Aides Draconiques
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1. Introduction. « La magie draconique, aussi appelée aussi la draconia ou magie des dragons, est une discipline de magie cérémonielle dont les théories s'appuient essentiellement sur la croyance aux dragons. Les dragons existent depuis longtemps dans l'esprit des hommes, et sont présents dans la plupart des civilisations (d'Europe jusqu'en Asie). Bien souvent représentés comme l'archétype du Mal, ils apparaissent plutôt, aux yeux des adeptes de la magie draconique, comme l'incarnation ...Contient : froid (10)...2D4 + 3 avec heaume sinon 2D4 + 1. - Chevaucher un Dragon de Glace : +15 % [VARIABLE]. - Résistance auFroid: Chaque dès de dommage lié aufroidsera réduit de 1 [VARIABLE]. * Lance à Deux mains : - La... [Détails]Les Armures animales
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1. GENERALITES. 1.1. Historique : « Vous avez aimé la série TV «Les Chevaliers du Zodiaques » ? Alors vous aimerez peut être cette aide de jeu ! » Il existe dans les jeunes royaumes bon nombres d'objets magiques mais avez vous déjà entendu parler des armures animales ? Il en existe très peu et beaucoup ignore leur existence... Ces armures peuvent prendre deux formes et ceci selon le choix du possesseur. Ces deux formes sont soit du type « Demi-plaque avec heaume » ou bien sous la forme ...Contient : froid (9)...Air tourbillonnant ' [Coût : 1 pt POU temporaire ; Débute à 3 x POU %]. -Description : Une brise d'airfroid(avec neige) tourbillonne autour du porteur ce qui lui octroie +3 de protection. La morsure... [Détails]Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha
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Contient : froid (8)...glace se cristallise prête à être tirée. Le port d'un gant est nécessaire pour ne pas subir la morsure dufroid(hormis les agents et prêtres de Straasha). 1.1.2. Effet. * Si le porteur n'a pas de gant... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus ou valeurs de POU/INT. 1.1. Arc de Glace. 1.1.1. Description. Arc du type Arc du Désert fait dans un bois blanc inconnu aux Jeunes Royaumes, sa corde est incassable et semble être faite avec les cheveux (en fait, se sont des cheveux d'elfes). Dès que ...
Le passé de Kerian
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Alors que Kerian ou plutôt Coren de son véritable nom pensait avoir échappé à son passé, un de ses anciens amis, appartenant au service secret Tarkeshite lui apprend qu'il est suspecté de haute trahison après sa disparition inexpliquée lors de sa dernière mission... La trahison étant un acte grave, et Coren étant introuvable les autorités Tarkeshites ont emprisonné certains de ses parents dans le but de le faire sortir de sa tanière... Le complot « Ou l'on apprend ce qui s'est réellement passé ...Contient : froid (7)...son employeur qui appréciant le travail qu'il effectue s'est montré très compréhensif, et se rendre àFroid-de-Vorn ou il y a retrouvé Hiullam. Ce dernier ayant assisté à l'arrestation de leurs parents... [Détails]Liste des facultés démoniaques
Absorption de Projectiles (variable): 10% / PM. Stoppe les missiles ; sur 99 , 00, etc., le missile passe. Portée : Personnel. S'il réussit son jet de faculté, le démon dissout et ignore les projectiles non-magiques qui pénètrent son corps ; les dégâts de l'attaque par projectile ne lui coûtent donc aucun point de vie. Chaque point de magie ajoute 10 pour-cent à ses chances de neutraliser un tir de projectile réussi. S'il possède un score de 100 pour-cent, il ne subit les dégâts qu'en obtenant ...Contient : froid (4)...aucun dégâts du fait de son attaque de Collision. Congeler (variable): 10% / PM. 1D6+2 de dégâts par lefroid; l'arme peut se briser quand elle est utilisée. Portée : 1m / PM. Irradie un cylindre defroid... [Détails]L'arme au Guidon
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Contient : froid (4)...activités si les joueurs y prennent plaisir. On peut imaginer de tester leur résistance au feu et aufroid. Leur charisme peut être sollicité en leur demandant de faire la cour à dame RAIMONDE, vieille... [Détails]Avertissement : ce scénario, malgré son aspect cruel et violent, est à mettre à la portée de toutes sortes de joueurs. Les personnages trop puissants sont cependant déconseillés. Il ne doit pas y avoir de personnages plus forts que BRUNUS WILLARIS. Note de l'auteur : malgré le ton du scénario, celui-ci doit se jouer le plus sérieusement possible. Ce n'est pas un ' toon ' ! Note du traducteur : tous les mots, verbes, adverbes, pronoms, etc., sont en français dans le texte. Note de ...
Le Seigneur-Dragon
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Contient : froid (3)...laissez-vous porter par d'impétueuses descriptions où le Melnibonéen massacre ses adversaires avec sangfroidet détermination. Décrivez des scènes où la violence et la fureur sont les maîtres mots. Vos... [Détails]Ce scénario est prévu pour un groupe de 3 à 5 joueurs. La présence d'un voleur est fortement conseillée. Etre serviteur du Chaos ou de la Loi n'a pas véritablement d'importance, mais les fanatiques religieux sont à éviter. Il est préférable de n'avoir aucun joueur incarnant un Melnibonéen ou un Pan Tangien. Introduction : Les Pjs se retrouvent dans une auberge d'une petite cité proche du Marais des Brumes. Ils ont répondu à une offre d'emploi proposée par Jharus Geshor, un marchand Vilmirien ...
Les Techniques de Forge
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Contient : froid (3)...compétences I + 10 % sur une compétence spécifiée. Dégâts Elementaux suppl. I Ajouter 1D3 du à (au choix) Feu,froid, électricité, glace, Acide ...( Aura effective) Autres ... A la Discrétion du maître... [Détails]1. EQUIPEMENTS ET CONDITIONS. Pour le matériel, tout d'abord, il faut : Une Forge avec un marteau, une enclume, la matière première et autres ... Et les conditions, elles sont simples ! C'est d'avoir développé une compétence en Artisanat (Forge, Armurerie, Empennage...). 2. FORGE. Tableau de Confection pour Armes Exceptionnelles (TCArmeE) : % de Multiplicateur Multiplicateur trouver % Forge Bonus Modificateur temps coût (GB) en Cité* - - - ...
L'amant de Lassa
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Contient : froid (2)...volets, et le vent continue de souffler en rafales produisant des sifflements sinistres. Les joueurs ontfroidet hâtent le pas dans la descente vers le village. L'Auberge aux quatre vents C'est certainement... [Détails]Alors qu'ils arpentent une route montagneuse les joueurs sont assaillis par des bourrasques de vent. Obligés de s'abriter dans un village perdu battu par la tempête ils partageront leur table avec un mystérieux mort. Prisonniers du vent, ils seront amenés à participer à la destruction de l'entité qui le génère pour pouvoir partir. Parallèlement, une enquête sur fond de grincement de bois et de claquement de volet leur apportera peut-être des révélations sur l'identité du mort et sur les causes ...