorte que le scenarii soit jouable rapidement et que les joueurs aient accès à toutes les informations utiles pour leur personnage : fiche de personnage, histoire et paradigme. Tout y est expliqué, la pratique ...Contient : familier...créeront en retournant dans le présent. > Souvenir : L'entourage des Mages se montreront en général plusfamilierau début du scenarii, pour les antagonistes qu'ils retrouveront plus tard. Et si c'est... [Détails]L'Arabesque
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Contient : familier...MJ de faire monter la parano. QUELQUES IDEES EN PLUS... - le thème des écoles de magie nous est devenufamilier(Harry Potter est passé par là). Pourquoi ne pas en tirer quelques inspirations afin de développer... [Détails]À tout mage en quête d'une édition épuisée d'un ouvrage occulte, à tout mage respectueux des traditions des Verbenas, à tout éveillé fatigué du bruit et de la fureur de ce monde outrageusement gothique et exagérément punk, à tous ceux-là l'Arabesque tend les bras. Venez en ce royaume horizon goûter à des magies plus que rares et rentrer dans le cercle envié et restreint des lettrés parmi les mages. « Si la lecture des livres provoque le ramassement du corps, l'individu tout entier ...
Pour un Poil de Chimère
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Synopsis : Un réseau de trafic d'objets d'art volés, organise dans une ville non loin de la frontière belge, une vente aux enchères de ces dernières trouvailles. Au catalogue, figure un poil de la barbe de Charlemagne. Mais pour quelques mages qui ont réussit à se faire inviter dans le parterre des acheteurs potentiels, la chose est tout autre. Il s'agirait d'un poil de chimère, animal mythique, disparu depuis longtemps de cette réalité et figurant au nombre des animaux fantastiques que la technocratie ...Contient : familier...les rêves (ou transes) des gens quand elle dort. Cette capacité lui vient en faite d'un lien avec unfamilier(une chimère) qui ne quitte jamais l'umbra de ce monde mais qui apparaît parfois dans les rêves... [Détails]