Les Changeurs de Formes - Dons
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Contient : gnose (194)...Métamorphe ne peut être le mentor d'un Don qui ne lui est pas favorisé. Les Parents peuvent développer de laGnose, seuls les Dons impliquant la Rage ne leur sont pas accessibles. Lorsque l'utilisation... [Détails]Généralités : Le coût des Dons varie : rang x 3 pour les Dons favorisés (Lignée, Auspice ou Tribu du Métamorphe concerné) ; rang x 5 pour les autres Dons. Cependant, les Griffes Rouges peuvent apprendre les Dons d'Homidé à x7, de même pour les Marcheurs sur Verre et les Dons de Lupus ; les Parents à x 10 pour les Dons favorisés (Lignée ou Tribu), x 12 pour les autres Dons. Les Dons offerts par les Esprits peuvent être repris par eux ! Mais pas si le Métamorphe a appris ce Don avec ...
Les Changeurs de Formes - Rituels, Fétiches et Annexes
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Contient : gnose (95)...vrai regret ! Modalités différentes en fonction des Tribus. Dédicace : cible (ou ritualiste) : 1 pt deGnoseTemps : 1 h. Modalité :Sur un Métamorphe ou un Parent (la cible doit être capable de traverser... [Détails]Rituels : A revoir pour les jets inutiles : un Rituel est statique et immuable, il y a peu de chance de le rater s'il est fait en conditions normales Généralités : « Rituel individuel » implique que le Rituel ne peut être fait à plusieurs. Un Rituel s'apprend en 1 semaine/rang à 8h par jour, mais pas forcement en non stop. Tous : Fétiche : chaque type de Fétiche demande un Rituel particulier dont le niveau équivaut à celui du Fétiche. Niveau 1 : Accueil du nouveau : ...
Les Changeurs de Formes - Le monde des Esprits
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Contient : gnose (21)...environnement proche. Goulet Puissance Effet 4 Niveau 1 Caern très faible -1 diff. pour restaurer saGnose. 3 Niveau 2 Caern faible, mais correct -2 diff. pour restaurer saGnose. 2 Niveau 3 Caern significatif... [Détails]Caern : Un Caern est un Lieu de Pouvoir pris en charge par des Garous, généralement d'une même Tribu. Ce site est primordial pour la vie sociale de la Nation Garou. Il est utilisé comme lieu de vie, de réunion, de communion avec Gaia, mais aussi comme centre d'information et de décision. Les Caerns peuvent être de puissance et d'influence variées, mais tous sont précieux pour la communauté Garou. Beaucoup n'hésiteraient pas à se sacrifier pour en sauvegarder un. Goulet : Comme dans ...
Les Esprits : Les Umbrassés
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Les différents types d'Esprits : Les Esprits étant divisés en plusieurs Royaumes, il en existe différentes sortes. La liste ci-dessous est une catégorisation en nature. Célestes ou Incarnas : Ces Esprits éthérés sont hautement influencés par les croyances des mortels. Ceux qui sont connus comme des Dieux ont réussi à attirer l'attention du subconscient universel. Celle-ci leur a sans aucun doute fourni un pouvoir considérable. On suppose que si cette attention venait à diminuer, leur pouvoir ...Contient : gnose (19)...diff. 6, l'esprit inflige 1 niveau de dégâts létaux, ou enlève à un esprit ennemi 1 point de Pouvoir.Gnose: Utilisée pour tous les jets sociaux ou mentaux de l'esprit. Les caractéristiques sociales ... [Détails]Les Défauts de Tribu
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Les défauts de tribu sont des règles optionnelles qui sont présentées à plusieurs endroits - le mot important ici est 'optionnelle', en effet, certains défauts peuvent être particulièrement gênants, de plus ils sont fortement fonction de la manière dont vous voyez l'univers des Garous. Certains défauts sont contestables, d'autres pas forcement logiques, et quelques uns totalement appropriés, et je ne me prive pas de donner mon avis dans la liste qui suit. J'ai aussi essayé de regrouper les différentes ...Contient : gnose (6)...Pas de changement ici non plus. Marcheurs sur Verre : marque du Tisserand, ne peuvent pas regagner deGnosedans la nature. Ouch, il fait mal celui-là mais après tout il correspond très bien à la tribu... [Détails]Les Changeurs de Formes - La Nation Garou
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Contient : gnose (6)...mesure, avoir quelques capacités dans le domaine spirituel. Ainsi, les Parents naissent sans point deGnosemais ont la possibilité d'en acquérir. Ils peuvent traverser le Goulet (avec leur vêtement et... [Détails]Lignée : C'est la forme de naissance d'un Métamorphe. Homidé : Lignée humaine ; les plus nombreux. Lupus : Lignée animale. Métis : Né de deux parents métamorphes ; depuis la Malédiction du Tisserand, ils sont considérés comme une aberration de la nature et souvent tués à la naissance. Certains géniteurs ne se résolvent pas à tuer leur progéniture et l'abandonnent, parfois près d'un caern qui a des chances de l'accepter (généralement enfants de Gaïa). Ceux qui survivent ...
Le Guide de l'Umbra
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Contient : gnose (4)...Zones). * Les Dens, les Royaumes Personnels et les Nid de Corax sont de petits royaumes crées par laGnosede leur possesseur. Ils sont liés à Gaia et n'existent que pour et par une personne, même si ont... [Détails]LES VIDERE ou perception de l'Umbra : Lorsque l'on pénètre dans la Pénumbra, on la perçoit de façon différente. Non seulement elle est toujours changeante, mais son apparence dépend aussi de la personne. Cette apparence est en résonance avec la mentalité du visiteur. On l'appelle Videre, et il en existe 3. VIDERE ASTRAL : Les personnes avec un fort pouvoir d'abstraction perçoivent leur environnement comme un ensemble de schémas et d'auras. La vision est remplie d'une clarté qui fait percevoir ...
Les Inquisiteurs du XXIè siècle
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Contient : gnose (2)...Veilleur 1, p.35 mais diff.8 et malus de l'Avantage surnaturel du personnage à l'origine de l'emprise (Gnose, Puissance du Sang, Appel Primal, Hybris, etc.). Peut également brisé les Pactes des Imprégnés... [Détails]La présente aide de jeu s'appuie sur le système d'initiation à Dark Ages : Inquisitor présenté dans le Veilleur 1 pour vous proposer une adaptation de ce jeu au nouveau Monde des Ténèbres. La possession d'une copie du Veilleur 1 est donc nécessaire à l'utilisation de cette aide. Ici, il s'agit d'une aide de jeu additionnelle à la rubrique De Shakespeare à Molière du Veilleur 1. L'article du Veilleur présente un système d'initiation au jeu Dark Ages : Inquistor. L'aide ...
Hiérarchie pour les membres du clan tremere
sur Maëlkavian
Il y a quelques temps un de mes joueurs m'a demandé de quel cercle était son tremere et ce que ça lui donnait comme droit. J'ai été incapable de répondre. A la réflexion, pour un clan réputé pour la rigidité de sa structure initiatique et son mysticisme, les publications -officielles ou non - manquent singulièrement de précision. Même le clanbook malkavian est plus explicite sur les mécanismes internes du clan qu'il étudie. N'ayant rien trouvé à ma convenance sur le net concernant ce sujet, j'ai ...Contient : gnose...cercles de mystère Mystère est un mot galvaudé de nos jours. En d'autres temps, un Mystère était uneGnose, une connaissance de nature divine. C'est-à-dire une savoir sur ce qui ne peut être connu. Ce... [Détails]Un Garou, c'est quoi ?
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Histoire et légendes : Les Garous sont les enfants de Gaïa, la Terre. Elle les a créés pour se défendre contre deux des forces qui régissent l'univers, le Ver (la corruption) et le Tisserand (la stagnation). La troisième force, le Fauve (la création), la seule qui soit encore fidèle à son rôle originel, fournit le feu qui brûle dans le cœur des Garous. Dans la nuit des temps, les Garous étaient les rois de la Terre, exerçant un droit de vie et de mort sur tous les autres habitants de la planète ...Contient : gnose...une machine à tuer comme un Garou combattant n'est pas tout à fait la même que pour vous et moi...) - laGnose: un autre score entre un et dix, encore qu'un niveau supérieur à six soit assez rare. Elle... [Détails]