Armes magiques
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Contient : grenade (3)...armes à distance maudites, elle peut être invoquée et révoquée pour 2 PP et est indestructible. Lovegrenade-Grenademaudite : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie Spé. -2... [Détails]Silence - Armure bénite : Silence est un masque bénit forgé au Moyen-Âge par une congrégation de bénédictins pour leur abbé. Le père Jehan était un homme à l'âme pure et à la foi inflexible. Plus dur avec lui-même que ne le requerrait les règles de son ordre, il demanda à ses frères de lui fabriquer ce masque qu'il portait en permanence même durant son sommeil pour marquer son voeu de silence. Le masque fut investi de la faculté de protéger son porteur et peut maintenant être invoqué et révoqué ...
La Firme
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Contient : grenade (3)...projection de grenades lacrymogènes. Sa puissance n'est utilisée que pour les dommages infligés si lagrenadetouche un adversaire de plein fouet.GrenadeLacrymogène Sadness Puiss. Préc. Portée Mun. Talent... [Détails]Les vieux routards d'INS/MV, ceux qui savent quel fut le destin de Gabriel ou comment Leviathan franchit les Marches pour accéder au Paradis, ont peut-être remarqué qu'un être d'exception a mystérieusement disparu des tablettes infernales, Nisroch, ex-Prince des Drogues. Officiellement, celui dont la froideur était proverbiale (Malphas l'avait surnommé « M. Spock »), a abdiqué en faveur d'un Prince bien mollasson, Nog le Paresseux, certes chargé de répandre sur le monde le fléau du chômage ...
Armes de Lancer
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Contient : grenade (2)...entre vous, vous pouvez lire cet article intéressant : http://www.cnn.com/SPECIALS/1998/nobel/overview/Grenade* : Puissance Précision Portée Action Talent Catégorie +5 -2 4 Explosif Arme perforante 1... [Détails]Boomerang : Puissance Précision Portée Action Talent Catégorie -1 -2 6 Arme contondante Lancer - Le célèbre boomerang possède une portée plus importante que la plupart des armes de lancer malgré une utilisation particulièrement difficile quand il s'agit de toucher une cible. Si le jet est réussi mais que la cible esquive ou évite le contact par un quelconque moyen, le boomerang revient dans les mains du lanceur. En cas d'échec, il retombe sans terminer sa course. Sur une réussite ...
Armes lourdes
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Contient : grenade...Calibre Action Talent Catégorie Variable -1 20 1 40mm Arme explosive Arme lourde 1 Cette arme propulse unegrenade, ces effets dépendent donc du projectile. Pour une munition standard, les dégâts par éclats... [Détails]Barrett M-82A1 : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie +5 +1 300 10 .50 BMG Semi-auto Arme lourde 1 Le Barrett M-82A1 est un AMG, c'est-à-dire un Anti-Material Gun, le genre de fusil à pouvoir tirer des projectiles plombant des blocs moteurs. Les munitions sont de calibre .50 BMG, calibre des mitrailleuses, pesant chacune près de 50 grammes contre 3,5 grammes pour une balle 5,56. Le fusil pesant environ 14 kilos, il est illusoire d'espérer faire un tir ...
Armes et Armures
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Cette galerie vous permettra de visualiser avec plus de facilité les diverses manières raffinées de satelliser les démons, zombies et autres diablotins. Les armes dont les noms sont suivis d'une astérisque* ont été présentées dans la gamme officielle de la troisième édition. Aucune caractéristique n'a été changée pour celles-ci. Pour les autres, il s'agit d'extrapolations qui n'engagent que moi mais qui se veulent réalistes et simples. N'oubliez pas qu'il s'agit de s'amuser et donc il n'est pas ...Contient : grenade...2) / +12 15 32 / 10 9mm Semi-auto Arme de poing Flash-ball +2 4 2 44mm Coup par coup Arme de poing hGrenade+5 -2 4 Arme perforante Lancer e Hachette de lancer +0 2 Arme tranchante Lancer Heckler & Koch... [Détails]Lex Talionis
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Contient : grenade...Saintes Ampoules » : Puiss. Préc. Portée Mun. Talent +5 -3 5 Lancer Notes : c'est l'équivalent de lagrenadepour les chevaliers de l'ORCA. Ces ampoules de verre gainée d'une grille en aluminium forgé... [Détails]Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la Troisième Force vampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces en présence à l'ingérence Kaïnite. On en parlait à mots couverts jusqu'à maintenant mais tous les camps se doutent de l'existence de cette douloureuse épine dans le pied du Grand Jeu (si tant est qu'il puisse marcher, le bougre !). Ils se sont très vite organisés pour circonscrire la menace mais de manière très différente ...
Compendium
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La table UM : L'autre jour, je surfais sur le net quand soudain je tombai sur un petit site sans prétention proposant une modification de la table Unique Multiple. Et là, ce fut le déclic ! Je cherchais la manière la plus simple de conserver le système de seuil dévoilé dans la 3ème édition tout en réhabilitant les caractéristiques dans les jets de talents, notamment pour corriger le bug de INS/MV 3 au sujet des caractéristiques hautes qui n'influent pas sur les talents de bas niveau (un personnage ...Contient : grenade...poing américain, épée longue 34-53 jusqu'à +4 épée à deux mains, pistolet-mitrailleur 54-62 jusqu'à +6grenade, lance-flammes, fusil d'assaut 63-65 jusqu'à +8 lance-roquette, bazooka, minigun 66 illimité... [Détails]