Les Huit Pièces d'Ivoire (Campagne Ars Magica)
sur Le Cyberespace de Jérôme Darmont au format (856 Ko)
Cette quête pour réunir de nouveau les huit pièces d'ivoire (du moins, les sept qui restent) mène les personnages dans tout le sud de la France et le nord de l'Italie. Les chapitres de cette saga sont présentés dans un ordre défini : celui, arbitraire, de la présentation des huit pièces d'ivoire ; mais ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre. De fait, les personnages choisiront sans doute de se rendre dans les lieux qui sont proches géographiquement lors d'une seule et unique expédition ...Contient : guide (27)...ou, s'il y a là des mages, dans des cellules vacantes. Frère Renaud assigne alors aux personnages unguide: Frère Simon, qui pourra, par exemple, leur faire visiter les lieux et plus particulièrement... [Détails]Ars Magica The Art Of Magic
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Produit en langue anglaise.Contient : guide (4)...bold;font-size:14px;color:#f00;background-color:#ddd;border:1px solid #000'>0 Commentaire :Guideofficiel comme neuf (il a juste été déballé et entreposé dans un tiroir). Exempt d'écriture.... [Détails]19,00 €...La Croisée des Chemins
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Contient : guide (3)...contacter pour se guider. Les seules consignes sont de monter vers la vallée de Sôt, et de trouver unguidepour les mener au glacier. Une fois la petite armée derrière, la troupe attaquera un chemin de... [Détails]Cette histoire se passe à la fin du XIIème siècle dans la région de Toulouse. Elle sera facilement transposable en tout lieu proche des Pyrénées, ou de toute région désertique. A cause de la vision particulière d'Ars Magica du mage et surtout de sa "longévité", cette histoire peut présenter des difficultés d'adaptation à d'autres jeux médiévaux-fantastiques. Cependant, ...