Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : géographie (2)...dans l'une des forteresses du long rempart à environ 500km au nord nord est de bastion - connaissance engéographieDD15 pour le situer sur une carte -. Il leur explique que s'ils réussissent les épreuves... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Torbrun
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Contient : géographie (2)...létal provoque une AO. Compétences : Bluff 12/13, Connaissance Folklore local Kaladrunes 12, ConnaissanceGéographie7, Connaissance Histoire 12, Connaissance Noblesse et Royauté 12, Connaissance Ombre... [Détails]Background d'une communauté (Torbrun) dans les Kaladrunes, quelques PNJs d'importance. Fearghas Myrddin de la Famille Orin : Fearghas est le doyen actuel de la famille Orin, il est âgé de 53 ans. Il est également le chef d'une petite communauté. Cette dernière se nomme Torbrun et se trouve en amont du fleuve du même nom. L'entrée se situe dans une falaise qui surplombe un chemin de mule ; ce dernier longeant la rive droite de la Torbrun. Le village troglodyte est composé de 3 parties distinctes ...
Orques et autres Peaux Vertes
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Contient : géographie (2)...Griffes dommages D6+1/+3 Compétences : Acrobatie 11, Connaissance Exploration souterraine 4, ConnaissanceGéographie6, Connaissance nature 3, Connaissance Folklore local Marche du Nord 3, Déplacement... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Légat, la voie du mal
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Contient : géographie (2)...Concentration, Connaissance de l'Ombre, Connaissance de la guerre, Connaissance des esprits, Connaissancegéographie, Dressage, Equitation, Escalade, Intimidation, Langue, Natation, Profession, Saut. Niveau... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Aedh Vidar Oden
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Contient : géographie (2)...Compétences : Art de la magie 27, Connaissance de l'Ombre 27, Connaissance Eren Nord 11, ConnaissanceGéographie14, Connaissance Religion 11, Connaissance Guerre 19, Connaissance Mystère 15, Connaissance... [Détails]Rôle : Aedh Vidar Oden est le fils d'un Roi. Fils bâtard que le père vendit à l'Ombre comme esclave pour une poignée de deniers, pourvu qu'il disparaisse. Mais l'Ombre avait d'autres plans semble-t-il. Il fut entrainé dés sa jeunesse par des serviteurs de Beirial. Devant son opposition face à la magie, il fut fait de lui un Guerrier puissant, un commandant hors pair. Lorsque le moment se fut sentir, Beirial lui confia une mission contre l'immortalité. Devenir le Gardien de l'oeil d'Izrador, l ...
Rozalija Grimhildr
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Contient : géographie...Connaissance de l'Ombre 21, Connaissance des Mystères 21, Connaissance Noblesse et royauté 16, Connaissancegéographie13, Connaissance Histoire 21, Connaissance des esprits 12, Détection 13, Diplomatie... [Détails]Rôle : Rozalija est l'unique possesseur de cette classe de prestige, elle est également la seule à avoir un tel compagnon (Nota j'utilise le Don prestige + meneur + compagnon d'arme draconique pour le calcul du niveau de ce dernier). Son but actuel est de trouver une femelle pour son dragon, pour que la race puisse exister. Elle s'intéresse également de prêt au savoir ancien des dragons, qui audelà de la musique pourrait apporter des solutions contre l'Ombre, peut être ces secrets ramèneraient-ils ...
Halcyone
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Contient : géographie...Poing +5 Dommages D3+2 non létal, provoque une AO Compétences: Bluff 7*, Concentration 13, ConnaissanceGéographie9, Déplacement silencieux 20, Détection 12, Diplomatie 7/9*/11, Discrétion 16/18*, Dressage... [Détails]Rôle : Halcyone est née d'une alchimie étrange, au moment de l'éclipse une nymphe fut prise de force par une fiélon, naquit Halcyone. Elle conserva les pouvoirs de son père et de sa mère un Hérault sylvestre. L'Ombre la captura et réussi à s'en faire un messager, mais Halcyone garda une certaine indépendance. Aujourd'hui elle travaille pour l'Ombre mais aussi pour la résistance a qui elle cache bien son jeu. Halcyone est désormais plus qu'une messagère c'est aussi une espionne qui joue double ...
Faunes et Goats
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Contient : géographie...de tête dommages D6-1. Compétences : Bluff 13, Connaissance Folklore Erethor Caraheen 15, ConnaissanceGéographie7, Connaissance Nature 15, Déplacement Silencieux 19, Détection 17, Diplomatie 15, Discrétion... [Détails]Les faunes de Midnight sont des êtres sylvestres en voie de disparition (comme nombres de fées lors du dernier âge). Toutefois il est important d'aborder leur cas. Autrefois, les Faunes constituaient un peuple nombreux, chaque partie de la forêt en comptait au moins un couple. Mais les guerres incessantes et le choix des Faunes d'y participer entraina leur déclin. Lors de ces guerres, nombres de Faunes furent capturés par l'Ombre et corrompus, ces derniers devinrent les Goats [Se prononce Go-eute ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
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Contient : géographie...de 5 en Survie, degré de 5 en profession soldat. Compétences de classe. Acrobatie, Bluff, ConnaissanceGéographie, Connaissance nature, Déplacement silencieux, Détection, Discrétion, Equilibre, Escalade... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...
Classes de Base
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Contient : géographie...supprimez les compétences Dressage, Equitation et ajoutez Connaissance des Souterrain ou ConnaissanceGéographieet fouille. Suivant l'activité c'est au MJ qu'il advient de changer les compétences adéquates... [Détails]Pourquoi une telle aide de jeu ? Me direz-vous. Pour plusieurs raisons. La première tient à l'aide de jeu Freedom et le système de conversion. La seconde vient du fait qu'une t'elle aide de jeu équilibrera les Classes de bases avec les classes boostés de Midnight. Enfin je pense que dans un souci de cohérence certaines modifications sont susceptibles d'êtres approuvées par le plus grand nombre. Je m'appuie sur l'édition de Loup Solitaire© pour créer ses classes. Bon jeu ! Gens du Peuple. Niveaux ...