Biohazard (Resident Evil RPG) - Personnalités
sur Mister Frankenstein au format (2.3 Mo)
Contient : gilet (9)...un Colt Python 357 Custom (2D6+2), un Beretta M92FS (2D6), un couteau de combat M12 (1D6) ProtectionGiletdes S.T.A.R.S. (4/25). REBECCA CHAMBERS : Née en 1980 - 1m 61 - 42 kg. Rebecca Chambers est une... [Détails]Voici une description de tous les protagonistes importants de la saga, actifs au 31 décembre 1998. Vous remarquerez que ces personnages ont généralement plus de points de caractéristiques et de compétences que les archétypes, ceci afin de simuler le fait qu'ils ont tous évolués depuis leurs premières missions, qu'ils sont donc plus expérimentés. De plus, vous remarquerez qu'ils ne possèdent ni Statut-E-CG, ni points de vie. Pourquoi ? Parce qu'ils ne peuvent mourir que si le meneur le décide ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Les Règles
sur Mister Frankenstein au format (2.3 Mo)
Contient : gilet (5)...Julien perd donc 10 points de vie (3 + 4 + 3). PROTECTION : Une veste en cuir, un casque de moto, ungileten Kevlar sont des protections susceptibles d'encaisser quelques dommages. Ces dommages ainsi... [Détails]Le chapitre précédent vous a décrit la manière de créer un personnage. Ce chapitre-ci vous expliquera comment gérer les actions des personnages. Si vous souhaitez être MJ vous devez impérativement lire ce chapitre, c'est en effet le meneur (et lui seul) qui sera l'arbitre de la partie, celui qui fera appliquer les règles et qui aura le dernier en mot en cas de contestation d'un des joueurs. Les règles peuvent vous sembler obscures de prime abord, aussi n'hésitez pas à les relire 2 ou 3 fois ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Créatures
sur Mister Frankenstein au format (2.3 Mo)
Contient : gilet (3)...Armes à feu +3 Premiers soins +2 DONNEES SUPPLEMENTAIRES Armes un pistolet H&K VP70 (2D6) ProtectionGiletPare-balles (4/25) Points de vie 12. chercheur type : CARACTERISTIQUES Force 3 Charisme 3 Constitution... [Détails]Voici une description des principales créatures croisées aux détours de la saga. Les fans remarqueront que toutes les créatures entraperçues ne sont pas décrites mais vu le nombre impressionnant de créatures existantes et les différentes versions de chacune d'entre elles suivant les jeux (voire même les plates-formes), cette présentation aurait été fastidieuse et vaine. Ici sont donc décrites les horreurs incontournables. Données techniques : CARACTERISTIQUES : Les créatures présentées ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Présentation
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Contient : gilet (3)...de Beretta M92FS, d'un casque à écouteurs, d'une paire de mitaines, d'une montre phosphorescente, d'ungileten kevlar thermique comportant une longue poche dans le dos servant de holster pour fusil (pour... [Détails]Chronologie : Dire que la chronologie de la série des Resident Evil à travers les différents jeux, les multiples versions et les produits dérivés est un modèle de cohérence serait mentir. Il y a des erreurs. Il y a des incohérences et des contradictions. Toutefois, le maximum a été fait pour recouper la majorité des informations présentées dans cette chronologie. Quelques détails tirés des romans ont aussi été intégrés (quand ils n'étaient pas en désaccord avec les informations ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Archétypes
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Contient : gilet...points. COMPETENCES : * Armes à feu à +2. * Premiers soins à +2. EQUIPEMENT * 1 pistolet H&K VP70. * 1giletPare-balles (4/ 25) * 2 rubans encreurs. CHERCHEUR D'UMBRELLA : Exemple : Annette Birkin. Un... [Détails]Dans ce jeu, les joueurs n'incarnent pas les personnages importants des jeux Resident Evil mais des alter-egos, des archétypes, d'autres personnages leur ressemblant quelque peu. Les archétypes permettent de se faire une idée des différents personnages que pourront incarner les joueurs dans les scénarios de ce jeu. Ils servent aussi de base à la création. Chaque joueur doit en choisir un avec l'accord du meneur. TYPE D'HISTOIRES : Suivant le type d'histoires que le MJ souhaite raconter, ...