Supplément de mise à jour de l'écran et du livre de
basesur Polaris - Le site officiel au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fusion (6)... Opérationnelle : -7 000 * Limite : 8 400 * Ecrasement : 10500 Autonomie : 100 ans (micro-réacteur àfusionpressurisé azuréen ou RTGc) Attributs : Exo-Force : 30 Modificateur de dommages : +10 (H) Ossature... [Détails]Ce supplément gratuit reprend l'errata de l'écran et propose une mise à jour des fiches techniques des différents engins du livre de base (drones, armures, vaisseaux, etc.), des créatures et de différents équipements afin de les homogénéiser avec les informations du Guide technique et du Bestiaire. Vous y trouverez également certains nouveaux équipements, des points de règles précisés ou modifiés. Nous avons aussi inclus quelques règles optionnelles (comme les bonus alternatifs aux compétences ...
Histoire de Famille
sur Eric Christ au format (8 Mo)
Contient : fusion (4)...pensent à détruire l'ordinateur de bord, il remarque au niveau de la console technique, que le réacteur àfusionest maintenu à 110% de son régime. Lorsque retentie l'alarme de température du réacteur... [Détails]Synopsis : Aujourd'hui le chef vous propose des retrouvailles entre un Généticien Rebel et son frère, un Créateur fou, sur fond de guerre mondiale avec pour saupoudrer le tout, les personnages. Le Culte d'Osiris. Le Culte d'Osiris est une nation vivant à l'écart du monde sousmarin. Dirigé par un certain Horus, ancien archéologue de l'Alliance Azur. Quelques parts dans un bureau, un homme s'assoupie. Il y a longtemps : Jour J-1. Alors, Chac, tu pars demains ? Oui, c'est décidé, je testerais ...
C'est pas le Bagne !
sur 20.000 Lieux sous l'Enfer au format
Ce document est une utilisation / adaptation pour Polaris du scénario Other Suns 'Le Goulag' (auteur Bruno-André Giraudon) paru dans le Chronique d'Outre Monde 21 (Juin-Juillet 1990). Ce qui suit est la description d'une station bagne, de ses habitants, de ce qui l'entoure, complété par une trame de scénario. Des idées pour utiliser autrement ce matériel sont également proposées. Mon parti pris est que la station est Hégémonienne, mais la transposition vers une autre Grande Nation est possible ...Contient : fusion (4)...stocks 2, à l'armurerie, à la pharmacie, à l'infirmerie et au module des administratifs. La centrale àfusionet le chauffage sont enterrés sous le module, séparés par des sas et accessibles par le puit... [Détails]Le Centre
sur Eric Christ au format (4.3 Mo)
Contient : fusion (2)...cours à l'extérieur. Durant un cours de mécanique atomique par exemple (ou comment saboter un moteur àfusionsans être remarqué). 2. Prendre le premier navire en partance, et ceux quel que soit la destination... [Détails]Ce scénario se passe dans une grande ville ; De préférence un port commercial ou touristique. Equinoxe n'est pas bien adapté car elle est trop surveillée, mais Coralia ferait très bien l'affaire. Les PJs vont être confronté à deux enfants formés pour être de véritable machine de guerre. Ces enfants désirent s'échapper de leur centre de «formation» pour découvrir le monde. Pour cela ils ont mis au point un plan d'évasion qui nécessite la participation d'éléments externes. Les PJs vont, bien sur ...
Projet Genesis !
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Contient : fusion (2)...Méditerranéenne (Agent de l'Alliance Polaire). 5. Pascal(e) CRETES, Technicien en production d'énergie (spé enfusionfroide), Ligue Rouge (Agent de la Ligue Rouge). 3 Sans aucune conséquence visible.... [Détails]Cheko (cf. page 70 du livre de règle, page 14 du guide des profondeurs) et Tsoï (page 78 du livre de base ou page 70 du guide des profondeurs) sont deux stations comme on peut en trouver beaucoup dans les fonds marins. Chacune d'elle est sponsorisé par une entreprise privée et est en lutte avec l'autre pour le contrôle de la région. Ryan Tred dirigeant de Cheko à entendu parler par la société Vigilant d'une nouvelle communauté scientifique Heimat. Cette communauté, fondé par la Ligue Rouge semble ...
Volcania 3 - CHAPITRE II : Le Port
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Contient : fusion (2)...conseil des Princes Marchands. Les syndicats miniers : Les Hammer sont à la base des syndicalistes. Leurfusionavec un mouvement religieux les a éloignés des préoccupations réelles des ouvriers. On peut... [Détails]«Bienvenue à Volcania III. Il est exactement 12h31. Le cycle diurne commence à 7h30 et se termine à 9h30. La température au Nexus est de 25°C. Avant que vous n'engagiez la procédure d'arrimage, nous vous rappelons que vous devez posséder un visa aux normes pour débarquer. Si vous n'en avez pas, vous pouvez en faire la demande au service des douanes. Il vous en coûtera un timbre fiscal de 10 sols et un examen médical complet de 10 sols également. Comme toute marchandise, les virus, microbes«Bienvenue> ...
Volcania 3 - Archétype : Les Hammer
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Contient : fusion (2)...en 214. Le catéchisme officiel nous apprend que le mineur a été sauvé par les esprits de la roche enfusionalors que son véhicule était pris dans un éboulement titanesque. Brûlé au quatrième degré, il... [Détails]1. Historique : On ne sait pas vraiment qui, du Culte du Magma ou du syndicat clandestin des Hammer, est à l'origine des Hammer tels qu'on les connaît. Izarel Penchas, prophète illuminé, commença à convertir des fidèles en 214. Le catéchisme officiel nous apprend que le mineur a été sauvé par les esprits de la roche en fusion alors que son véhicule était pris dans un éboulement titanesque. Brûlé au quatrième degré, il a tout de même survécu pour raconter le miracle dont il avait été ...
Les ombres d'Equinoxe
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Contient : fusion...: 4 Systèmes : Contrôles (99-100)/Assistance mouvement (99-100)/ Ordinateur général (96-100) /Moteurfusionturbine 6 (99-100)/ lance micro-torpilles (94-100)/ Electronique (92-100)/ Lien mécanique (99-100... [Détails]Le prologue à toute aventure dépendra bien évidemment de l'orientation qu'ont choisie les aventuriers : s'ils travaillent pour l'Hégémonie, pour une autre nation ou pour une communauté, si ce sont de mercenaires, s'ils ont leur propre communauté, etc. Généralement, dans chaque aventure, seront inclus des éléments concernant une campagne plus vaste. Certains de ces éléments resteront donc très mystérieux. Les ombres d'équinoxe : Pour cette première aventure, les aventuriers se trouvent sur ...
Un monde bien étrange
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : fusion...effet, débouchent sur une gigantesque faille dont le fond, 200 mètres plus bas, est tapissé de lave enfusion. Les rails continuent de l'autre côté de la faille, mais une partie du pont qui l'enjambait... [Détails]Ce scénario prend place alors que les aventuriers se trouvent dans un vaisseau pas trop blindé et pas trop rapide (du genre transporteur ou petit escorteur). De préférence un qui ne leur appartient pas puisqu'ils vont le perdre. Or donc le vaisseau sous-marin poursuit tranquillement sa route. Aucun incident n'a jusqu'à présent émaillé ce voyage bien monotone. Au moment où les joueurs s'y attendent le moins, le Meneur de Jeu fait jeter un dé 20 à l'un des participants (c'est en fait ...
Les ombres d'Equinoxe 2 : Le navire Fantôme
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Contient : fusion...bâtiment. Les sonscans permettent de déterminer qu'il n'y a aucune trace de vie à bord, que le réacteur àfusionde secours est actif, que le générateur d'oxygène est encore opérationnel et que plusieurs... [Détails]Un scénario Casus Belli pour Polaris (Casus 103). Ce scénario fait suite aux 'ombres d'Equinoxe', paru dans le livre de base (1ère édition). Il conviendra à un groupe d'aventuriers peu expérimentés, désireux de découvrir le jeu. Joueurs et maître de jeu peuvent être de tous niveaux d'expérience. Briefing : Année 567 : Récemment, les services spéciaux du culte du Trident, grâce à l'intervention d'un petit groupe d'individus, ont mis la main sur des données concernant un certain ...